Lorsque j’ai plongé dans l’univers de Clair Obscur: Expedition 33, j’ai rapidement compris que les journaux d’expédition constituent bien plus qu’un simple collectible. Ces 49 journaux racontent l’histoire tragique des expéditions précédentes et sont essentiels pour débloquer le succès « Follow the Trail ».
Le défi principal réside dans leur dispersion à travers tout le Continent, avec certains accessibles uniquement après avoir débloqué des capacités spécifiques d’Esquie. Je vais vous guider à travers chaque emplacement pour vous assurer de ne manquer aucun journal, car un seul journal est définitivement manquable si vous ne récupérez pas un objet crucial pendant le prologue.
Dans ce guide exhaustif, je détaille l’emplacement précis de chaque journal, les prérequis nécessaires, et les meilleures stratégies pour optimiser votre collecte.
Les Journaux Essentiels à Ne Pas Manquer

La Vieille Clé du Prologue
Le journal de la Survivante de la Fracture représente l’unique collectible définitivement manquable du jeu. Pour l’obtenir, je dois absolument récupérer la Vieille Clé auprès de Colette pendant le prologue.
Sans cette clé, l’accès au journal situé dans Vieille Lumière reste impossible, compromettant ainsi la complétion à 100%. Ce journal se trouve spécifiquement dans le Manor de Vieille Lumière et nécessite la clé pour ouvrir la porte.
Le Journal d’Expédition 58
L’Expédition 58 à Old Lumière s’obtient automatiquement après avoir terminé les événements de cette zone. Plus précisément, je reçois ce journal une fois que j’ai complété le combat de boss contre Renoir à la fin de la section Old Lumière.
Ce journal ne nécessite aucune recherche active dans la zone – il m’est donné lors d’une cinématique pendant le niveau, mais n’apparaît dans ma page de journaux qu’après avoir quitté Old Lumière. Le journal raconte l’histoire de Deline, membre de l’Expédition 58 qui voyageait avec Verso.
Cartes Interactives pour Localiser les 49 Journaux
MapGenie.io – La Ressource la Plus Complète
La carte que je recommande en priorité se trouve sur mapgenie.io. Elle propose l’intégralité des zones du Continent avec tous les collectibles, incluant les journaux d’expédition, les Gestrals perdus, les raccourcis et les ressources.
J’utilise la barre de recherche pour localiser un élément spécifique ou sélectionne via le menu latéral gauche pour filtrer uniquement les journaux. Cette carte interactive me permet de cocher ma progression en temps réel.
IGN Interactive Map
IGN propose également une carte interactive officielle depuis avril 2025. Elle suit les emplacements essentiels à travers le Continent, notamment les collectibles comme les journaux, les boss et les Pictos.
Les marqueurs de carte permettent de cocher ma progression exacte vers la complétion, avec des filtres spécifiques dans la barre latérale gauche. Cette solution s’avère particulièrement utile puisque Clair Obscur: Expedition 33 ne possède pas de système de carte intégré dans le jeu.
Autres Cartes Disponibles
| Carte Interactive | Points Forts | Mise à Jour |
|---|---|---|
| MapGenie.io | Tous les collectibles, barre de recherche, filtres avancés | Régulière |
| IGN Interactive Map | Marqueurs de progression, filtres latéraux | Avril 2025 |
| Fextralife Wiki | Quêtes, PNJ, marchands, boss intégrés | Progressive |
| GameRant | Catégories activables/désactivables, cosmétiques | Régulière |
Liste Complète des Journaux par Zone

Spring Meadows & Flying Waters
Dans ces premières zones accessibles, je collecte deux journaux essentiels:
- Expédition 81 – Spring Meadows: Abandoned Expeditioner Camp – Ce journal se trouve dans un campement abandonné près du premier drapeau d’expédition
- Expédition 68 – Flying Waters: Coral Cave – Accessible en suivant le chemin critique au-delà du drapeau dans la grotte de corail
Ces deux journaux représentent le point de départ naturel de ma collecte et ne nécessitent aucune compétence particulière d’Esquie.
Ancient Sanctuary & Gestral Village
Le Sanctuaire Ancien abrite l’Expédition 63 dans Giant Bell Alley. Pour l’atteindre, je suis le chemin critique jusqu’à une zone avec un bâtiment en forme de dôme, puis j’utilise le chemin de l’autre côté pour entrer dans une alcôve.
Le Village des Gestrals contient trois journaux cruciaux:
- Expédition 52 – Village des Gestrals: directement dans le village principal
- Expédition 66 – Esquie’s Nest: après avoir donné la roche à Esquie, je trouve le journal dans un petit campement sur le côté droit du chemin
- Expédition 53 – The Small Bourgeon: accessible depuis le petit bourgeon près du village
Stone Wave Cliffs
Les Falaises de Rochevague représentent une zone dense avec quatre journaux d’expédition:
Expédition 78 – Stone Wave Cliffs Entrance: situé près de l’entrée principale de la zone
Expédition 56 – Stone Wave Cliffs Entrance: après avoir utilisé le point de grappin et traversé le corridor au-delà du pot, je regarde vers l’avant et la gauche où se trouve un lampadaire avec le journal à sa base
Expédition 50 – Stone Wave Cliffs: Paintress Shrine: à partir du point de sauvegarde « Temple de la Peintresse », j’avance tout droit, passe devant le bateau et tourne à gauche au premier croisement
Expédition 54 – Stone Wave Cliffs Cave: dans l’arène où se trouve le Hexga Chromatique dans la grotte de Rochevague
Yellow Harvest
La zone de Moisson Dorée contient trois journaux essentiels:
- Expédition 38 – Yellow Harvest: Harvester’s Hollow: je passe le drapeau et monte la rampe à droite de la haute statue de pierre
- Expédition 44 – Yellow Harvest: Harvester’s Hollow: situé dans la même zone mais à un emplacement différent
- Expédition 59 – Yellow Harvest: Yellow Spire Wrecks: au niveau du dernier point de sauvegarde « Épaves de stalagmites jaunes », au lieu de monter vers l’arène finale, je vais sur la gauche vers le chemin rouge
Forgotten Battlefield & Stone Quarry
Les Terres Oubliées abritent deux journaux d’expédition:
Expédition 41 – Au niveau du premier croisement avec la Femme gommée, je vais vers la droite où je trouve un monstre chromatique ainsi que le journal dans un recoin sur la gauche
Expédition 57 – Dans la zone truffée d’herbe verte en suivant le chemin derrière la silhouette de Femme gommée
La Carrière contient l’Expédition 48, facilement accessible après avoir débloqué la zone.
Old Lumière
Vieille Lumière représente une zone cruciale avec plusieurs journaux importants:
- Expédition 58 – Automatiquement débloqué après le boss Renoir
- Expédition 42 – Old Lumière: Manor Gardens: dans les jardins du manoir
- Renoir – The Manor: près d’un lit dans la deuxième pièce après avoir passé par la fissure du mur près du drapeau
- Fracture Survivor – Nécessite la Old Key du Prologue pour accéder à ce journal manquable
Visages
L’île aux Visages contient trois journaux répartis entre les différentes zones émotionnelles:
Expédition 69 – Visages: Joy Vale: je suis le chemin à gauche du drapeau pour atteindre un groupe de Nevrons surélevés, le journal est proche de ces ennemis
Expédition 39 – Visages: Sadness Vale: j’avance depuis le drapeau pour entrer dans l’arène du Sadness Chapelier, puis je cherche une incline bloquée par des Nevrons sur la droite
Unknown – Visages: Anger Vale: situé dans le manoir de la zone de colère, accessible après avoir complété le mystère de la peinture
Sirene
Sur l’île Sirène, je trouve deux journaux d’expédition:
Expédition 55 – Sirene: Dancing Classes: après le premier point de sauvegarde « Cours de Danse », je monte les marches et le journal se trouve sur ma droite
Expédition 67 – Sirene: Dancing Arena: je tourne le dos au drapeau et trouve le journal près des caisses au bas de l’escalier
The Monolith
À l’intérieur du Monolithe, je collecte deux journaux cruciaux:
- Expédition 70 – Inside the Monolith: Tainted Lumière: accessible en suivant le chemin critique
- Aline – The Manor: je suis le chemin critique jusqu’à une tombe, puis regarde à gauche pour trouver une entrée au manoir où se trouve le journal
Falling Leaves
Les Feuilles Ambrées contiennent deux journaux, dont un nécessite une quête spéciale:
- Expédition 35 – Falling Leaves: Resinveil Grove: accessible naturellement en explorant la zone
- Expédition 49 – Falling Leaves: Resinveil Grove (Spirit Quest): uniquement accessible via une quête d’esprit spécifique
The Continent (Carte du Monde)
Sur la carte du monde du Continent, je trouve plusieurs journaux disséminés:
- Expédition 62 – The Continent: près d’un panneau avec des marques de pointage au nord du Village des Gestrals
- Expédition 64 – The Continent: dans un petit camp près des Meadows
- Expédition 40 – The Continent: via un Marchand sur la toute petite île juste au sud-ouest du Monolithe
- Expédition 43 – The Continent: en dessous du Serpenphare
- Expédition 47 – The Continent: devant le bourgeon
Journaux Liés aux Quêtes d’Amitié

Quête d’Amitié de Lune (Niveau 6)
L’Expédition 46 se trouve dans les Dunes de Sirène (Sirene’s Dress). Pour y accéder, je dois d’abord développer la relation d’amitié avec Lune jusqu’au niveau 6.
Une fois la quête débloquée, je me rends dans les Dunes de Sirène et suis le chemin jusqu’au bout où je trouve le journal. Cette zone nécessite généralement que j’aie débloqué des capacités avancées d’Esquie pour y accéder confortablement.
Quête d’Amitié de Maelle
L’Expédition 61 se situe dans The Reacher (L’Aspirante). Cette quête d’amitié de Maelle débloque l’accès à cette zone spéciale.
Dans L’Aspirante, je trouve également un journal Unknown supplémentaire situé dans le manoir après avoir complété le mystère de la peinture. Ces deux journaux font partie intégrante de la progression narrative liée à Maelle.
Journal d’Expédition 37 – Gestral Beach
Pour accéder à Gestral Beach et obtenir le journal de l’Expédition 37, je dois d’abord débloquer la capacité de vol d’Esquie, qui est acquise automatiquement en progressant dans l’histoire principale.
La Gestral Beach contenant le journal 37 se trouve au sud-est de Sirene’s Dress, située sur une falaise surplombant un grand plan d’eau. Une fois que j’ai débloqué la capacité de vol et que j’entre dans cette Gestral Beach près des Sunless Cliffs, le journal se trouve immédiatement à droite de l’entrée – je n’ai pas besoin de compléter le mini-jeu de la plage pour l’obtenir.
Journaux de Personnages Principaux
Journaux Narratifs Majeurs
Au-delà des journaux numérotés, je collecte huit journaux de personnages qui enrichissent considérablement l’histoire:
Fracture Survivor – Old Lumière: nécessite absolument la Old Key du Prologue, ce qui en fait le seul collectible définitivement manquable
Renoir – The Manor (Old Lumière): près d’un lit dans le manoir, accessible en passant par la fissure du mur
Aline – The Manor (Inside the Monolith: Tainted Battlefield): je suis le chemin critique jusqu’à une tombe et regarde à gauche pour l’entrée du manoir
Julie – The Continent: dans les restes d’un camp à quelques pas au-dessus du journal de Verso
Verso – The Continent: au nord-ouest des Terres Oubliées derrière un groupe de Névrons
Simon – Renoir’s Drafts: The Abyss: uniquement accessible après avoir vaincu Simon dans les Esquisses de Renoir
3x Unknown – The Manor: répartis entre Visages (Anger Vale), The Canvas et The Reacher après avoir complété le mystère de la peinture
Zones Spéciales et Journaux Tardifs
The Crows
L’Expédition 34 se trouve dans la zone des Corbeaux (The Crows). Cette zone devient accessible plus tard dans la progression et nécessite que j’aie débloqué certaines capacités d’exploration.
Le journal est relativement facile à trouver une fois dans la zone, situé dans un campement visible depuis le chemin principal.
Lumière Opera House
L’Expédition 60 se situe dans l’Opéra de Lumière. Cette zone fait partie des emplacements de fin de jeu et contient un journal narrativement important qui éclaire les événements passés.
Pour y accéder, je dois avoir progressé suffisamment dans l’histoire principale pour débloquer cette section de Lumière.
The Fountain
L’Expédition 84 se trouve à La Fontaine. Cette zone spéciale contient l’un des derniers journaux que je collecte généralement dans ma progression naturelle.
Le journal est situé près de la fontaine principale et est difficile à manquer une fois que j’ai accès à la zone.
Crushing Caverns
L’Expédition 45 se trouve dans les Cavernes Écrasantes (Crushing Caverns). Après avoir battu l’Arbuscule géant, je monte la corde derrière lui et vais sur la gauche pour y trouver le journal.
Cette zone représente un défi de combat significatif, mais le journal lui-même est facile à collecter après avoir vaincu le boss.
White Tree
L’Expédition 36 se trouve à l’Arbre Blanc (White Tree). Le journal est posé au sol immédiatement à l’entrée de la carte, ce qui en fait l’un des plus simples à collecter une fois la zone accessible.
Frozen Hearts & Monoco’s Station
Dans Glacier Ardent (Frozen Hearts), l’Expédition 51 se trouve à l’Icebound Train Station. Je dois explorer la gare gelée pour localiser ce journal qui raconte les derniers moments d’une expédition prise au piège dans le froid.
À la Gare de Monoco, l’Expédition 65 se situe à l’extrémité de la zone. Je traverse les rails sur la gauche et regarde à gauche à la fin des rails pour trouver le journal.
Récompenses et Utilité des Journaux
Échange avec Berrami
Chaque journal que je collecte peut être échangé avec Berrami au Village des Gestrals pour recevoir 20x Couleur de Lumina. Cette ressource précieuse me permet d’améliorer mes personnages et d’obtenir des équipements puissants.
Cependant, je recommande de lire chaque journal avant de les échanger, car ils contiennent des informations narratives cruciales sur l’univers du jeu et les expéditions précédentes.
Succès « Follow the Trail »
Pour débloquer le succès « Follow The Trail », je dois collecter les 49 journaux répartis dans tout le Continent. Ce succès représente l’un des objectifs de complétion les plus exigeants du jeu.
Points importants à retenir:
- Tous les journaux doivent être collectés dans une seule sauvegarde – le New Game+ ne permet pas de compléter progressivement la collection
- Le journal « Fracture Survivor » est le seul collectible définitivement manquable si je ne récupère pas la Old Key pendant le Prologue
- Certains journaux nécessitent des capacités spécifiques d’Esquie comme la nage, la nage à travers le corail, et le vol
Guides Vidéo Recommandés
IGN – All 49 Journal Locations
Le guide vidéo d’IGN d’une durée de 36 minutes 55 secondes suit l’ordre naturel de progression du jeu. Il inclut tous les journaux avec des timestamps détaillés, ce qui me permet de naviguer rapidement vers un journal spécifique que j’aurais pu manquer.
La vidéo commence par les premières zones accessibles (Spring Meadow, Flying Waters) et progresse logiquement vers les zones de fin de jeu comme The Reacher et Simon.
Maka91Productions & Autres Guides Francophones
Pour les joueurs francophones, plusieurs guides vidéo complets sont disponibles. Ces guides insistent particulièrement sur l’importance de la Old Key obtenue auprès de Colette pendant le Prologue.
Ils séparent clairement les journaux accessibles selon les différentes phases du jeu et indiquent précisément quels journaux nécessitent des capacités spéciales ou des quêtes d’amitié.
Checklist Optimisée pour la Collecte
Phase 1 – Début de Jeu (Avant Capacités Spéciales)
Durant ma première phase d’exploration, je me concentre sur les journaux accessibles sans capacités spéciales:
- ✓ Expédition 81 (Spring Meadows)
- ✓ Expédition 68 (Flying Waters)
- ✓ Expédition 63 (Ancient Sanctuary)
- ✓ Expédition 52 (Gestral Village)
- ✓ Expédition 66 (Esquie’s Nest)
- ✓ Expédition 53 (Small Bourgeon)
- ✓ Expédition 78, 56, 50, 54 (Stone Wave Cliffs)
- ✓ Expédition 38, 44, 59 (Yellow Harvest)
Phase 2 – Milieu de Jeu (Capacités de Base)
Avec les capacités de base d’Esquie débloquées, j’accède à des zones supplémentaires:
- ✓ Expédition 41, 57 (Forgotten Battlefield)
- ✓ Expédition 48 (Stone Quarry)
- ✓ Expédition 65 (Monoco’s Station)
- ✓ Expédition 51 (Frozen Hearts)
- ✓ Expédition 58, 42, Fracture Survivor, Renoir (Old Lumière)
- ✓ Expédition 69, 39, Unknown (Visages)
- ✓ Expédition 55, 67 (Sirene)
Phase 3 – Fin de Jeu (Capacité de Vol et Quêtes)
Dans la phase finale, je collecte les journaux nécessitant la capacité de vol et les quêtes d’amitié complètes:
- ✓ Expédition 37 (Gestral Beach – nécessite vol)
- ✓ Expédition 46 (Sirene’s Dress – Lune niveau 6)
- ✓ Expédition 61 (The Reacher – Maelle)
- ✓ Expédition 70, Aline (The Monolith)
- ✓ Expédition 60 (Lumière Opera House)
- ✓ Simon (Renoir’s Drafts après avoir vaincu Simon)
- ✓ Julie, Verso (The Continent)
- ✓ Tous les journaux Unknown restants
Conclusion
La collecte des 49 journaux d’expédition dans Clair Obscur: Expedition 33 représente un voyage enrichissant à travers l’histoire tragique du Continent. Chaque journal apporte une pièce supplémentaire au puzzle narratif, révélant les destins des expéditions précédentes et les mystères entourant la Peintresse.
N’oubliez surtout pas de récupérer la Vieille Clé pendant le prologue – c’est l’erreur qui pourrait vous coûter des dizaines d’heures de progression. Utilisez les cartes interactives comme MapGenie.io et IGN pour suivre votre progression en temps réel et assurez-vous de compléter les quêtes d’amitié de Lune et Maelle pour accéder aux journaux exclusifs.
Maintenant que vous disposez de ce guide complet, lancez-vous dans votre chasse aux journaux et débloquez le succès « Follow the Trail » – l’histoire complète du Continent vous attend dans ces précieux témoignages des expéditions perdues.
FAQ
Est-ce que je peux collecter les journaux en New Game+ ?
Non, tous les journaux doivent être collectés dans une seule sauvegarde. Le New Game+ ne permet pas de compléter progressivement votre collection de journaux, vous devez donc tous les obtenir lors d’une unique partie complète.
Quel est le seul journal définitivement manquable ?
Le journal de la Survivante de la Fracture dans Vieille Lumière est le seul collectible définitivement manquable. Il nécessite la Vieille Clé que vous devez récupérer auprès de Colette pendant le prologue – si vous la manquez, vous ne pourrez jamais obtenir ce journal et donc pas le succès « Follow the Trail ».
Quand est-ce que je débloque la capacité de vol d’Esquie ?
La capacité de vol d’Esquie se débloque automatiquement en progressant dans l’histoire principale. Cette capacité est généralement obtenue plus tard dans le jeu, après avoir complété plusieurs zones principales, et elle est indispensable pour accéder à certains journaux comme l’Expédition 37 à Gestral Beach.
À quoi servent les journaux une fois collectés ?
Chaque journal peut être échangé avec Berrami au Village des Gestrals pour recevoir 20x Couleur de Lumina, une ressource précieuse pour améliorer vos personnages. Cependant, je recommande de les lire d’abord car ils contiennent des informations narratives importantes sur l’univers du jeu.
Combien de temps faut-il pour collecter tous les journaux ?
En suivant un guide vidéo comme celui d’IGN qui dure environ 37 minutes, vous pouvez localiser tous les journaux relativement rapidement. Cependant, en jeu réel, comptez plusieurs heures supplémentaires car certains journaux nécessitent de compléter des zones entières, des boss ou des quêtes d’amitié spécifiques avant d’être accessibles.
