Supergiant Games livre une version console optimisée à 120 FPS, disponible Day One sur Game Pass. Une mise à jour gratuite accompagne ce lancement avec du contenu bonus et des améliorations qualité de vie pour toutes les plateformes existantes.
Un lancement console très attendu
Supergiant Games et ses équipes ont confirmé la disponibilité de Hades II sur PS5 et Xbox Series X|S ce mardi 14 avril 2026, avec un accès immédiat sur Xbox Game Pass. Le roguelike narratif, qui suit les aventures de Melinoë contre Chronos le Titan du Temps, profite d’une optimisation console poussée à 120 FPS ultra rapide. Cette sortie intervient sept mois après le lancement de la version 1.0 sur PC et Nintendo Switch en septembre 2025, mettant fin à l’exclusivité temporaire de ces plateformes.
L’annonce officielle a été dévoilée lors du Xbox Partner Preview du 26 mars dernier, accompagnée d’un trailer mettant en avant les performances console. Les joueurs français peuvent désormais découvrir l’univers sombre et poétique de la Princesse des Enfers sur leurs consoles de salon, après des mois d’attente depuis le succès critique du premier opus.
Cette arrivée sur consoles Sony et Microsoft s’accompagne d’une mise à jour gratuite simultanée pour toutes les plateformes existantes. PC, Nintendo Switch et Switch 2 bénéficient ainsi de nouveaux contenus bonus et d’améliorations qualité de vie, renforçant l’expérience de jeu pour l’ensemble de la communauté. Une stratégie qui témoigne de l’engagement du studio indépendant envers ses joueurs, quelle que soit leur plateforme de prédilection.
Des performances optimisées et un écosystème unifié
Les versions PS5 et Xbox Series X|S de Hades II marquent un tournant technique pour la franchise. La fluidité à 120 FPS transforme l’expérience de combat, particulièrement cruciale dans un roguelike où chaque frame compte. Cette optimisation console dépasse même les performances PC standard, positionnant ces versions comme les références techniques du titre.
L’intégration Day One sur Xbox Game Pass représente un atout majeur pour Microsoft. Le service d’abonnement accueille ainsi l’un des roguelikes les plus attendus de l’année, renforçant son catalogue d’exclusivités temporaires. Une stratégie gagnant-gagnant qui offre une visibilité maximale à Supergiant Games tout en enrichissant l’offre Game Pass.
| Plateforme | Date de sortie | Spécificités |
|---|---|---|
| PC Early Access | Mai 2024 | Version bêta |
| PC/Switch v1.0 | 25 sept. 2025 | Version complète |
| PS5/Xbox Series | 14 avril 2026 | 120 FPS, Game Pass |
Cette stratégie de déploiement échelonné permet au studio de peaufiner chaque version. Les retours des joueurs PC et Switch ont nourri les optimisations console, garantissant une expérience aboutie dès le lancement. Cette approche rappelle la stratégie adoptée par d’autres studios indépendants pour leurs portages console. Melinoë peut désormais conquérir tous les écrans, unifiant enfin la communauté Hades autour d’une version techniquement irréprochable.
