High On Life 2 vient de subir un coup dur sur Nintendo Switch 2. Squanch Games annonce aujourd’hui le report de la version portable de son FPS humoristique, initialement prévue le mois prochain. Une déception majeure pour les joueurs français qui attendaient ce titre ambitieux sur la nouvelle console Nintendo.
Un report qui fait grincer des dents
Squanch Games a confirmé ce mardi 24 mars 2026 le report de High On Life 2 sur Nintendo Switch 2, selon les informations rapportées par Gamekult. Le titre était pourtant attendu le 20 avril prochain sur la console portable de Nintendo, avec même une édition physique prévue. Cette décision intervient alors que le jeu s’est lancé avec succès le 13 février dernier sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, disponible day-one sur Game Pass.
Le studio évoque des défis d’adaptation technique pour expliquer ce contretemps. High On Life 2, avec ses environnements détaillés et ses mécaniques de skateboard intégrées au gameplay FPS, s’avère plus gourmand que prévu pour la Switch 2. Une situation qui illustre parfaitement les difficultés rencontrées par les développeurs pour exploiter pleinement la puissance de la nouvelle console Nintendo.
Cette vidéo revient sur les enjeux techniques des adaptations console et les attentes autour des nouvelles plateformes.
Le timing de cette annonce ne pouvait pas être plus mal choisi. Les joueurs Switch 2 français, déjà frustrés par le catalogue encore limité de la console, voient s’envoler l’un des titres les plus attendus du printemps. High On Life 2 promettait pourtant une expérience unique avec ses armes parlantes doublées par des stars de la comédie et son univers déjanté mêlant chasse aux primes intergalactique et satire pharmaceutique.
Les défis techniques d’une adaptation ambitieuse
Squanch Games se retrouve face à un défi de taille avec cette adaptation Switch 2. Le jeu, qui met en scène un chasseur de primes évoluant dans des environnements variés comme un congrès galactique ou un zoo alien, pousse les limites graphiques sur les plateformes actuelles. L’intégration du skateboard comme mécanisme de déplacement principal ajoute une couche de complexité technique supplémentaire.
Le studio n’a pas communiqué de nouvelle date de sortie, se contentant d’évoquer un report « nécessaire pour garantir la meilleure expérience possible« . Cette prudence contraste avec l’enthousiasme initial du développeur, qui avait confirmé la sortie simultanée sur toutes les plateformes lors de l’annonce officielle.
| Plateforme | Date de sortie | Statut | Édition physique |
|---|---|---|---|
| PC/PS5/Xbox Series | 13 février 2026 | Disponible | PS5 uniquement |
| Nintendo Switch 2 | 20 avril 2026 | Reportée | Prévue (carte clé) |
Cette situation rappelle les difficultés rencontrées par d’autres studios lors du lancement de nouvelles consoles. Un phénomène similaire à celui observé avec Kena : Bridge of Spirits sur Switch 2. Malgré les promesses de puissance accrue de la Switch 2, l’optimisation reste un enjeu majeur pour les développeurs habitués aux standards PC et consoles de salon. Les joueurs Nintendo devront donc patienter encore avant de découvrir les aventures humoristiques de ce FPS atypique.
