Visuel promotionnel de Honkai: Nexus Anima montrant les creatures Anima et les personnages Novark

HoYoverse lance Honkai: Nexus Anima, son Pokémon-like stratégique

HoYoverse frappe fort avec Honkai: Nexus Anima, son nouveau Pokémon-like free-to-play qui mélange capture de créatures et stratégie auto-battler. Annoncé le 28 août dernier, ce cinquième opus de la licence Honkai promet de révolutionner le genre avec ses Anima à collectionner et entraîner.

Un Pokémon-like stratégique dans l’univers Honkai

miHoYo/HoYoverse a officialisé Honkai: Nexus Anima le 28 août 2025, présentant ce nouveau jeu de collecte de créatures sur PC, Android et iOS. Le studio derrière Genshin Impact et Honkai: Star Rail mise sur un gameplay hybride mêlant capture de monstres façon Pokémon et mécaniques d’auto-battler, ciblant les amateurs de stratégie et de collection. Cette annonce s’inscrit dans la stratégie d’expansion de l’écosystème HoYoverse avec un nouveau pilier free-to-play gacha.

Le cœur du gameplay repose sur les Anima, petites créatures dotées chacune d’un élément et de capacités spécifiques. Contrairement aux précédents titres HoYoverse centrés sur l’action temps réel, Nexus Anima privilégie la dimension stratégique et la collection. Les joueurs incarnent différents personnages, notamment les Novark, une catégorie spéciale incluant Blade (22e Novark, issu de Honkai: Star Rail), Bymail (8e Novark), Parayaya (29e Novark) et Fameli (68e Novark).

Les combats s’articulent autour de mécaniques d’autobattler où la préparation prime sur l’exécution. Le joueur constitue son équipe d’Anima, optimise leur positionnement et leurs synergies élémentaires, puis laisse la confrontation se dérouler automatiquement. Cette approche stratégique distingue clairement le titre des autres productions du studio, davantage orientées action directe.

Une bêta fermée avant un lancement encore mystérieux

HoYoverse a ouvert les inscriptions pour une bêta fermée avec une date limite fixée au 12 septembre. Cette phase de test permettra à une partie de la communauté de découvrir en avant-première les mécaniques de capture et d’entraînement des Anima. D’après les équipes d’ActuGaming qui ont pu tester le jeu, l’expérience confirme les ambitions du studio de créer un véritable concurrent aux références du genre.

Aucune date de sortie officielle n’a été communiquée par miHoYo. Selon les analyses de développement, compte tenu de l’état actuel du projet et des bêtas en cours, la sortie pourrait intervenir courant 2027 ou plus tard. Ces estimations restent spéculatives, le studio privilégiant visiblement la qualité sur la rapidité de mise sur le marché.

Aspect Détails Statut
Plateformes PC, Android, iOS Confirmé
Modèle économique Free-to-play gacha Confirmé
Bêta fermée Inscriptions jusqu’au 12 septembre En cours
Date de sortie Non annoncée Estimée 2027+

Le modèle free-to-play gacha s’inscrit dans la continuité des succès de HoYoverse, promettant un jeu gratuit au téléchargement avec des microtransactions pour obtenir personnages, Anima et ressources. Cette approche éprouvée devrait séduire les fans de l’écosystème Honkai tout en attirant de nouveaux joueurs vers ce genre hybride inédit. Cette stratégie rappelle les ambitions créatives d’autres studios japonais qui misent sur l’innovation pour se démarquer.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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