Les annonces sont allées bon train lors du dernier Nintendo Direct : non seulement une date de sortie a été fixée pour Metroid Prime 4, rebaptisé Metroid Prime 4: Beyond, mais une première bande annonce a également été dévoilée. Huit ans après son annonce initiale, la suite très attendue du jeu culte refait surface, et les fans ont enfin une vraie raison de s’enthousiasmer.
Enfin du concret pour Metroid Prime 4: Beyond
Longtemps cantonné au statut de mirage vidéoludique, Metroid Prime 4 devient enfin tangible. Nintendo a dévoilé une bande annonce de plus d’une minute, qui donne le ton. On y voit Samus Aran arpenter de nouveaux environnements, affronter des ennemis inédits et utiliser une palette de mouvements qui rappellent les meilleurs moments de la trilogie originale. La DA reste fidèle à l’univers sombre et technologique de la série, avec une mise en scène sobre mais efficace, qui vise à rassurer autant qu’à intriguer.
Ce n’est pas Retro Studios qui est intervenu durant la présentation, mais le logo du studio s’est affiché à la fin du trailer, confirmant bien leur implication, comme on le savait depuis la reprise du projet en 2019. La date de sortie est fixée à 2025 sans plus de précision, mais ce simple chiffre suffit à relancer l’espoir : cette fois, c’est pour de bon.
Un trailer court, mais évocateur
Pas de grande envolée scénaristique dans cette première bande annonce, mais quelques détails intéressants à relever. Le trailer alterne phases d’exploration et d’action, avec un affrontement contre un ennemi puissant qui rappelle dans sa mise en scène un boss de Dark Samus. Le visuel est propre et maîtrisé, avec une lumière qui découpe des environnements d’une froide beauté. On y perçoit des éléments connus des fans, comme l’interface dans le viseur de Samus, les bruits caractéristiques du scan, mais aussi un nouveau personnage aperçu en toute fin de vidéo, qui pourrait jouer un rôle clé.
Le rythme affiché dans ce trailer évoque un retour aux sources dans la façon de poser l’ambiance : exploration lente, tension, solitude dans des décors métalliques. Avec Prime 4: Beyond, Nintendo semble vouloir renouer avec la recette qui a fait le succès du premier et du troisième épisode, en pêche plutôt qu’en surenchère.
Une attente de huit ans enfin récompensée
Annoncé lors de l’E3 2017 sans la moindre image en soutien, Metroid Prime 4 s’était rapidement retrouvé dans une zone de flou total. En 2019, Nintendo avait publiquement admis que le développement initial était un échec, au point de le redémarrer intégralement en confiant les rênes à Retro Studios, déjà auteurs de la trilogie originale.
Ce type de reboot en cours de route n’est jamais anodin, mais peut parfois éviter le naufrage. L’histoire du développement de Metroid Prime 4 est longue et cahoteuse, mais elle semble aujourd’hui toucher à son dénouement. Et si cette attente a été particulièrement douloureuse pour les fans, elle pourrait bien en valoir la peine, à condition que le jeu tienne ses promesses.
Un retour qui vient compléter une Switch vieillissante
Avec une sortie programmée pour 2025, la question de la plateforme se pose inévitablement. Officiellement, Metroid Prime 4: Beyond est prévu sur Nintendo Switch. Mais au vu du calendrier, on peut imaginer que le titre soit aussi destiné à une future console. Plusieurs insiders évoquent une nouvelle Switch pour 2025, ce qui rend un lancement cross-gen tout à fait plausible.
Cela dit, même sur la console actuelle, Prime 4 pourrait briller s’il bénéficie d’un travail d’optimisation digne de Metroid Prime Remastered, l’excellent portage du premier épisode sorti en 2023. Dans tous les cas, Nintendo semble déterminé à offrir à Samus un retour à la hauteur, au moment où la Switch vit ses dernières grandes heures.
Ce qu’on attend de Metroid Prime 4: Beyond
Il reste encore beaucoup de zones d’ombre autour de ce nouvel opus, mais certaines attentes sont claires pour la communauté :
- Un équilibre entre exploration et action, comme dans Metroid Prime 1 et 3
- Une bande sonore immersive, à la fois électronique et inquiétante
- Un level design en labyrinthe, fidèle à l’ADN de la série
- Des boss mémorables, qui mêlent mise en scène spectaculaire et défi
- Une narration discrète mais efficace, à travers l’environnement et les scans
Avec cette première vraie présentation, Nintendo relance la machine Metroid Prime, pile vingt ans après le dernier épisode inédit (Metroid Prime 3: Corruption en 2007). Un pari risqué mais nécessaire, pour l’une de ses licences les plus acclamées par les joueurs exigeants.

