Envie de retourner à Raven Brooks ? Le playtest de Hello Neighbor 3 est désormais disponible pour tous les curieux via Steam. Une nouvelle carte, des mécaniques peaufinées et des choix multiples pour progresser : la licence s’offre un vrai coup de polish tout en gardant son ambiance étrange et légèrement angoissante.
Un nouveau terrain de jeu à explorer
TinyBuild dévoile la deuxième version jouable de Hello Neighbor 3, avec une carte flambant neuve et, selon les mots du créateur Nikita Kolesnikov, « plus proche de ce qu’elle devrait être ». Si vous êtes du genre à fouiller partout et à tester chaque porte, vous allez être servi. Raven Brooks n’est plus seulement la demeure du fameux voisin, c’est carrément la ville entière qui devient votre terrain de jeu.
Chaque maison peut renfermer des objets utiles pour progresser… ou des surprises moins accueillantes. Le but est simple sur le papier : récupérer ce qu’il faut et quitter la ville avant qu’une tempête ne s’abatte. Mais en pratique, ça se complique, surtout si vous vous invitez chez des habitants peu enclins à recevoir de la visite.
Une ville vivante, des approches multiples
L’une des grandes forces de cette nouvelle version, c’est son système de gameplay ouvert. Pas de script rigide ici : c’est système sur système. Cela veut dire que le moindre de vos gestes peut avoir des conséquences sur la suite. Prendre un raccourci, entrer de force, distraire un habitant ou essayer de lui parler, tout peut se tenter. Chaque situation propose plusieurs solutions, et c’est au joueur d’expérimenter.
Ce qui rend Raven Brooks particulièrement intéressant, c’est qu’elle se comporte comme un écosystème crédible. Les personnages suivent une routine. Si vous les laissez tranquilles, ils font leur vie. Mais interagissez trop souvent et vous verrez des comportements inattendus émerger. Cela donne une dynamique de jeu assez plaisante, où l’imprévu tient une place importante sans jamais virer au chaos total.
Côté ambiance, on est dans une vibe étrange, presque cosy par moments, puis inquiétante l’instant d’après. La ville à moitié abandonnée, avec ses maisons silencieuses ou semi-habitées, crée un climat instable qui joue beaucoup dans l’immersion.
Comment participer au playtest ?
Pour les curieux qui veulent mettre les mains dans le cambouis, il suffit d’aller sur la page Steam de Hello Neighbor 3 et de demander l’accès au test. Voici ce que propose ce playtest :
- Une nouvelle carte jouable, plus représentative du jeu final
- Un objectif clair : s’échapper avant la tempête
- Des habitations à explorer librement
- Différentes approches : discrétion, force, ruse ou parole
- Une IA réactive qui adapte son comportement à vos actions
Hello Neighbor, un retour pas si inattendu
Si le tout premier Hello Neighbor avait laissé un goût assez amer à sa sortie — trop buggé, IA instable — la franchise a depuis réussi à trouver son public. Entre les spin-off, les romans et la série animée, TinyBuild a transformé ce démarrage bancal en un univers complet qui parle surtout à un public jeune mais curieux d’exploration et de mystère.
Avec ce troisième épisode, le studio semble vouloir réconcilier les anciens sceptiques et séduire les nouveaux joueurs. Ce playtest est clairement une étape importante dans cette direction : plus structuré, plus riche, plus cohérent.
Pour l’instant, le potentiel est là. Reste à voir si les prochains mois confirmeront les promesses de cette version jouable.

