IO Interactive traverse une période délicate malgré le succès de 007 First Light. Le studio danois vient d’annoncer des licenciements suite à la rupture de son partenariat avec Xbox sur Project Fantasy. Une situation qui interroge sur la stabilité économique du développeur de James Bond.
Une rupture de partenariat qui fragilise le studio
ActuGaming révèle ce mardi 30 juin 2026 qu’IO Interactive perd son partenaire Xbox sur Project Fantasy et annonce une vague de licenciements au sein de ses équipes. Cette rupture avec Microsoft intervient alors que le studio danois basé à Copenhague connaît pourtant un succès critique et commercial avec 007 First Light, sorti le 27 mai dernier sur PS5, Xbox Series et PC. La décision de licencier plusieurs employés souligne que les performances d’un titre ne suffisent pas toujours à compenser la perte d’un soutien financier stratégique sur un autre projet.
Project Fantasy, RPG multijoueur en ligne dans un univers de fantasy, était vraisemblablement soutenu par Xbox Game Studios. Cette collaboration permettait au studio de diversifier son portfolio au-delà de la franchise Hitman et du récent 007 First Light. La rupture remet en question l’avenir de ce projet AAA ambitieux.
Les équipes d’IO Interactive doivent désormais faire face à une réorganisation interne qui pourrait impacter la cadence de développement de leurs projets en cours. D’après les informations d’ActuGaming, plusieurs départements sont concernés par ces licenciements, créant une incertitude sur les contenus post-lancement de 007 First Light et le développement futur de Project Fantasy.
Un contexte stratégique de plus en plus complexe
Cette situation intervient dans un contexte déjà tendu pour IO Interactive. Le Journal du Geek rapporte qu’Amazon souhaite davantage s’occuper en interne de l’édition et du développement des futurs jeux James Bond. Jeff Gatis, directeur général du gaming chez Amazon, a confirmé que les prochains titres 007 seraient développés par MGM et Amazon Game Studios, remettant en cause la collaboration à long terme avec IO Interactive.
007 First Light, présenté par IGN France comme « le plus grand jeu James Bond de tous les temps », marque pourtant le retour réussi de l’agent secret après quatorze ans d’absence vidéoludique. Le titre exploite le Glacier Engine d’IO Interactive et propose une histoire originale centrée sur un jeune Bond en quête de sa licence to kill. Optimisé pour PS5 avec la technologie PSSR atteignant 60 images par seconde, le jeu était conçu comme le premier volet d’une trilogie ambitieuse.
| Projet | Statut | Partenaire | Impact |
|---|---|---|---|
| 007 First Light | Sorti (27/05/26) | Amazon MGM Studios | Succès critique |
| Project Fantasy | En développement | Xbox (rupture) | Licenciements |
| Suite 007 | Incertain | Amazon (interne) | Collaboration remise en cause |
La version Nintendo Switch 2 de 007 First Light, initialement prévue pour l’été 2026, pourrait également subir des retards liés à cette réorganisation. Cette situation rappelle les difficultés rencontrées par d’autres studios, comme Bokeh Game Studio qui recrute massivement après Slitterhead. Les joueurs français peuvent suivre l’évolution de cette situation via les médias spécialisés comme Gamekult, Jeuxvideo.com et IGN France, qui continuent de couvrir les développements autour du studio danois et de ses projets futurs.
