Capture d'ecran de Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch montrant les deux personnages en action

Jay and Silent Bob débarquent en beat’em up sur toutes consoles

Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch débarque sur nos écrans avec l’irrévérence qu’on leur connaît. Ce beat’em up rétro signé Interabang Entertainment transpose l’univers déjanté de Kevin Smith en jeu d’arcade old-school. Une adaptation qui promet combos survitaminés et références pop culture à gogo pour les fans du View Askewniverse.

Un beat’em up taillé pour les connaisseurs

Interabang Entertainment et Kevin Smith ont officialisé ce jeudi la sortie de Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch. Ce beat’em up à défilement horizontal transpose les deux stoners emblématiques des films Clerks, Mallrats et Jay and Silent Bob Strike Back dans une aventure interactive bourrée de références. Le projet, né d’une campagne de financement participatif réussie, mise sur l’authenticité avec Kevin Smith et Jason Mewes qui doublent leurs propres personnages pour garantir le ton caractéristique du duo.

Le gameplay reprend les codes classiques du genre avec une progression par écrans, des combos étendus et un système de coopération locale particulièrement soigné. Jay incarne le style rapide et nerveux tandis que Silent Bob privilégie la puissance brute et les attaques dévastatrices.

Cette review complète illustre parfaitement l’approche du titre et son gameplay en action.

L’intrigue plonge nos héros dans un méga-mall où ils affrontent vagues d’ennemis et boss caricaturaux. Le scénario volontairement absurde multiplie les dialogues grossiers, vannes méta et clins d’œil à l’univers de Kevin Smith. Chaque boss dispose de patterns spécifiques et souvent d’une dimension parodique, caricaturant figures de la pop culture ou patrons de magasins.

Le système de combos récompense les enchaînements sans se faire toucher, avec des attaques légères et lourdes, des juggles et des finishers contextuels. Les coups spéciaux se déclenchent après remplissage d’une jauge dédiée, permettant de nettoyer l’écran avec des animations humoristiques exagérées.

Une expérience de fans pour les fans

D’après ActuGaming, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch se présente comme « un beat’em all pour les gouverner tous », insistant sur la générosité du fan service malgré quelques limites techniques. Le titre adopte une direction artistique 2D dessinée à la main, avec un look cartoon coloré proche du style comic qui accentue le côté parodique.

Les joueurs peuvent invoquer des alliés issus du View Askewniverse sous forme d’attaques assist, agissant comme des invocations temporaires. Un système de collectibles encourage l’exploration avec nourriture pour regagner de la vie, objets à lancer et références aux films cachées dans chaque niveau.

Selon Geeko et IGN France, l’expérience reste accessible aux novices du genre tout en offrant une profondeur via les combos avancés pour les puristes. Cette approche rappelle l’annonce récente de RUINER 2 et son mode coopératif. Le sound design reprend musiques et ambiances inspirées des années 90 avec une bande-son rock/hip-hop alternatif adaptée à l’univers.

Plateforme Coop locale Langue VO Prix indicatif
PC Steam Oui Anglais 19,99€
PS5/PS4 Oui Anglais 19,99€
Xbox Series Oui Anglais 19,99€
Nintendo Switch Oui Anglais 19,99€

Les retours de la presse francophone soulignent un beat’em up solide et fun en coopération, très réussi pour les fans de Kevin Smith mais pouvant paraître répétitif pour ceux qui ne maîtrisent pas les références. L’écriture mise sur des clins d’œil très ciblés aux comics, blockbusters hollywoodiens et culture Internet qui nécessitent d’avoir vu au moins une partie de la filmographie du réalisateur pour saisir toute la saveur des dialogues.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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