Ghost of Yotei, la suite très attendue de Ghost of Tsushima, débarque enfin sur nos consoles. Développé par Sucker Punch, ce nouvel opus nous offre un voyage plus sombre à travers les terres japonaises avec un nouveau protagoniste, Atsu. Un changement de ton, mais surtout un pari risqué que le studio semble avoir abordé avec finesse.
Une nouvelle héroïne et un ton plus personnel
Fini Jin Sakai et sa quête de l’honneur. Dans Ghost of Yotei, on suit Atsu, une protagoniste animée par la vengeance, ce qui donne au récit une teinte plus intime et viscérale. Là où Jin représentait la droiture du samouraï en conflit avec le fantôme qu’il devenait, Atsu incarne une douleur plus brute, une réponse plus instinctive aux bouleversements du monde qui l’entoure.
Beaucoup de fans s’interrogeaient sur ce changement de personnage, surtout après l’attachement profond noué avec Jin. Certains craignaient même que le fait de passer à une héroïne n’altère la formule. Mais le studio semble avoir trouvé le ton juste. Atsu n’est pas une simple copie de Jin au féminin, elle a son propre arc narratif, ses failles et ses dilemmes à elle. Et, il faut le dire, la majorité des joueurs semblent avoir accepté ce virage sans trop de réticence.
Les sources chaudes, entre hommage et controverse
C’est un détail pour certains, mais un vrai sujet pour une partie de la communauté : les scènes de sources chaudes. Dans Ghost of Tsushima, les bains étaient bien plus qu’un simple moment de repos. Ils servaient de pause introspective pour Jin, et offraient aussi un point de respiration au joueur, avec un plan arrière devenu iconique.
Ghost of Yotei reprend cette idée avec Atsu. On retrouve ce fameux cadrage de dos, sans toutefois aller jusqu’à une représentation frontale. Cette décision artistique, sans doute pensée pour éviter la sexualisation gratuite, n’a pas manqué de faire réagir. Certains regrettent l’absence de Jin dans ces moments calmes, non pas pour sa profondeur émotionnelle, mais bien pour ce que certains surnomment déjà le “Tsushima’s ass” – une référence mi-sérieuse, mi-humoristique qui circule largement dans les échanges en ligne.
Il y a même eu des remarques très directes du style “Jin’s butt is better”, preuve que ce moment a marqué les esprits au-delà de l’aspect purement narratif. D’autres joueurs, plus mesurés, saluent le fait que Sucker Punch ne soit pas tombé dans la facilité, préférant rester cohérent avec le ton plus sombre de cet opus.
Un consensus bienveillant malgré quelques frustrations
Sur les forums et réseaux, les discussions autour des bains chauds ont pris une tournure étonnamment codée. Beaucoup préfèrent ne pas en dire trop pour ne pas spoiler, ce qui maintient une part de mystère autour de certaines scènes avec Atsu. Preuve aussi que les fans cherchent à préserver l’expérience des nouveaux venus.
Ce qui revient souvent malgré tout, c’est que le studio a su rester fidèle à l’esprit de la saga tout en proposant un ton plus personnel. Le jeu ne se contente pas de répéter la formule de Tsushima, il l’ajuste, parfois au millimètre près, pour coller à l’univers et à l’histoire d’Atsu. Et cette attention porte ses fruits : malgré quelques voix regrettant le charisme plastique de Jin, la grande majorité semble satisfaite.
C’est dans ces détails, comme les sources chaudes, que Ghost of Yotei montre qu’il sait d’où il vient, sans hésiter à tracer sa propre route. Le tout, sans trahir ce qui a fait le charme de son grand frère.

