Switch 2 - jeux DS

Jouer à des jeux DS sur Switch 2 ? Voici comment Nintendo compte y parvenir

Nintendo planche activement sur une solution pour rendre les jeux Nintendo DS compatibles avec sa future Switch 2. Un nouveau brevet repéré par un internaute du nom de Mike Odyssey détaille comment le double écran emblématique de la DS pourrait être reproduit sur un écran unique, ce qui laisse présager une arrivée prochaine de ces titres sur son service en ligne.

Une reproduction du double écran pensée pour un seul affichage

Déposé auprès de l’Office américain des brevets et des marques, ce brevet montre que Nintendo n’a pas enterré l’idée de faire revivre ses jeux DS, malgré leur architecture particulière. Plusieurs pistes sont évoquées pour simuler les deux écrans sur une seule interface.

La première proposition consisterait à afficher l’un des deux écrans de façon permanente dans un coin de l’écran principal, à la manière d’une fonction « image dans l’image ». Cela permettrait de conserver les informations essentielles ou une carte en vue constante pendant que l’action se déroule sur le reste de l’écran.

Une autre méthode propose d’alterner facilement entre deux écrans virtuels, chacun occupant toute la surface selon les besoins. Le joueur pourrait ainsi passer de l’action principale au menu secondaire ou à des informations contextuelles, comme c’était le cas sur la DS, qui utilisait son écran inférieur principalement pour le tactile et ses fonctionnalités de support.

Vers une intégration dans le service d’abonnement de la Switch 2

Tout porte à croire que cette technologie sera utilisée pour élargir l’offre rétro de Nintendo sur la Switch 2, probablement via son abonnement Nintendo Switch Online. Après les jeux NES, SNES, Game Boy et N64 déjà proposés, l’arrivée de jeux DS marquerait une nouvelle étape pour les amateurs de rétro.

Certes, certains titres DS – comme Elite Beat Agents ou The World Ends With You – exploitent intensément le stylet et le double écran de manière asymétrique. Mais la démarche de Nintendo laisse entendre qu’ils visent une compatibilité relativement large, en cherchant à recréer les fonctions clés sans imposer un matériel supplémentaire.

Elite Beat Agents

Nintendo poursuit discrètement sa stratégie de préservation

Depuis plusieurs années, Nintendo semble avoir réorienté sa stratégie autour de son catalogue historique, avec la Switch comme plateforme centrale. La rétrocompatibilité, longtemps boudée ou traitée à la marge, est désormais au cœur des offres des constructeurs. Sony et Microsoft l’ont bien compris. Nintendo avance peut-être plus lentement, mais avec une approche qui lui est propre et souvent plus créative.

Pour les fans de rétrogaming, la possibilité de (re)jouer à des titres phares comme Mario Kart DS, Phantom Hourglass, ou encore les deux Metroid Prime Hunters, sans devoir ressortir leur bonne vieille DS, serait une excellente nouvelle. Surtout si l’ergonomie est au rendez-vous.

Ce brevet ne garantit pas encore une implémentation immédiate. Mais son existence seule montre que Nintendo explore sérieusement cette piste, au lieu de simplement empiler les consoles virtuelles avec des systèmes d’émulation classiques. La firme japonaise cherche peut-être à rendre ces adaptations plus naturelles pour l’écran unique de la Switch 2, sans sacrifier l’esprit de la DS originale.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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