Dans Metroid Prime 4: Beyond, les biomes ne sont pas que de simples décors, ce sont de véritables terrains de jeu. Riches en détails et ingénieusement construits, ils renforcent l’aspect monde ouvert du jeu. Mais dans la troisième grande zone, un obstacle colossal attend les joueurs : le boss Keratos.
Un boss qui ne paie pas de mine… au début
Keratos arrive dans l’arène sous forme d’une gigantesque boule métallique, l’air presque simpliste. Pourtant, son arsenal est tout sauf facile à gérer. Il combine puissance brute et effets de glace redoutables. Dès les premières secondes, son corps massif dissimule un cœur vulnérable qui ne se dévoile que par moments, lorsque ses plaques d’armure se rétractent brièvement pour révéler une structure verte et squelettique. C’est là qu’il faut frapper, mais encore faut-il tenir jusqu’à cette ouverture.
Des attaques particulièrement vicieuses

Keratos dispose d’un panel d’attaques glaciaires vraiment corsé. Il ne suffit pas de courir et tirer dans le tas – ici, la coordination, l’observation et une bonne dose de réflexes sont nécessaires. Voici ce que vous réserve ce beau morceau :
- Blizzard : il tourne sur lui-même au centre de l’arène et crée un vortex glacial qui aspire tout, infligeant des dégâts continus.
- Spin to Win : transforme son corps en boule et fonce sur vous à répétition.
- Projectile Cristal : crache des cristaux en spirale, chacun libérant ensuite de plus petits projectiles.
- Attaque sautée : il bondit dans les airs pour s’écraser brutalement en déclenchant une onde d’icicles.
- Glace à tête chercheuse : envoie trois projectiles gelés qui vous traquent.
- Mines de glace : disperse des orbes qui infligent des dégâts permanents lorsqu’on s’en approche.
- Rayon de glace : deux cercles de glace en rotation à 360 degrés, très dangereux car ils peuvent vous geler net.
Chacune de ces attaques oblige à adapter rapidement ses mouvements. L’arène devient vite un cauchemar mobile, surtout quand plusieurs attaques sont combinées.
Utiliser vos capacités à bon escient
L’un des moments les plus critiques du combat arrive avec le fameux tourbillon au milieu de l’arène. Si vous ne le neutralisez pas avec le tir de feu pile au bon moment, l’attaque vide la moitié de votre vie. En revanche, si vous brisez la glace sous ses pieds avec ce tir, le vortex s’effondre et vous ouvrez une fenêtre pour contre-attaquer.
Autre point crucial : lorsqu’il commence à rouler comme un forcené, passez en mode morph ball pour esquiver au bon moment. S’il s’écrase contre un mur, c’est là que les choses deviennent intéressantes. Il expose son dessous et un sac cérébral vulnérable. Une rafale bien placée peut alors lui enlever jusqu’à 25% de sa barre de vie. Le schéma doit être répété plusieurs fois.
Une montée en difficulté bien calibrée
Au fil du combat, Keratos ne se contente pas de répéter le même plan. Il gagne en puissance et introduit de nouvelles combinaisons : un rayon de glace rotatif à double boucle (720 degrés), des projectiles orbitaux, de la glace qui vous fige sur place si vous ne martèlez pas rapidement les touches pour vous en libérer… Le danger est omniprésent. Les mines deviennent aussi des sources secondaires de soin et de recharge – pensez à les détruire régulièrement pour optimiser votre capital vie.
Une bonne compo d’équipement et une parfaite connaissance des mécaniques vous rendront service ici. Il faut savoir temporiser, trouver les ouvertures et surtout ne pas se précipiter.
Une récompense à la hauteur de l’effort
Une fois Keratos à terre, on récupère le Psychic Boost Ball, une nouvelle capacité qui ouvre la voie à des déplacements encore plus fluides et dynamiques. Elle renforce l’aspect exploration du jeu et permet de revisiter efficacement certaines sections précédentes. Après un tel combat, l’obtenir fait vraiment plaisir.
