Tetsuya Nomura vient de livrer une déclaration marquante sur sa carrière. Le créateur de Kingdom Hearts révèle que cette série Disney-Square Enix est devenue l’œuvre de sa vie, éclipsant même Final Fantasy VII. Une confidence qui accompagne le retour médiatique de Kingdom Hearts IV après quatre années de silence quasi-total.
Kingdom Hearts, l’œuvre d’une vie selon Nomura
Tetsuya Nomura, développeur emblématique de Square Enix et créateur de Kingdom Hearts, a déclaré ce lundi 22 juin dans plusieurs interviews internationales que la série Disney-Square Enix représente désormais « l’œuvre de sa vie ». Ces propos, relayés par ActuGaming et repris par GamesRadar et MyNintendoNews, marquent un tournant dans la communication du créatif japonais, qui place Kingdom Hearts au-dessus de tous ses autres projets, y compris Final Fantasy VII Remake et Rebirth.
Cette prise de parole intervient alors que Kingdom Hearts IV refait surface après quatre années d’absence médiatique. Annoncé en avril 2022 lors des célébrations du 20e anniversaire de la série, le quatrième épisode numéroté avait ensuite disparu des radars de Square Enix. Un silence qui avait inquiété les fans de la franchise d’action-RPG.
D’après ActuGaming, Nomura justifie cette vision en expliquant que Kingdom Hearts représente plus de vingt ans de travail créatif continu depuis 2002. Une durée qui dépasse largement son implication sur les autres licences de Square Enix, même Final Fantasy où il n’intervient « que » comme character designer ou directeur artistique.
Un héritage créatif qui redéfinit une carrière
La déclaration de Nomura prend une dimension particulière quand on connaît son parcours. Révélé dans les années 1990 comme character designer sur plusieurs Final Fantasy principaux, il avait bâti sa réputation sur ces créations iconiques avant de lancer Kingdom Hearts en 2002. Cette série née de la collaboration entre Disney Interactive Studios et Square représentait alors un pari audacieux : mélanger l’univers Disney avec les codes du JRPG japonais.
Selon les analyses de Gaming Campus et Jeuxvideo.com, Nomura est passé du statut d' »enfant prodige de Square » à celui de « cœur créatif de Kingdom Hearts ». Une évolution qui explique pourquoi il considère aujourd’hui cette série comme son legs principal, au-delà même de son travail sur Cloud Strife ou Sephiroth.
Le retour de Kingdom Hearts IV dans l’actualité coïncide avec cette prise de conscience. Comme le souligne MyNintendoNews, Nomura évoque son « lifelong work » en parlant de la série, suggérant qu’il compte bien poursuivre cette aventure créative sur le long terme. Une perspective rassurante pour les fans qui attendaient des nouvelles du projet depuis 2022. Cette approche créative rappelle l’engagement de Keiichiro Toyama qui recrute déjà pour son prochain projet après Slitterhead.
| Projet | Rôle de Nomura | Période | Statut |
|---|---|---|---|
| Final Fantasy VII | Character Designer | 1997 | Terminé (remakes en cours) |
| Kingdom Hearts | Créateur/Réalisateur | 2002-présent | Série active |
| Kingdom Hearts IV | Réalisateur | 2022-présent | En développement |
Cette hiérarchisation de ses projets par Nomura lui-même redéfinit l’héritage du créatif japonais. Kingdom Hearts n’est plus seulement une série à succès de Square Enix, mais bien l’œuvre centrale d’un des développeurs les plus influents de l’industrie japonaise.
