Microsoft fait son mea culpa sur le Game Pass. Dans une lettre interne révélée ce mardi, la nouvelle PDG du jeu chez Microsoft admet que l’abonnement est devenu trop onéreux. Cette confession coïncide avec une refonte tarifaire majeure qui fait bondir les prix jusqu’à cinquante pourcent.
Une admission interne qui fait du bruit
La nouvelle PDG du jeu chez Microsoft a reconnu dans une lettre interne adressée à ses équipes que l’offre Game Pass est devenue trop onéreuse et qu’il est temps d’agir, selon les informations révélées par Frandroid ce mardi 14 avril. Cette admission intervient en pleine refonte tarifaire du service, avec trois nouveaux niveaux : Essential à 8,99 €/mois, Premium à 12,99 €/mois et Ultimate à 26,99 €/mois en France. L’aveu de la dirigeante valide les critiques massives des joueurs face à cette hausse drastique des prix.
L’abonnement Ultimate, le plus complet, passe ainsi de 17,99 € à 26,99 € par mois, soit une augmentation de 50% qui porte le coût annuel à 324 euros. Cette hausse touche toutes les plateformes : consoles Xbox, PC et cloud gaming, avec un accès maintenu à plus de 400 jeux et aux sorties day one.
Le PC Game Pass n’échappe pas à la vague d’augmentations. L’ancien tarif à 11,99 €/mois disparaît pour laisser place à un nouveau prix de 14,99 €/mois, même pour les abonnés actuels. Cette vidéo détaille les nouvelles grilles tarifaires et propose des alternatives pour économiser.
Microsoft justifie ces hausses face à la colère grandissante des joueurs, dont beaucoup annulent leurs abonnements jugés désormais trop chers par rapport aux achats de jeux en promotion. La fin de la conversion avantageuse des cartes Xbox Live Gold en Game Pass accentue encore la frustration de la communauté.
Des tarifs qui divisent la communauté gaming
Malgré les critiques, l’Ultimate à 26,99 €/mois reste mathématiquement avantageux pour les gros consommateurs de jeux. Avec plus de 400 titres disponibles, l’abonnement annuel de 324 euros équivaut au prix de quatre jeux AAA achetés au lancement. D’après Numerama, le calcul reste favorable aux joueurs qui découvrent régulièrement de nouveaux titres.
Les trois niveaux d’abonnement créent une segmentation claire du marché. L’Essential propose 50 jeux pour les budgets serrés, le Premium monte à 200 titres sans les sorties day one, tandis que l’Ultimate conserve l’intégralité du catalogue et les nouveautés immédiates.
| Formule | Prix mensuel | Jeux disponibles | Day One |
|---|---|---|---|
| Essential | 8,99 € | ~50 | Non |
| Premium | 12,99 € | ~200 | Non |
| Ultimate | 26,99 € | +400 | Oui |
Cette stratégie tarifaire agressive intervient alors que Microsoft prépare le lancement de sa console portable ROG Xbox Ally en partenariat avec Asus dans les prochains jours. L’entreprise mise sur la diversification de son écosystème gaming pour justifier ces hausses, mais la lettre interne de sa PDG révèle une conscience aiguë des limites de cette approche. Les prochains mois détermineront si cette admission débouche sur un réajustement des prix ou sur de nouvelles formules plus accessibles.
