Jeronimo Barrera, ancien vice-président de Rockstar Games, revient avec Nekome: Nazi Hunter. Ce jeu d’action-infiltration développé par ProbablyMonsters promet une expérience narrative intense où vengeance et tactique se mélangent. Un projet personnel ambitieux qui arrive sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Un vétéran de GTA signe son retour
Jeronimo Barrera et les équipes de ProbablyMonsters ont officialisé ce lundi 9 mars 2026 la sortie du premier grand trailer de Nekome: Nazi Hunter, un jeu d’action-infiltration à la troisième personne prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L’ancien vice-président du développement produit chez Rockstar Games, qui a quitté le studio en 2019 après 20 ans de carrière et le succès de Red Dead Redemption 2, dirige personnellement ce projet qu’il décrit comme l’une de ses histoires les plus personnelles.
Le joueur incarne Vano Nastasu, un jeune Rom dont la famille a été massacrée par des soldats nazis pendant la Seconde Guerre mondiale. Cette quête de vengeance s’articule autour d’un gameplay hybride combinant infiltration tactique et combats rapprochés brutaux, avec la possibilité d’éliminer les ennemis à distance ou au corps à corps.
Ce trailer de lancement illustre parfaitement l’ambition narrative et technique du titre.
L’inspiration puisée dans le cinéma d’exploitation (grindhouse) se ressent dans chaque séquence de combat. Les développeurs promettent des affrontements viscéraux avec des coups de grâce réalistes qui rappellent l’esthétique brutale des films de série B des années 70. Cette direction artistique assumée distingue clairement Nekome des productions plus policées du marché.
Mais c’est surtout l’intégration de systèmes de « notoriété » et de « peur » qui enrichit la stratégie. Les ennemis nazis réagissent différemment selon les rencontres précédentes du joueur : certains paniquent, d’autres hésitent ou fuient carrément face à la réputation grandissante de Vano. Une mécanique qui promet de renouveler l’approche tactique à chaque mission.
Des révélations attendues à la GDC
ProbablyMonsters garde encore le mystère sur la date de sortie de Nekome: Nazi Hunter. Le studio promet néanmoins des informations supplémentaires lors de la Game Developers Conference qui se déroule ce mois-ci. L’occasion d’en apprendre davantage sur les mécaniques de progression, la durée de vie ou encore l’optimisation technique sur les différentes plateformes.
Pour Jeronimo Barrera, ce projet marque un tournant après deux décennies passées chez Rockstar Games. L’homme qui a contribué au succès de Grand Theft Auto et Red Dead Redemption 2 semble avoir trouvé chez ProbablyMonsters la liberté créative nécessaire pour explorer des thématiques plus sombres et personnelles. Cette approche rappelle l’univers cyberpunk brutal de RUINER 2, autre titre d’action indépendant aux ambitions narratives fortes.
La combinaison entre l’expertise narrative de Barrera et l’approche technique de ProbablyMonsters pourrait bien donner naissance à l’une des surprises de l’année. Reste à voir si ce mélange d’infiltration, d’action brutale et de systèmes comportementaux saura convaincre les joueurs français, traditionnellement friands de productions narratives ambitieuses.