La nouvelle extension Magic: The Gathering sur les Tortues Ninja génère déjà beaucoup d’enthousiasme malgré certaines critiques légitimes. Les cartes multicolores révélées jusqu’à présent montrent un potentiel vraiment intéressant, particulièrement pour les fans de la licence. Voici un tour d’horizon des cinq meilleures cartes multicolores de ce set.
Don & Raph, Science Exacte : du potentiel en artifact
Cette créature légendaire 2/4 avec menace apporte une mécanique vraiment solide pour les decks artifacts. Quand elle attaque, le prochain sort non-créature que vous lancez gagne l’affinité pour les artefacts, réduisant son coût de un mana par artefact contrôlé.
La menace force l’adversaire à bloquer avec au minimum deux créatures, sinon elle ne peut pas être bloquée du tout. C’est un choix de design intelligent, surtout quand on voit le nombre de cartes avec sneak déjà présentes dans l’extension.
Cette carte s’intègrera parfaitement dans les decks Izzet artifacts, qui devraient connaître un regain d’intérêt une fois cette extension en circulation. La synergie avec les meilleures cartes rouges et bleues TMNT déjà révélées promet des interactions vraiment intéressantes.
Dark Leo & Shredder : une menace ninja redoutable

Voici une créature légendaire Orzhov qui fait du sale boulot pour seulement deux manas. Cette créature 1/3 avec sneak donne le contact mortel à tous les ninjas attaquants que vous contrôlez.
Si Dark Leo & Shredder inflige des dégâts à un joueur, vous créez un jeton créature ninja 1/1. Encore mieux, si vous contrôlez cinq ninjas ou plus, le joueur perd la moitié de ses points de vie, arrondie au supérieur. Notez bien que la condition porte sur cinq ninjas au total, pas forcément des jetons.
C’est une carte puissante pour son coût, même avec des stats modestes de 1/3. Son impact réside dans ses capacités supplémentaires. Jouer cette carte pour son coût de sneak vous garantit ce premier déclenchement de dégâts au joueur, à condition que l’adversaire ne contre pas le sort.
Supreme Verdict : destruction massive garantie
La seule carte non-créature légendaire de cette sélection reste dans la simplicité efficace. Ce rituel détruit toutes les créatures et ne peut pas être contré, forçant les joueurs à trouver d’autres moyens de protection comme le rebond en main ou l’indestructible.
Cette carte porte l’icône shell set, ce qui signifie qu’elle n’est légale qu’en Commander, Legacy et Vintage, sauf mention contraire. Avec un coût de quatre manas, elle devrait rapidement trouver sa place dans de nombreux decks Commander comme réponse aux menaces créatures.
Splinter, Radical Rat : le multiplicateur de ninjas
Cette autre créature Orzhov de trois manas apporte un boost considérable aux ninjas de l’extension. Sa capacité double les déclenchements d’aptitude de tous les ninjas, ce qui signifie qu’associé à Dark Leo & Shredder, il doublerait le nombre de jetons générés à chaque fois qu’il inflige des dégâts au joueur.
Une aptitude de créature correspond à tout texte de règles présent sur une carte, par exemple « quand cette carte attaque, défaussez-vous d’une carte ». Splinter peut faire que cette aptitude se déclenche deux fois.
Au-delà de cette capacité déjà impressionnante, Splinter possède une aptitude de mana qui peut rendre un ninja ciblé non-bloquable pour un tour. Cette capacité coûte deux manas, dont au moins un bleu obligatoire, mais reste très abordable.
Heroes in a Half Shell : la puissance brute
Terminons avec l’un des six commandants possibles du deck Commander TMNT. Cette créature 5/5 WUBRG possède vigilance, menace, célérité et piétinement, un arsenal complet pour dominer le terrain.
Comme si cela ne suffisait pas, chaque fois qu’un ninja, une tortue ou un mutant inflige des dégâts de combat à un joueur, cette créature gagne un marqueur +1/+1. Le « et/ou » dans le texte de règles couvre les créatures avec plusieurs types, garantissant qu’elles restent éligibles pour activer cette capacité.
Associez cette carte au bon mélange de créatures éligibles, particulièrement celles avec sneak, menace ou d’autres capacités les rendant difficiles à bloquer, et vous construirez rapidement une armée terrifiante. Il y a une bonne raison pour laquelle c’est l’une des options de commandant les plus appréciées du deck préconstruit, selon les premières réactions.
