Interface du mode classe beta de Marathon avec systeme de rangs et Ranked Points

Marathon lance son mode classé bêta ce week-end

Bungie frappe fort ce week-end avec l’arrivée du mode classé bêta de Marathon. Disponible dès samedi 21 mars sur PC, PS5 et Xbox Series, cette nouveauté très attendue transforme l’extraction shooter en terrain de compétition acharnée. Les joueurs français vont enfin pouvoir tester leurs skills dans un environnement risqué où chaque décision compte.

Un mode compétitif qui change la donne

Bungie et ses équipes ont confirmé ce jeudi 19 mars le lancement du mode classé bêta de Marathon pour ce week-end du 21 mars 2026 à 18h (heure française). Disponible sur PC, PS5 et Xbox Series, cette fonctionnalité révolutionne l’expérience de l’extraction shooter en introduisant un système de progression compétitive basé sur l’accumulation de loot et l’exfiltration réussie. Le studio mise sur cette bêta pour recueillir les retours des joueurs durant la Saison 1 et affiner les mécaniques avant le déploiement définitif.

L’accès au mode classé nécessite d’avoir atteint le niveau 25 de Coureur, garantissant que seuls les joueurs expérimentés puissent participer à ces affrontements d’élite. La première rotation se déroulera sur la zone Périmètre, terrain de jeu parfait pour tester les nouvelles mécaniques de ranking.

Cette vidéo officielle détaille les enjeux et mécaniques du nouveau mode compétitif de Marathon.

Le système de Ranked Points (RP) constitue le cœur de cette expérience. Contrairement aux modes classiques, les joueurs ne gagnent des points qu’en cas de succès complet : accumulation de loot via les Holotag, atteinte du score cible et surtout exfiltration réussie. Un échec signifie zéro progression, rendant chaque partie particulièrement tendue.

D’après les informations de 4wearegamers, le mode sera exclusivement disponible les week-ends, créant des fenêtres de compétition intense qui concentreront la communauté. Le matchmaking s’adapte à la taille des escouades, permettant aux joueurs solo comme aux équipes constituées de trouver des adversaires à leur niveau. Cette approche compétitive rappelle les défis rencontrés par d’autres jeux multijoueurs récents dans leur quête de fidélisation.

Six rangs pour une progression ambitieuse

Le système de classement de Marathon s’articule autour de six rangs distincts, chacun divisé en trois paliers pour une progression granulaire. Cette hiérarchie débloque progressivement l’accès à des zones à enjeux plus élevés et à différentes files de matchmaking.

Rang Paliers Zones débloquées Files disponibles
Bronze 3 Périmètre Low Stakes
Silver 3 Périmètre + Zone 2 Low Stakes
Gold 3 Toutes zones standard Low + High Stakes
Platinum 3 Zones premium Low + High Stakes
Diamond 3 Zones élite High Stakes prioritaire
Pinnacle 3 Accès total High Stakes exclusif

Les récompenses motivent cette montée en grade avec des packs de loot distribués à chaque progression de rang. Mais ce sont surtout les cosmétiques exclusifs qui attisent les convoitises : styles d’armes uniques et titres prestigieux seront attribués en fin de saison selon le meilleur rang atteint. Selon Gamekult, la progression reste persistante entre les sessions, évitant la frustration des remises à zéro hebdomadaires.

Cette première bêta du mode classé représente un tournant pour Marathon, sorti le 5 mars dernier sur toutes les plateformes. Avec ses 28 armes disponibles au lancement et sa note de 7,5/10 obtenue lors des tests, l’extraction shooter de Bungie cherche à fidéliser sa communauté grâce à cette dimension compétitive. Les retours de ce week-end détermineront l’avenir du mode classé et son impact sur l’écosystème du jeu.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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