Après avoir chouchouté les fans de Vampire Survivors pendant des années avec des mises à jour régulières, le studio Poncle change de terrain. Annoncé lors du dernier Xbox Partner Preview, Vampire Crawlers est un spin-off surprenant qui troque la 2D old-school pour une approche exploratoire en 3D. Prévu pour 2026, ce nouveau titre promet une aventure différente sans trahir l’héritage du jeu original.
Une formule qui évolue, mais qui garde l’ADN de Survivors
Oubliez l’écran fixe et les centaines d’ennemis en side-scrolling 2D. Dans Vampire Crawlers, on passe à une vue quasi-3D, avec exploration de donjons, cartes du monde à parcourir et coffres à récupérer. L’expérience de jeu s’annonce bien plus structurée, presque comme un RPG light, le tout sans lâcher la sensation de puissance qu’on connaît depuis Vampire Survivors.
On y incarnera des Crawlers, des personnages tirés du roster du premier opus. Leur mission : construire des decks surpuissants à base d’objets emblématiques, probablement fusionnables comme dans l’original. Le tout servira à affronter des vagues d’ennemis et explorer les différentes zones du monde de jeu. Si le trailer reste discret, l’ADN Poncle transparaît clairement dans cette nouvelle approche.

Deck-building et exploration : un virage contrôlé
Le choix du deck-building n’est pas anodin. Là où Vampire Survivors misait sur la gestion automatique du feu et l’accumulation frénétique de pouvoirs, ici, on s’oriente vers une sélection plus stratégique des compétences à utiliser. Cela pourrait amener à un jeu plus posé, moins arcade, mais avec une vraie réflexion sur la synergie entre les cartes.
Les éléments de progression promettent un rythme très différent. Déplacements sur carte du monde, exploration de donjons, combats plus découpés… Poncle tente quelque chose de neuf en termes de gameplay tout en conservant ses fondamentaux décalés, comme les visuels rétro et les ennemis grotesques.
Ce qu’on sait pour l’instant, c’est que :
- Le système de jeu intègre un deck-building stratégique
- Les personnages et objets viennent tout droit du premier jeu
- L’exploration se fait sur une carte du monde plus vaste
- Le jeu garde l’humour et le style visuel de la série
Un spin-off assumé, une suite dans les cartons
Luca Galante, le fondateur de Poncle, a été clair : Vampire Crawlers n’est pas la suite directe de Vampire Survivors. Il s’agit d’un projet expérimental, un moyen pour le studio d’explorer d’autres types de game design sans dénaturer le plaisir de base. En d’autres termes, ils testent de nouvelles idées sans pour autant abandonner la formule originale.
Il va plus loin en affirmant que Vampire Crawlers pourrait n’être que le premier d’une série de spin-offs. Ce qui confirme que l’univers de Survivors est suffisamment riche pour être décliné à plusieurs sauces, tout en tenant les fans en haleine. De plus, une vraie suite est en chantier, même si à ce jour, aucun détail précis n’a filtré.
Sortie prévue en 2026, jour one sur Game Pass
Vampire Crawlers débarquera en 2026 sur plusieurs plateformes, avec une disponibilité immédiate sur Xbox Game Pass. Un bon plan pour ceux qui veulent tester la bête sans engager un centime. En attendant une suite éventuelle, ce spin-off s’annonce comme un détour intriguant, façon mini-RPG, dans l’univers toujours aussi barré de Vampire Survivors. Poncle prend des risques, et franchement, on a envie de voir ce que ça va donner pad en main.
