Dragon Quest VII Reimagined

Marre des RPG figés ? Dragon Quest VII Reimagined relance l’aventure avec vocations et voyages temporels

Square Enix vient de lever un peu plus le voile sur Dragon Quest VII Reimagined, à travers trois vidéos regroupées sous le nom de Carnet de l’aventurier. Prévu pour le 5 février 2026, ce remake s’annonce comme une refonte ambitieuse d’un épisode culte, mêlant respect de l’original et nouveautés bien senties.

Retour aux origines… avec une faille temporelle

La première vidéo du Carnet place les bases de ce voyage : les joueurs commencent sur l’île de Melyor, apparemment la seule terre existante dans cet univers. Mais rapidement, la découverte d’un ancien sanctuaire réveille une magie oubliée et projette le groupe dans le passé. L’occasion de découvrir une vérité alarmante : autrefois, le monde était bien plus vaste, mais une force maléfique l’a fragmenté dans l’ombre et l’oubli.

L’objectif est clair : retrouver les tablettes mystérieusement dispersées, voyager à travers les âges et restaurer les territoires engloutis. Chaque région possédant sa propre ambiance, son histoire autonome, ses quêtes et ses ennemis, le jeu promet une exploration variée et riche. On sent clairement la volonté de mettre en avant un récit fragmenté mais cohérent, où chaque zone débloquée offre une pièce de puzzle supplémentaire.

Dragon Quest VII Reimagined

Des compagnons bien marqués et attachants

La deuxième vidéo met l’accent sur ceux qui accompagneront le héros tout au long de sa quête. Et comme souvent dans Dragon Quest, ce sont loin d’être de simples PNJ à la traîne.

On retrouve Killyan, archétype du preux chevalier avec une morale solide et un bras puissant. Maribel, issue de l’aristocratie, apporte une touche piquante grâce à son naturel franc et ses talents en magie. Le petit nouveau qui attire la curiosité, c’est Raph, un gamin plein d’énergie, élevé par un loup, et qui développe un lien particulier avec la nature.

D’autres personnages croiseront également la route du groupe :

  • Zora, une danseuse aux mouvements mortels qui combine grâce et attaque
  • Sir Gauvain, un chevalier vétéran au cœur tendre et à la fidélité à toute épreuve

On devine une dynamique de groupe bien équilibrée, entre force, magie, soutien et personnalités affirmées. L’écriture semble mettre l’accent sur les dialogues entre personnages, ce qui devrait renforcer l’attachement au fil de l’aventure.

Un système de vocations flexible et profond

C’est la troisième partie de ces carnets vidéos qui détaille l’un des systèmes phares du jeu : les vocations. Classique chez Dragon Quest depuis des décennies, ce mécanisme permet de spécialiser ses personnages dans différentes voies : mage, guerrier, prêtre, troubadour… et bien d’autres à débloquer.

Le jeu propose une vraie liberté de progression. On peut changer de rôle à tout moment, mixer les compétences apprises auparavant, et ainsi bâtir des profils hybrides ou spécialisés selon les besoins du combat. L’évolution se fait par paliers, avec à la clé de nouvelles attaques, buffs et capacités passives. Et pour ne pas se retrouver coincé, une Grande prêtresse offrira la possibilité de réinitialiser ses choix tactiques.

Ce système pousse à expérimenter sans crainte, ce qui sera sans doute un vrai point fort pour ceux qui aiment optimiser leurs équipes ou simplement varier les styles de jeu en cours de route.

Un remake modernisé mais fidèle

Au final, ce Dragon Quest VII Reimagined semble vouloir redonner un coup de jeune à un RPG monstrueux (plus de 100 heures à l’époque sur PS1), tout en conservant son ADN. La refonte graphique, la fluidité promise dans les transitions temporelles, la remise en scène des zones et des personnages permet d’attirer autant les anciens fans que les nouveaux venus.

Entre narration fragmentée, exploration intelligente et personnalisation poussée des héros, cette version 2026 donne franchement envie d’y remettre les pieds. Et cette fois, on peut espérer que la magie opère sans les lourdeurs d’autrefois.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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