Netmarble dévoile Solo Leveling: Arise Overdrive, un action-RPG pensé pour séduire les joueurs PC et console en quête d’une expérience plus classique et directe. Oubliées les mécaniques de gacha, place à un gameplay plus épuré, centré sur l’action et l’efficacité, dans l’univers musclé de Solo Leveling.
Un gameplay qui claque, inspiré des meilleurs
Dans les six premières minutes de gameplay présentées par Netmarble, Solo Leveling: Arise Overdrive impose un style nerveux et stylisé. On y retrouve Jinwoo qui enchaîne les ennemis avec une fluidité impressionnante dans des donjons sombres, tout en utilisant différentes compétences de chasseur. Les animations sont dynamiques, les esquives bien lisibles, et les attaques spéciales claquent à l’écran, ce qui donne un vrai plaisir de jeu manette en main.
Le système de notation intégré rappelle fortement celui de Devil May Cry : plus vous variez vos attaques et plus vous êtes fluide dans vos enchaînements, plus votre rang grimpe. C’est un bon moyen de récompenser les joueurs qui prennent le temps de maîtriser les mécaniques, plutôt que de bourriner à l’aveugle. Le feeling est très arcade, très console, ce qui colle parfaitement à la volonté du studio de s’adresser à un autre public que celui de la version gacha sur mobile.
Jouer en solo, mais pas isolé
Même si Jinwoo est le héros central et agit souvent seul, Netmarble a prévu d’intégrer un mode coopératif pour les boss les plus exigeants. Pas question de rester chacun dans son coin : la difficulté s’annonce corsée, de quoi motiver les sessions en ligne avec les potes. On ne connaît pas encore tous les détails de ce mode, mais ce virage multijoueur pourrait bien renforcer l’intérêt sur la durée.
Autre promesse intéressante : la possibilité de changer de personnage. On ne se limitera pas à Jinwoo tout au long de l’aventure. Chaque combattant possédera ses propres compétences, histoire d’apporter de la variété et de s’adapter aux préférences de chacun. Une proposition qui fait clairement penser à certains action-RPG contemporains, où la diversité du roster est un vrai plus.
Une sortie étalée sur plusieurs supports
Solo Leveling: Arise Overdrive sera disponible dès le 17 novembre 2025 sur PC. Il faudra patienter jusqu’en 2026 pour le voir débarquer sur PlayStation 5 et Xbox Series. C’est une décision logique si l’on considère la volonté de Netmarble de peaufiner l’expérience pour les joueurs console, avec une interface revue et une jouabilité pensée pour la manette.
Rappelons que ce jeu se distingue clairement de Solo Leveling: Arise, qui reste lui très ancré dans une formule mobile free-to-play avec des tirages gacha et une progression guidée. Ici, on part sur une proposition bien plus directe, pour les amateurs d’action pure et de maîtrise à la Devil May Cry, avec une ambiance sombre et stylée à souhait.

