Marre du SBMM rigide ? Black Ops 7 revient à un matchmaking plus libre

Call of Duty: Black Ops 7 va bouleverser ses habitudes en abandonnant (en grande partie) son matchmaking basé sur les compétences. Activision a confirmé que ce nouvel épisode, prévu pour le 14 novembre 2025, proposera un mode multijoueur avec un SBMM allégé, s’étendant sur l’ensemble des playlists. Une décision rare pour la franchise, mais dictée par les retours terrain.

Un tournant majeur pour le matchmaking

Jusqu’ici, Call of Duty persistait sur un système de matchmaking strict, calé sur le niveau des joueurs, instauré depuis Modern Warfare en 2007. Apprécié par certains pour son équilibre, ce type de matchmaking était aussi souvent critiqué pour verrouiller les parties et générer une forte pression à chaque partie. En testant un mode plus libre pendant la bêta, dans une playlist baptisée “Open Moshpit”, les développeurs ont voulu prendre la température. Résultat : un accueil très positif de la communauté, qui a poussé les équipes à généraliser ce modèle.

Le nouvel opus adoptera donc un “Open Matchmaking” comme base pour son multijoueur. Cela signifie que les joueurs seront confrontés à des adversaires variés, sans que leur performance passée n’influence automatiquement la difficulté ou l’intensité des affrontements. Un changement de cap assumé, qui promet des parties plus imprévisibles, moins cloisonnées — et potentiellement moins stressantes.

Open Matchmaking Black Ops 7

Un choix stratégique face à la concurrence

Cette évolution intervient dans un contexte tendu pour les FPS. Avec l’arrivée prochaine de Battlefield 6, Activision doit réajuster sa formule pour rester compétitif, séduire un public plus large et rafraîchir une expérience qui, pour certains, commençait à sentir la redite. La réduction du SBMM va donc de pair avec d’autres décisions récentes :

  • Pas de transferts de skins entre épisodes
  • Retour à des cosmétiques plus sobres
  • Moins d’approche “arcade”

Il est clair que la licence veut reprendre le contrôle de son image. Cela passe par des choix qui visent à rapprocher le joueur de la sensation brute du combat multijoueur, moins dictée par des algorithmes et plus inspirée de l’esprit “pick-up and play” des débuts de la série.

Une réponse directe aux attentes des joueurs

Ce remodelage du matchmaking montre à quel point Activision reste à l’écoute de sa communauté. Depuis plusieurs années, les critiques sur le SBMM s’accumulent sur Reddit, Twitter et YouTube. Des joueurs de tous niveaux réclament une expérience moins tendue, avec des parties plus fun et moins compétitives en permanence. Cette fois, le studio semble vouloir leur donner satisfaction.

Bien sûr, le SBMM ne disparaît pas totalement. Il est probable que certaines mécaniques d’équilibrage subsistent en arrière-plan, notamment dans les modes classés ou compétitifs. Mais l’idée ici est claire : faire en sorte que la majorité des matchs retrouvent un certain naturel, avec une dimension d’improvisation qui s’était un peu perdue ces dernières années.

Tout cela s’annonce au cœur d’un calendrier chargé, avec une sortie prévue à la veille des fêtes de fin d’année. L’effet de surprise pourrait bien jouer en faveur de Call of Duty, qui, avec Black Ops 7, ose enfin casser ses propres codes.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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