Maseylia : Echoes of the Past s’apprête à marquer l’univers du metroidvania français. Ce projet ambitieux, développé quasi seul par un créateur passionné, promet une exploration verticale inédite dans un univers SF organique. Avec sa sortie PC imminente le 19 juin, ce titre indépendant pourrait bien surprendre les amateurs du genre.
Un metroidvania 3D français qui vise haut
Sol Brothers et son développeur principal français dévoileront Maseylia : Echoes of the Past le 19 juin 2026 sur PC via Steam, avant des portages sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et Switch 2 à une date ultérieure. Ce metroidvania 3D en solo dev mise tout sur l’exploration verticale et un univers de science-fiction organique inspiré de Moebius. L’annonce officielle s’est faite lors de l’AG French Direct 2026, confirmant les ambitions de ce projet indépendant français qui veut rivaliser avec les références du genre.
Le titre se distingue par son approche labyrinthique et sa forte dimension verticale, caractéristiques rares dans l’univers des metroidvania 3D. Selon Gamekult, ce « labeur du cœur » représente le premier projet solo de son créateur, soutenu par son frère pour certains aspects techniques.
Ce trailer de l’AG French Direct 2026 illustre parfaitement l’ambition visuelle du projet et sa date de sortie confirmée.
Une démo jouable disponible sur Steam depuis septembre 2024 permet déjà de découvrir l’univers mystérieux et interconnecté du jeu. Les premiers retours soulignent un travail remarquable sur la direction artistique, mêlant ruines futuristes et structures organiques dans des environnements particulièrement denses.
La progression suit les codes classiques du metroidvania : acquisition progressive de capacités ouvrant de nouveaux chemins, backtracking intelligent et monde interconnecté. Mais c’est la verticalité du level design qui constitue le véritable défi, demandant aux joueurs de maîtriser parfaitement les déplacements en trois dimensions.
Entre promesses et défis techniques
D’après Gamekult, Maseylia : Echoes of the Past s’adresse prioritairement aux joueurs habitués au genre et aux gameplays précis. La difficulté parfois élevée et l’exigence technique en font un titre destiné aux amateurs de metroidvania confirmés plutôt qu’aux néophytes.
Le test révèle néanmoins certaines approximations techniques inhérentes au développement solo : problèmes de lisibilité visuelle, navigation parfois confuse due à la caméra 3D, et quelques imprécisions de collisions ou de contrôle. Ces aspérités n’entachent pas l’ambition du projet mais demandent une certaine tolérance de la part des joueurs.
| Aspect | Forces | Faiblesses |
|---|---|---|
| Direction artistique | Univers SF organique inspiré Moebius | Lisibilité parfois difficile |
| Level design | Verticalité innovante, monde interconnecté | Navigation 3D complexe |
| Technique | Ambition remarquable pour un solo dev | Approximations de finition |
Malgré ces défauts, le projet « n’a pas à rougir » selon Gamekult, qui salue la sincérité et l’ambition de cette création française. Pour un premier projet solo, Maseylia : Echoes of the Past promet de récompenser les amateurs prêts à s’investir dans son univers exigeant mais fascinant. Cette approche artisanale rappelle les projets passionnés de créateurs indépendants qui marquent l’industrie du jeu vidéo.
