Capture d'ecran de Masters of Albion montrant les mini-jeux de cuisine en acces anticipe Steam

Masters of Albion divise : Molyneux privilégie la cuisine

Peter Molyneux frappe encore avec Masters of Albion, son dernier jeu de dieu lancé hier en accès anticipé sur Steam. Mais cette fois, le créateur légendaire de Fable et Black & White divise sa communauté avec des mécaniques de cuisine omniprésentes qui rappellent davantage Cooking Mama qu’un véritable god game stratégique.

Un lancement qui divise la communauté

Peter Molyneux et son studio 22cans ont officiellement lancé Masters of Albion en accès anticipé ce lundi 22 avril 2026 sur Steam. Le créateur de Black & White présente ce titre comme sa dernière création et la « culmination de sa vie professionnelle », mais les premiers retours des joueurs sont mitigés selon les avis Steam. La principale critique porte sur une boucle de gameplay centrée sur des mini-jeux de cuisine répétitifs plutôt que sur les mécaniques de jeu de dieu attendues par les fans du genre.

Les joueurs découvrent un système où ils passent l’essentiel de leur temps à préparer sandwichs, gâteaux, soupes et pâtés dans des séquences qui évoquent irrésistiblement Cooking Mama. Cette orientation surprend d’autant plus que Molyneux avait promis un retour aux sources du god game avec des mécaniques divines permettant de transformer le curseur en main céleste, déplacer les adorateurs ou posséder des créatures vivantes.

Le contraste est saisissant entre les attentes suscitées par le pedigree du développeur et la réalité du gameplay proposé.

Des mécaniques prometteuses noyées dans la cuisine

Au-delà des critiques sur les mini-jeux culinaires, Masters of Albion propose tout de même des éléments intéressants pour les amateurs de stratégie. Le jeu intègre construction de villes, défense territoriale et simulation de marché, avec des touches créatives comme la possibilité d’utiliser n’importe quel objet comme munition de trébuchet. Les mécaniques de jeu de dieu restent présentes : manipulation divine des adorateurs, construction de bâtiments sacrés et combat contre les ennemis.

Mais ces systèmes semblent éclipsés par l’omniprésence des séquences culinaires. D’après les premiers retours, le système de notation accorde même un 10/10 aux plats les plus improbables, comme un sandwich au fromage, laitue, tomates, viande de rat et vinaigre. Cette approche permissive interroge sur l’équilibrage général du titre.

Paradoxalement, malgré les déclarations de Molyneux sur ce « dernier jeu », Masters of Albion est présenté comme le premier chapitre d’une trilogie prévue. L’accès anticipé laisse espérer des ajustements futurs, notamment un rééquilibrage entre cuisine et mécaniques divines. Cette situation rappelle d’ailleurs les difficultés rencontrées par d’autres studios indépendants lors de leurs lancements récents. Les fans de city-builders et de god games attendent désormais de voir si 22cans saura corriger le tir pour honorer l’héritage de son créateur légendaire.

Aspect Masters of Albion Attentes communauté
Gameplay principal Mini-jeux cuisine Mécaniques de dieu
Référence évoquée Cooking Mama Black & White
Statut Steam Avis mitigés Acclamé espéré

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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