Megabonk

Megabonk exclu des débuts ? Voici comment il revient face à Clair Obscur et Hades 2

Megabonk, le roguelike de survie signé Vedinad, fait son grand retour dans la course aux Game Awards, non plus dans la catégorie Début Indie, mais via le vote des joueurs dans la section Player’s Voice. Une manière pour ce titre atypique de reprendre la lumière après une sortie de scène volontaire et remarquée. Malgré son retrait initial, Megabonk fascine toujours, notamment grâce à son univers nerveux et sa communauté engagée.

Le retrait assumé de Megabonk

Tout avait pourtant bien commencé pour Megabonk. Le jeu avait été sélectionné dans la catégorie tant convoitée de Meilleur Jeu Indépendant Débutant aux Game Awards. Mais son créateur, connu sous le nom de Vedinad, a tenu à retirer sa candidature, estimant qu’il ne remplissait pas les critères de la catégorie. En effet, bien que Megabonk soit officiellement publié sous un nouveau nom de studio, Vedinad a déjà développé d’autres jeux auparavant sous différentes identités.

Un retrait rare dans ce genre de compétition, signalé avec transparence par le créateur et accepté par Geoff Keighley, l’organisateur des Game Awards. Résultat : le titre disparaît tout bonnement de la liste des nominés, désormais composée de Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33, Despelote et Dispatch. Un quatuor solide où se distingue déjà fortement Clair Obscur, fort de ses victoires aux derniers Golden Joystick Awards.

Clair Obscur

Retour en force via le public

Malgré ce retrait, Megabonk n’a pas pour autant quitté complètement le circuit. Il réapparaît dans la catégorie Player’s Voice, une section à part des Game Awards puisqu’elle repose exclusivement sur le vote du public. Pas de délibération de jury ici, ce sont les joueurs qui tranchent.

Vedinad a d’ailleurs rapidement pris la parole sur les réseaux sociaux pour saluer cette opportunité et motiver sa communauté à voter. Avec le buzz généré par son choix initial et l’attachement grandissant autour de ce roguelike nerveux, Megabonk pourrait bien profiter d’un effet boule de neige.

Une compétition féroce dans la catégorie Player’s Voice

Mais attention, car la concurrence ne manque pas de poids. La catégorie Player’s Voice aligne des pointures connues et attendues :

  • Arc Raiders
  • Hades 2
  • Fortnite
  • Elden Ring: Nightreign
  • Clair Obscur: Expedition 33 (encore lui)

Au total, 30 jeux sont en lice pour décrocher le vote du public. Trois phases de sélection sont prévues afin de déterminer le grand gagnant. Cela signifie que la popularité doit être constante, durement gagnée à chaque étape. Les éditions précédentes ont couronné Baldur’s Gate 3, Genshin Impact et Ghost of Tsushima, des titres qui ont tous su mobiliser une base de fans solides.

Megabonk, un outsider au profil singulier

Sorti le 18 septembre 2025, Megabonk est un jeu solo mêlant roguelike et survie. Son gameplay nerveux, son esprit arcade et sa direction artistique unique ont rapidement attiré l’attention de la communauté indie. Soutenu uniquement par le talent de Vedinad qui officie comme développeur et éditeur, le jeu a su bâtir sa réputation à la force du pad.

Si son parcours aux Game Awards est volontairement sinueux, il reflète aussi une forme d’intégrité rare dans le milieu. Mais cette intégrité pourrait justement se transformer en force si les joueurs décident de plébisciter le projet pour ce qu’il est : un jeu marquant, honnête dans sa démarche, et soutenu par un bouche-à-oreille très actif.

La suite dépendra des votes, mais une chose est sûre, Megabonk ne laisse personne indifférent.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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