Resident Evil 9

Mods menacés dans Resident Evil 9 ? Capcom abandonne l’anti-triche solo

Resident Evil Requiem, aussi connu sous le nom de Resident Evil 9, est officiellement en précommande. Capcom a confirmé plusieurs éléments, dont l’inclusion d’un skin Lady Dimitrescu pour le personnage de Grace. Une autre révélation, bien plus inattendue, a rapidement suscité la curiosité et les inquiétudes des joueurs solo : la mention furtive d’un anti-triche dans un jeu sans multijoueur.

Un anti-triche… dans un jeu solo ?

C’est sur SteamDB, un site qui surveille les ajouts et modifications de fiches de jeux, qu’un détail étrange a été repéré : l’introduction du logiciel anti-triche Denuvo dans Resident Evil Requiem. Cela a immédiatement provoqué un tollé dans la communauté. Pourquoi intégrer un système de ce type dans un titre exclusivement solo ?

Le lendemain, Capcom a calmement retiré toute mention de cet outil, sans aucune explication. Le mal était fait : les spéculations allaient bon train.

Ce n’est pas la première fois qu’un éditeur agit dans ce sens, mais ici, l’incompréhension a dominé. Dans un univers purement solo, sans composante compétitive, un anti-triche n’empêche pas des abus… il empêche surtout les joueurs de personnaliser leur expérience.

Resident Evil Requiem

Une menace pour la communauté modding

Et c’est là que le bât blesse. Depuis Resident Evil 7 puis Village, Capcom a pu compter sur une communauté de moddeurs très active. Quiconque a traîné deux heures dans les forums Steam et NexusMods connaît l’étendue de la créativité autour de la franchise : modèles absurdes, armes retravaillées, retexturations, animations personnalisées, parfois même des mods narratifs entiers.

Un logiciel tel que Denuvo Anti-Cheat bloque souvent ces modifications, ou exige des manipulations compliquées pour les autoriser. Ce serait un coup dur pour des joueurs qui, bien souvent, retournent dans un Resident Evil pour expérimenter autre chose que la campagne de base. L’intérêt d’un titre solo leur appartient aussi.

Capcom a donc probablement voulu anticiper un usage qu’elle contrôlait mal, avant de faire marche arrière en constatant les réactions.

Pas de retour au multijoueur prévu

Certains ont envisagé la possibilité que cet ajout signifie un retour caché de RE:Verse, la tentative multijoueur très mal accueillie liée à Resident Evil Village, ou même une résurrection d’Operation Raccoon City. Mais rien dans les fichiers du jeu ni dans la communication de Capcom ne laisse entendre cela.

Requiem reste conçu comme une aventure solo, dans la lignée des derniers épisodes. Rien ne justifie donc l’inclusion d’un anti-triche autrement que pour bloquer les mods, volontairement ou non.

À retenir

  • Le skin Lady Dimitrescu pour Grace est confirmé
  • Un logiciel anti-triche a brièvement été détecté, puis supprimé
  • L’inquiétude principale porte sur une potentielle interdiction des mods
  • Aucun retour confirmé de RE:Verse ou autres modes multijoueur
  • Capcom n’a fourni aucune justification officielle

Ce petit épisode rappelle à quel point le jeu solo moderne est devenu un terrain de liberté pour les joueurs. Imposer des restrictions techniques dans ce contexte, sans raison valable, peut rapidement avoir l’effet inverse. Capcom semble, pour l’instant, l’avoir compris.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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