Capcom tente de redresser la barre avec Monster Hunter Wilds sur Steam. Pointé du doigt pour ses performances vacillantes, le jeu reçoit un correctif majeur avec la mise à jour 1.040.03.01. L’éditeur espère ainsi rétablir la confiance, après des critiques sévères concernant la stabilité et la fluidité du titre sur cette plateforme.
Des ralentissements notables, notamment dans le camp principal
Le cœur du problème se trouve là où l’on s’y attend le moins : dans le camp principal, zone censée être un lieu sûr pour les joueurs. Depuis le lancement, de nombreux utilisateurs ont signalé une surcharge de leur CPU dans cette zone, entraînant des chutes de framerate très visibles. Capcom attribue cette surcharge à un système de vérification en arrière-plan, activé de manière excessive lorsque plusieurs contenus téléchargeables sont installés.
À noter, ce ne sont pas les DLC en eux-mêmes qui provoquent ces soucis, mais bien le volume d’éléments que le jeu tente de charger et de valider simultanément. Résultat, un goulet d’étranglement qui pénalise même les configurations solides. C’est une mauvaise surprise dans un jeu qui repose autant sur l’immersion et la fluidité en combat comme dans les phases d’exploration ou de préparation.
Des ajustements graphiques bienvenus pour souffler un peu
Outre les optimisations techniques en arrière-plan, Capcom en profite pour revoir certains paramètres graphiques. Le brouillard volumétrique, souvent gourmand en ressources, bénéficie maintenant de cinq niveaux de réglage, contre seulement deux auparavant. C’est un petit plus qui permet aux joueurs de mieux calibrer leur expérience en fonction de leur matériel.
D’autres réglages ont été peaufinés pour gagner en stabilité, mais Capcom reste discret sur les détails. Le but affiché est clair : améliorer l’expérience globale sans sacrifier la qualité artistique du jeu. Il faudra cependant attendre les retours post-mise à jour pour savoir si cela suffit réellement.

Une suite prévue : Capcom garde le cap
L’éditeur ne compte pas s’arrêter là. Déjà une nouvelle mise à jour, estampillée 1.041, est prévue pour le 18 février. Cette prochaine vague d’améliorations vise à continuer le travail entamé avec ce patch. Clairement, Monster Hunter Wilds n’en a pas fini avec son travail d’optimisation sur Steam.
Même si on peut saluer la réactivité de Capcom, cette situation souligne un problème plus large : le lancement trop souvent précipité de titres majeurs sur PC. Des soucis de ce type étaient évitables avec des phases de test plus rigoureuses, surtout pour un jeu aussi attendu par la communauté. En attendant, les chasseurs devront composer avec ces ajustements progressifs, dans l’espoir d’une version Steam enfin à la hauteur.
