Monster Hunter Wilds en chute libre

Monster Hunter Wilds s’effondre : 98 % des joueurs ont fui

Monster Hunter Wilds peine sérieusement à convaincre, malgré un démarrage commercial prometteur. Avec une note catastrophique de 12 % d’avis positifs sur Steam et une désertion massive des joueurs, Capcom tente un retour en force avec un événement d’été. Problème : les critiques sur les performances techniques, elles, ne sont toujours pas réglées.

Une fuite des joueurs impossible à ignorer

L’effondrement est brutal. Dès les premières semaines suivant sa sortie, Monster Hunter Wilds a vu 98 % de sa base de joueurs disparaître. Et malgré un lancement impressionnant en termes de ventes, les critiques négatives ont rapidement plombé l’ambiance. Sur Steam, le jeu plafonne à une maigre moyenne de 12 % d’avis positifs, un score rarement vu pour une production de cette envergure.

Capcom a bien tenté de réagir. Plusieurs mises à jour ont été déployées pour corriger les bugs, améliorer la stabilité et renforcer l’optimisation. Mais sur le terrain, les joueurs continuent de signaler des problèmes de performances graves : chutes de framerate, temps de chargement interminables et crashs récurrents. Autant dire que l’expérience de jeu reste loin des standards actuels.

Capcom sort le grand jeu pour l’été

Face à ce désamour persistant, Capcom mise désormais sur un événement saisonnier pour relancer l’intérêt. Baptisé Festival of Accord : Flamefete Summer Seasonal Event, cet événement estival propose tout un lot de nouveautés censées motiver les chasseurs à revenir faire un tour dans le Grand Hub.

Au programme :

  • Des ensembles d’armures inédits
  • Des quêtes limitées dans le temps
  • Des objets exclusifs à débloquer
  • Des tenues estivales pour les PNJ du jeu

Et c’est bien là que Capcom joue sa carte « fan service ». La forgeronne Gemma se voit affublée d’une tenue appelée « Summer Coveralls », qui évoque bien plus un bikini qu’un véritable uniforme de forge. Alma hérite pour sa part d’un poncho d’été, tandis qu’Erik arbore un chapeau paradisiaque. Tous ces costumes sont accessibles uniquement pendant l’événement, et devront être achetés séparément après le 5 août.

En plus des skins, le Grand Hub prend des allures de fête tropicale. La zone centrale est décorée aux couleurs de l’été, on y trouve des recettes saisonnières offrant des bonus spécifiques, et la Diva ajoute une chanson inédite à son répertoire. L’objectif : créer une ambiance communautaire plus légère pour tenter de faire oublier les défauts techniques.

Mises à jour pour sauver Monster Hunter Wilds

Des cosmétiques ne font pas un bon jeu

Mais cette opération séduction suffira-t-elle à redresser la barre ? Rien n’est moins sûr. Si certains joueurs sont sensibles à ce type de contenu événementiel, le fond du problème reste intact : Monster Hunter Wilds est encore loin d’être techniquement solide. Et cet aspect pèse lourdement sur l’expérience globale, peu importe le nombre de bikinis disponibles.

D’ailleurs, un signal inquiétant vient confirmer ce malaise. Capcom devait initialement tenir une conférence lors de la CEDEC, un événement dédié aux développeurs, pour détailler les techniques d’optimisation utilisées dans le jeu. La conférence a été purement annulée. Une décision qui laisse entendre que les performances du titre posent encore problème en interne, ou que l’éditeur préfère éviter un bad buzz sur le sujet.

Pour beaucoup de fans de la saga, Monster Hunter Wilds reste une immense déception. Et si l’événement d’été apporte un vent de fraîcheur esthétique, il semble clair que ce n’est pas ce genre de contenu qui ramènera durablement les joueurs. Tant que le cœur du gameplay sera freiné par des soucis techniques, les tenues légères et les nouvelles recettes n’arriveront pas à cacher les limitations du moteur.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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