Intergalactic

Naughty Dog revient avec Intergalactic : une nouvelle licence PS5 ambitieuse pour les fans de SF

Naughty Dog sort enfin du silence avec Intergalactic : The Heretic Prophet, leur première nouvelle licence depuis plus de dix ans. Ce space opera narratif ambitieux se présentera exclusivement sur PS5, et probablement plus tard sur PC et PS6. En développement depuis 2020, le titre ne devrait pas sortir avant 2026 ou 2027.

Retour en force pour Naughty Dog

Intergalactic : The Heretic Prophet marque un tournant pour le studio californien, près de cinq ans après The Last of Us Part II. Il s’agit de leur dixième licence, mais surtout de la plus audacieuse jamais entreprise par l’équipe. Neil Druckmann, désormais coprésident de Naughty Dog, parle d’un projet « complet, ambitieux et potentiellement le plus coûteux » de l’histoire du studio. En interne comme dans l’industrie, tous les regards sont tournés vers cette nouvelle aventure, conçue exclusivement pour exploiter les capacités de la PS5, même si une version PS6 et une sortie PC restent envisageables à terme.

L’univers se veut dense et conçu pour s’étendre dans le temps. Naughty Dog avait déjà prouvé sa maîtrise de l’écriture et de la mise en scène avec Uncharted et The Last of Us. Cette fois, ils s’attaquent à un monde entièrement nouveau, loin des ruines boisées des États-Unis post-pandémiques ou des trésors perdus d’aventuriers galopins.

Une aventure spatiale, sombre et viscérale

Intergalactic : The Heretic Prophet

Le joueur incarnera Jordan A. Mun, une chasseuse de primes solitaire doublée par l’actrice Tati Gabrielle. Elle atterrit sur Sempiria, une planète mystérieuse mise en quarantaine depuis six siècles d’où personne n’est jamais revenu. Une sorte de triangle des Bermudes galactique où des générations de téméraires ont tenté leur chance… pour disparaître. Le point de départ rappelle certaines ambiances de Returnal ou même Dead Space, mais Naughty Dog y injecte ici une dose de dramaturgie humaine que seul le studio semble savoir écrire.

Jordan poursuit un gang nommé les 5 Aces, mais son périple glissera rapidement vers des thématiques plus profondes, centrées sur la religion, la foi et ce qui se passe quand un culte évolue dans l’isolement. Le récit devrait suivre l’évolution d’une croyance sur plusieurs siècles, de ses origines sincères à sa perversion totale. Une ambition rare dans le jeu vidéo, qui flirte plus souvent avec les clichés classiques de la SF plutôt qu’avec l’analyse socioreligieuse.

Un gameplay narratif, cinématographique mais ouvert

Côté jouabilité, Intergalactic puisera dans le meilleur de plusieurs mondes. Pas réellement un open-world à la Elden Ring, mais plutôt une structure à zones ouvertes, pensées pour l’exploration libre et la narration émergente. Un mélange de design linéaire maîtrisé à la Naughty Dog avec un souçon de liberté inspirée par God of War ou encore le Tomb Raider de Crystal Dynamics.

  • Des combats à la troisième personne misant sur la tension et le contrôle de l’environnement
  • Une narration dynamique intégrée aux déplacements et aux interactions
  • Des zones semi-ouvertes, pleines de secrets environnementaux à décrypter
  • Pas de multijoueur annoncé, le focus est à 100 % sur l’expérience solo

Le casting étendu laisse espérer des personnages secondaires solides, même si seuls Kumail Nanjiani, Tony Dalton ou encore Troy Baker ont pour l’instant été confirmés. Aucun autre protagoniste jouable n’est prévu, l’histoire se concentrant uniquement sur Jordan pour renforcer l’immersion et la solitude de son odyssée.

Une production en évolution, mais encore loin de la sortie

Le jeu est en développement depuis 2020. Malgré des appels au recrutement toujours en cours, Naughty Dog travaillerait déjà sur la localisation complète, doublage compris, ce qui tend à confirmer que le projet entre peu à peu dans sa dernière ligne droite. Une présentation officielle plus conséquente pourrait avoir lieu courant 2025, lors d’un éventuel State of Play ou d’une apparition aux Game Awards.

Le prix annoncé est déjà fixé à 79,99 euros pour l’édition standard. Des éditions spéciales collectors ou deluxe sont envisageables, même si rien de concret n’a été présenté pour le moment.

Hollywood et suite possible en ligne de mire

Sans surprise, le potentiel cinématographique du jeu n’a pas échappé aux producteurs hollywoodiens. Sony aurait été approché pour une adaptation mais, à ce stade, aucune confirmation n’a été donnée. Quant à une suite directe, elle n’est pas prévue dans l’immédiat mais serait conditionnée au succès commercial et critique de ce premier opus.

Derrière ce grand retour se joue probablement une re-définition de Naughty Dog. Est-ce encore le studio de Crash Bandicoot ou même de Joel et Ellie, ou bien sommes-nous face à une mue totale, vers une science-fiction mature, introspective et adulte ? Réponse d’ici quelques années.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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