Yakumo doit affronter un Tokyo en ruine peuplé de démons dans le Chapitre 2 de Ninja Gaiden 4. Ce segment du jeu mise sur l’élimination stratégique d’ennemis et l’accomplissement de missions secrètes pour progresser. Des sources anonymes et un certain Tyran orientent les objectifs, récompensés en NinjaCoin et accessoires rares.
Explorer les quartiers sous tension, katana en main
Ce deuxième chapitre ne lésine pas sur l’action brute. On enchaîne les combats dans des zones urbaines contaminées, avec pour mission principale de repousser des vagues d’ennemis qui surgissent dès les premières rues. L’ambiance est plus lourde qu’auparavant, et l’hostilité est palpable dans chaque recoin.
Le format intègre les mécaniques classiques de la série : attaques rapides, esquives millimétrées et frappes puissantes. Le rythme est soutenu, et chaque décision peut faire la différence. La pression monte crescendo quand Yakumo reçoit ses ordres par des canaux anonymes, renforçant cet effet de lutte clandestine sans filet.

Mission “au corps à corps” avec les Takeminakata
Une mission simple mais efficace consiste à éliminer 50 ennemis en maniant les Takeminakata, les lames doubles de base. Ici, pas de fioritures, le but est clair : faire parler l’acier. C’est une excellente occasion de tester ses réflexes avec les armes par défaut et d’observer comment elles se comportent face aux ennemis.
Ce défi repose sur la constance et la précision. Les affrontements se succèdent rapidement, et cette mission permet de se familiariser avec ces lames équilibrées. Pas de challenge démentiel ici, mais une épreuve de fond agréable pour ceux qui aiment le combat pur sans énigmes ni parcours.
Exécuter les gardes du corps de la D.D.O., planqué dans une zone secrète
Changement de ton quand on reçoit l’ordre d’éliminer les gardes du corps de la D.D.O., un enjeu plus subtil. Pour débloquer cette mission, il faut déjà avoir vidé un couloir infesté et abattu quelques ennemis volants. Puis tout bascule : après avoir utilisé le terminal d’Umi, le joueur dévie du chemin principal et s’aventure dans une séquence de plateforme mine de rien assez musclée.
Le passage demande de maîtriser la course murale, les drones suspendus et les rails à grinder. Une fois au bout, on tombe sur la cible : des ennemis majoritairement aériens à éradiquer. Aucun piège particulier ici, mais une attention constante est requise sur le tempo et la lisibilité des trajectoires, sous peine de chute ou d’échec.
- Accès via le terminal d’Umi après nettoyage de la zone initiale
- Utilisation des mécaniques de parkour : mur, drones, rails
- Adversaires volants, résistants mais sans gros twist
- Mission bien planquée mais satisfaisante à compléter
Mission cachée, retour obligatoire : les envahisseurs d’un autre monde
L’un des objectifs les plus déroutants du chapitre se cache après les gardes du corps et, twist de taille, n’est accessible qu’en revenant plus tard avec l’aptitude de vol plané obtenue dans le Chapitre 4. Autrement dit, on parle ici d’un contenu volontairement pensé pour être revisité, une approche de plus en plus fréquente dans les jeux modernes.
Il faut repérer une zone avec une grande turbine à vent, s’en servir pour s’envoler et déclencher le combat contre les démons extradimensionnels. Deux portails délivrent des vagues d’ennemis ininterrompues, et c’est là qu’entre en jeu le facteur d’endurance : on ne survit qu’en fermant les portails, action indispensable pour valider la mission.
Surprise un peu amère : malgré sa difficulté et son accessibilité tardive, la récompense se limite à 4500 NinjaCoin. Pas ridicule, mais clairement pas à la hauteur de l’effort requis.
Un chapitre qui muscle la formule
Ce Chapitre 2 marque une montée en complexité. Non seulement les missions s’empilent, mais certaines exigent un retour en arrière, de nouvelles aptitudes et une lecture attentive de l’environnement. Agilité, curiosité et précision sont plus que jamais nécessaires. Ninja Gaiden 4 n’oublie pas d’être direct mais commence à jouer la carte de la verticalité, du bonus caché et du défi à plusieurs niveaux. Les joueurs attentifs y trouveront de quoi vraiment tester leurs réflexes et leur sens de l’exploration.
