Visuel promotionnel du remake de The Legend of Zelda Ocarina of Time annonce pour Nintendo Switch 2

Nintendo annonce Ocarina of Time sur Switch 2, ignore les Zelda 2D

Nintendo frappe fort ce vendredi avec l’annonce surprise d’un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2. Cette révélation relance immédiatement le débat sur l’absence criante de remakes modernes pour les premiers Zelda 2D fondateurs de la série.

Une annonce qui divise la communauté

Nintendo et ses équipes ont officiellement dévoilé ce vendredi 12 juin 2026 lors d’un Nintendo Direct un remake complet de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, prévu pour plus tard cette année sur Nintendo Switch 2. Le titre, initialement sorti sur Nintendo 64 en 1998 comme premier Zelda en 3D, bénéficiera d’une refonte graphique importante après avoir déjà connu une première modernisation sur Nintendo 3DS en 2011. Cette stratégie de Nintendo privilégie une nouvelle fois les épisodes 3D au détriment des classiques 2D qui ont pourtant fondé la série.

L’annonce met fin à des mois de spéculations, mais soulève immédiatement une question brûlante dans la communauté. Pourquoi Nintendo continue-t-il d’ignorer les trois premiers épisodes principaux de la série que sont The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link et A Link to the Past ? Ces titres fondateurs n’ont jamais bénéficié d’un remake complet, contrairement aux épisodes 3D régulièrement retravaillés.

Cette vidéo revient sur l’univers de Breath of the Wild, illustrant parfaitement l’évolution moderne de la franchise.

Selon les informations relayées par Engadget, Nintendo n’a pas encore montré de gameplay dans la bande-annonce de révélation, se contentant d’une présentation cinématique. Le projet semble néanmoins être un remake complet, 28 ans après la sortie originale. Cette approche contraste avec le traitement réservé aux Zelda 2D, où seul Link’s Awakening a eu droit à un remake « propre » sur Switch.

Le paradoxe des Zelda 2D oubliés

La stratégie de Nintendo révèle un paradoxe frappant. Alors qu’Ocarina of Time s’apprête à connaître son second remake après la version 3DS de 2011, les trois premiers épisodes principaux restent dans leur jus d’origine. A Link to the Past a bien connu une réédition sur Game Boy Advance avec l’ajout de Four Swords, mais pas un remake au sens strict du terme.

Cette situation interroge d’autant plus que Link’s Awakening, quatrième épisode de la série, a prouvé en 2019 que les remakes 2D pouvaient rencontrer le succès sur Switch. Le titre avait bénéficié d’une refonte graphique complète tout en conservant son gameplay d’origine. A Link Between Worlds avait également repris une version d’Hyrule inspirée de A Link to the Past, alimentant l’idée que Nintendo traite parfois ce jeu comme un ancêtre retravaillé de manière indirecte.

Épisode Année originale Remake moderne Statut
The Legend of Zelda 1986 Aucun Oublié
Zelda II 1987 Aucun Oublié
A Link to the Past 1991 Réédition GBA Partiel
Link’s Awakening 1993 Switch 2019 Complet
Ocarina of Time 1998 3DS 2011 + Switch 2 2026 Double

Difficile de ne pas s’interroger sur cette stratégie qui privilégie systématiquement les épisodes 3D. Les fans des premiers Zelda peuvent légitimement s’inquiéter de voir leurs classiques préférés continuer à vieillir sans bénéficier du traitement royal réservé à Ocarina of Time. Cette annonce confirme une tendance lourde chez Nintendo : miser sur la nostalgie des épisodes 3D tout en délaissant les racines 2D de la franchise. Cette approche rappelle les stratégies de remasterisation sélective observées chez d’autres éditeurs.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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