Yamagata Masakage Boss Guide

Nioh 3 – Yamagata Masakage Boss Guide : Stratégie, armes, stats et no‑damage

Yamagata Masakage fait partie des premiers grands tests de Nioh 3 et il sert de véritable pièce maîtresse du tutoriel avant d’ouvrir le jeu au monde ouvert. Ce boss exige de maîtriser la gestion du Ki, la distance, la Burst Break et la Burst Counter, tout en évitant les combos longs et dévastateurs.

Dans ce guide complet, je t’explique comment le battre en mode normal et même en mode no‑damage sur sa forme Yokai à cheval, avec des armes expliquées, un build optimisé et des schémas de pattern à répéter sans te prendre la tête.

Pourquoi Yamagata Masakage est redoutable

Yamagata Masakage

Yamagata est un guerrier de grande taille avec une longue arme (type naginata/nodachi) qui couvre énormément d’espace devant lui.

  • Il possède des combos rapides, des Burst‑Breaks évidents mais dangereux et plusieurs Martial Arts à lancer vertical ou en saut.
  • En seconde phase, ou en forme Yokai à cheval, il ajoute des zones de feu et des attaques imbues, ce qui rend le blocage risqué.

Le but n’est pas de l’attaquer tête baissée, mais de l’amener à faire des gros mouvements puis de les contre‑attaquer.

Stratégie globale pour le battre

Se positionner correctement

  • Reste à sa gauche ou à sa droite autant que possible, surtout pas juste devant au long‑court.
  • Mets‑toi légèrement en arrière pour laisser filer les attaques de pointe, puis contourne lorsque son arme est engagée.
  • Évite les dodges arrière constants : son arme est longue et il peut te rattraper en avançant.

Gérer le Ki et le Burst Break

  • Attends qu’il lance un combo de 2–3 coups ou un Martial Art pour le Burst Break.
  • Après le Burst Break, il reste stun quelques secondes : frappe à répétition, puis recule avant qu’il revienne.
  • Si tu joues Samouraï, tu peux bloquer une partie de ses attaques tout en gardant ton Ki sous contrôle grâce au Block‑Focus.

Meilleures armes contre Yamagata Masakage

1. Ninja dual swords – le meilleur choix global

Les katanas doubles de ninja sont extrêmement efficaces contre Yamagata, surtout en mode Ninja.

  • Avantages :
    • Très rapide, faible consommation de Ki, excellentes i‑frames pour le dodge.
    • Parfait pour le hit‑and‑run : 3–4 coups, éloignement, repositionnement, puis backstab.
    • Idéal pour exploiter ses Burst Break et Burst Counter sans jamais te laisser enfermer.
  • Quand l’utiliser :
    • Mini‑boucle contre lui :
      • Il attaque en combo, tu dodges sur le côté, tu le contournes et tu frappes vite 3–4 coups, puis tu recules.
      • Tu peux bloquer une partie des attaques si tu manques ton ouverture, tant que tu as le temps de récupérer.

2. Lance / nodachi samouraï – pour le contrôle de distance

A. Lance (samouraï)

  • La lance te donne un avantage de portée.
  • Tu peux pousser tranquillement, taper et reculer, sans te retrouver trop près de ses grands combos.
  • Idéal pour le Burst Break quand il lance un combo long, puis tu te retires en arrière pour le punir en mid‑range.

B. Nodachi (grandes épées)

  • Un peu plus lente, mais hits très puissants qui détruisent le Ki.
  • À utiliser lorsque tu vois un wind‑up long (surcharge, saut, grosse attaque horizontale) :
    • Tu l’évites, ensuite tu punishes pour 3–4 coups.
  • Attention à ne pas te laisser prendre dans les combos rapides, car tu n’as pas la vitesse d’un dual sword.

Build recommandé : stats, style et compétences

Priorités de statistiques

  1. Heart (San)
    • Augmente la santé et le Ki maximum, ce qui te donne un peu plus de marge d’erreur.
    • Donne aussi une bonne montée de dégâts pour les dual swords.
  2. Spirit (Kokoro)
    • Booste la vitesse de récupération du Ki et l’efficacité de Ki Pulse.
    • Crucial pour Burst Break souvent sans te retrouver à court.
  3. Agility (Koudo)
    • Améliore la vitesse de déplacement et de dodge.
    • Garde un niveau confortable, pas besoin de l’exploser à 99.

Pour un build simple débutant : Heart > Spirit > Agility.

Compétences et style

Pour le ninja (dual swords)

  • Ki Pulse – indispensable pour récupérer rapidement du Ki après un dodge ou un Burst Break.
  • Mist (si tu joues beaucoup en mode ninja) – pour reset ton stamina et changer de position sans te laisser clouer au sol.

Pour le samouraï (lance / nodachi)

  • Block‑Focus – permet de récupérer du Ki tout en bloquant une partie de ses combos.
  • Burst Counter / Supreme Parry – pour bloquer et punir ses grands attaques de Martial Arts.
  • Living Artifact / Guardian Spirit à utiliser dans une phase de Burst Break prolongé pour grossir le dégât.

Armure et équipement

  • Opte pour une armure légère à moyenne pour garder de la mobilité.
  • Cherche des objets avec :
    • Augmentation de Ki ou de Ki recovery.
    • Bonne résistance Ki pour éviter les dégâts de combo.
  • Si tu veux un build ultra‑souple, privilégie le Ki‑pools et moins de défense brute.

Stratégie de base par phase

Yamagata Masakage Boss

Phase 1 – Humain, première rencontre

  • Laisse‑le commencer : il va lancer des combos de 2–3 coups, parfois suivis d’un Burst Break très visible.
  • Quand tu vois le Burst Break (lueur rouge + tournoiement bas, puis slam vertical) :
    • Active ton Burst Break ou Burst Counter pour le bloquer.
    • Tu peux rester en Samouraï pour tenir le combo, ou Ninja pour le punir très vite.
  • Après le Burst Break réussi, frappe 3–4 coups, puis recule pour éviter le combo de retour.
  • Répète ce cycle : combo ennemi → Burst Break → punition → reset.

En mode Ninja, tu peux contourner pendant qu’il enchaine pour le backstab après un combo.

Phase 2 – Yokai / à cheval

En version Yokai ou cheval (A Fiery Invasion), Yanagata devient plus agressif avec des attaques au feu et des zones de dégâts.

Principales attaques à connaître

  • Standard combos (2–3 coups)
    • 2 thrusts rapides, puis 2 swipes, parfois un slam vertical ou un Jumping Attack.
    • Bonne stratégie :
      • Dodge sur le côté pendant les 2–3 coups, puis attends qu’il lance un Martial Art (Slam ou Jumping Attack).
      • Burst Counter le Martial Art, puis punis 3–4 coups rapides, puis recule.
  • Jumping Attack (saut + slam)
    • Il se lance en l’air, tu ne peux pas le contester, mais tu peux le dodger dessous ou sur le côté.
    • Après le slam, il a un très long temps de récupération : parfait pour un combo complet.
  • Slam (downward glaive smash)
    • Souvent à la fin d’un combo de 3 coups.
    • Burst Counter le slam, puis profite de la fenêtre pour le punir.
  • Dark Realm phase
    • Attaque AoE de feu au début, puis des traces de feu sur le sol.
    • Ne bloque jamais ses attaques de feu, tu prendras des dégâts.
    • Dodge sur le côté juste avant l’impact, reste en moyenne distance, puis punis quand il lance un Martial Art.

Stratégie no‑damage (sans prendre de dégâts)

Si tu veux le finir sans perdre un PV, tu dois jamais le bloquer en feu, éviter les combos courts et punir uniquement les grandes attaques.

Philosophie de base

  • No block sur ses attaques de feu.
  • Dodge constamment pour les attaques de base.
  • Burst Counter uniquement sur ses Martial Arts prévisibles.
  • Punition uniquement lorsque la fenêtre de dégât est longue.

Équipement pour le no‑damage

  • Arme légère :
    • Ninja dual swords ou kusarigama pour plus de mobilité.
  • Style :
    • Samouraï pour le Burst Counter sécurisé, surtout sur les grands slams.
    • Ninja pour plus de i‑frames et de mobilité.
  • Perks :
    • Ki‑recovery pour garder le Ki à fond.
    • Évite le trop lourd pour rester rapide.

Boucle de base no‑damage

  1. Bait un combo : laisse‑le lancer 2–3 coups, tu dodges juste sur le côté, puis tu restes à distance.
  2. Attends un Martial Art :
    • Jumping Attack ou Slam.
  3. Active ton Burst Counter juste avant l’impact.
  4. Dodge à travers le mouvement, puis punis avec 3–4 coups rapides.
  5. Recule immédiatement avant qu’il revienne.

En Dark Realm :

  • Dès le début, dodges loin de la zone de feu.
  • Dodge les attaques de feu juste avant qu’elles t’atteignent.
  • Punis uniquement quand il lance un Martial Art ou après un combo très long.

Tableau récapitulatif : armes, style, usage

Arme / StyleAvantage principalIdéal pour
Dual swords (Ninja)Très rapide, faible Ki‑drain, excellent pour le backstab et Burst BreakHit‑and‑run, no‑damage, agressif
Lance (Samouraï)Longue distance, poke sûr, contrôle de spatialDistance, contrôle de combo, Burst Break à distance
Nodachi (Samouraï)Gros dégâts, détruit le Ki, bon pour les punishsJoueur de combo, Burst Break puissant
Tonfa (Ninja)Combo ultra‑rapide, très i‑frame, mais exige le contrôle du KiHigh‑skill, agressif, très mobile

Après la victoire sur Yamagata

Une fois Yamagata battu, le tutoriel se termine et tu entres dans le premier vrai monde ouvert de Nioh 3.

  • Tu peux explorer Tokaido et Hikotoko Slope, libérer des bases, prendre des quêtes secondaires et gagner Amrita.
  • Tu débloques aussi les points de compétences pour Samouraï et Ninja, ainsi que les Spirit Veins et autres systèmes de progression.
  • Le prochain gros boss arrive ensuite avec Jakotsu‑baba au Hamamatsu Castle, un combat basé sur la gestion du dual‑snake et du Ki.

FAQ rapide – Yamagata Masakage

1. Quelle est la meilleure arme pour débuter face à Yamagata ?
La Ninja dual swords est la plus sûre pour les débutants, car elle te permet de frapper vite, de te déplacer rapidement et de punir les Burst Break sans trop de risques.

2. Puis‑je le battre en mode bloqueur / samouraï ?
Oui, le Samouraï mid‑stance avec Block‑Focus est très viable, surtout si tu masters la Burst Break et le Burst Counter sur ses combos lents.

3. Comment faire un run no‑damage complet ?
Il faut ne jamais bloquer ses attaques de feu, dodger les combos rapides et Burst Counter uniquement ses grands Martial Arts, en gardant la distance et en punissant uniquement les fenêtres de dégâts longues.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

Post navigation