No Man’s Sky va bientôt débarquer sur Nintendo Switch 2 avec une version grandement améliorée, profitant à fond des capacités techniques de la nouvelle console. Hello Games n’a pas fait les choses à moitié : le jeu proposera enfin le multijoueur, des graphismes bien boostés et une compatibilité complète avec les autres plateformes.
Un vrai gros coup de fouet sur Switch 2
Après une première version Switch très allégée sortie en 2022, No Man’s Sky revient en meilleure forme sur la Switch 2. Le studio a confirmé qu’il travaille avec les kits de développement de la console depuis un an, ce qui lui a permis d’optimiser en profondeur les performances. Autrement dit, cette version ne sera pas juste un simple portage mais bien une version complète, qui marche à plein régime dès le lancement.
Hello Games promet notamment une amélioration massive sur tous les fronts techniques. On parle de graphismes bien plus détaillés, d’une densité visuelle renforcée, d’un framerate plus stable, de textures en haute définition et d’une résolution nettement plus propre. L’interface utilisateur a aussi été revue pour tirer parti de l’écran et des contrôles propres à la Switch 2, avec, au passage, la prise en charge du gyroscope en mode télé et portable.
Mais surtout, cette version de No Man’s Sky enfin compatible Switch 2 proposera directement :
- Le multijoueur en ligne complet, absent de la version précédente
- Le support des sauvegardes croisées
- Le jeu en crossplay avec les autres plateformes
Autrement dit, si vous jouez déjà sur PC ou console, vous pourrez reprendre votre progression sur Switch 2 sans souci, et continuer à explorer avec vos potes.
Une mise à jour gratuite “Beacon” pour tout le monde
En parallèle de la sortie sur Switch 2, le jeu va recevoir une nouvelle mise à jour baptisée “Beacon”, déployée gratuitement sur toutes les plateformes. Elle continue dans la veine des gros ajouts réguliers que le studio envoie depuis des années.
Le morceau principal de cette update, c’est la possibilité de gérer plusieurs colonies dont le joueur devient le maire. Ces nouvelles mécaniques transforment un peu plus No Man’s Sky en simulateur d’aventure spatiale complet, avec des responsabilités et une vraie gestion communautaire.
Chaque colonie offre des bâtiments inédits à construire et améliorer : des bars avec jukebox, des boutiques permettant de créer ses propres vaisseaux, ou même des étangs pour pêcher tranquillou. Les PNJ qui peuplent ces lieux ont chacun des aptitudes spécifiques. Il faudra arbitrer des conflits, attirer de nouveaux habitants et prendre des décisions pour faire prospérer sa ville.
Et parce que l’espace n’est jamais totalement safe, on pourra aussi constituer des escadrons de défense pour protéger ses installations contre les attaques de pirates itinérants.
No Man’s Sky continue sa mue vers un space-opéra XXL
Ce qui frappe surtout, c’est la constance avec laquelle Hello Games continue de faire évoluer son jeu. Après un lancement raté en 2016, No Man’s Sky est devenu l’exemple par excellence de la rédemption par l’effort.
Avec cette version Switch 2 et la mise à jour Beacon, le studio ne fait pas que maintenir le cap : il étoffe encore son univers pour en faire l’expérience de fantasy spatiale la plus complète du moment.
Cette approche, très axée service sur le long terme, semble parfaitement maîtrisée. Chaque update majeure ajoute de nouvelles mécaniques sans diluer le cœur du jeu. Aujourd’hui, No Man’s Sky, c’est de l’exploration, de la construction, du commerce, du combat spatial, de la diplomatie, et maintenant de la gestion de villes… Et visiblement, Hello Games n’a pas l’intention de s’arrêter là.

