Visuel de No Rest for the Wicked, l'action-RPG de Moon Studios repousse a mars 2027

No Rest for the Wicked repoussé à mars 2027

No Rest for the Wicked connaît un nouveau report. L’action-RPG de Moon Studios ne sortira finalement pas en octobre 2026 comme annoncé, mais en mars 2027 sur PlayStation 5 et PC. Un délai supplémentaire qui interroge sur l’état d’avancement du titre très attendu des créateurs d’Ori.

Un report de cinq mois officialisé

Moon Studios a confirmé officiellement hier, le 1er septembre 2026, que la version 1.0 de No Rest for the Wicked passe d’octobre 2026 à mars 2027 sur PlayStation 5 et PC via Steam. Le studio indépendant autrichien justifie ce délai supplémentaire par la nécessité d’améliorer les performances de jeu, le système de classes et la finition générale avant la sortie finale. Cette annonce intervient quelques semaines seulement après la présentation du titre lors du State of Play de Sony, où la fenêtre d’octobre avait été confirmée.

Le message officiel publié sur le site du jeu détaille également le calendrier de test avant le lancement final. Moon Studios prévoit encore des tests fermés supplémentaires, puis une open beta en décembre 2026 pour affiner l’expérience de jeu. Une stratégie qui rappelle l’approche prudente adoptée par de nombreux studios indépendants face aux attentes élevées de la communauté.

D’après Gamekult, qui a relayé l’information ce matin, les versions Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2 restent au programme mais à une date ultérieure non précisée. Le jeu demeure disponible en accès anticipé sur PC via Steam, permettant aux joueurs de découvrir une version encore en développement de cet action-RPG sombre et exigeant.

Les enjeux d’un lancement multi-plateformes

Ce report s’accompagne d’ajustements pratiques pour la communauté existante. La fenêtre d’obtention du Founder’s Pack se trouve ainsi prolongée jusqu’au 1er janvier 2027 pour les joueurs PC, selon les sources ayant couvert l’annonce. Une mesure qui témoigne de la volonté du studio de maintenir l’engagement de sa base de joueurs malgré l’attente supplémentaire.

La stratégie de Moon Studios reflète les défis techniques d’un lancement simultané sur PlayStation 5 et PC. L’optimisation pour ces deux écosystèmes distincts demande un travail considérable, particulièrement pour un studio de taille modeste face à un projet d’une telle ampleur. Thomas Mahler et ses équipes semblent privilégier la qualité à la rapidité, une approche qui avait déjà fait le succès des deux opus d’Ori.

La mention de la Nintendo Switch 2 dans la communication officielle confirme par ailleurs les rumeurs persistantes autour de la prochaine console de Nintendo. Ce report rappelle les récents reports d’autres titres majeurs comme Starfield, témoignant des défis croissants du développement multi-plateformes. Moon Studios anticipe visiblement l’arrivée de cette nouvelle plateforme pour élargir l’audience de No Rest for the Wicked au-delà des joueurs PC et PlayStation.

Plateforme Date de sortie Statut
PC Steam Accès anticipé Disponible
PlayStation 5 Mars 2027 Confirmé
PC Steam (v1.0) Mars 2027 Confirmé
Xbox Series X/S À déterminer Annoncé
Nintendo Switch 2 À déterminer Annoncé

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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