En l’absence d’un Baldur’s Gate 4 officiel, un projet français attire l’attention des amateurs de jeux de rôle tactiques. Solasta 2, développé par Tactical Adventures, s’impose comme l’héritier crédible du genre, avec une sortie en accès anticipé prévue pour 2026. Une démo prometteuse a déjà été dévoilée.
Solasta revient avec de l’ambition et du style
Solasta: Crown of the Magister avait surpris son monde en 2020 avec une adaptation rigoureuse des règles de Donjons & Dragons 5e édition, aussi fidèle qu’efficace. Sa suite, simplement baptisée Solasta 2, reprend les bases solides du premier épisode mais fait un vrai bond technique et narratif. On reprend les manettes dans un univers inédit, Neokos, et toujours avec un groupe de quatre aventuriers personnalisables. Le système de jeu s’articule à nouveau autour des célèbres lancers de dés, au cœur de l’identité D&D.
Ce qui frappe dès la démo disponible lors du Steam Next Fest de février, c’est le soin apporté à la présentation. Le studio parisien passe à l’Unreal Engine 5, et ça se ressent tout de suite. Les effets de lumière, les animations, les environnements, tout est plus fin, plus vivant. Ça reste du C-RPG très codifié, mais avec une réalisation visuellement à la hauteur des standards actuels.
Un concurrent sérieux à l’horizon de 2026
Le trailer récent annonce une sortie en accès anticipé courant 2026, exclusivement sur Steam et uniquement sur PC. Comme pour Baldur’s Gate 3, le jeu devrait rester en développement actif pendant au moins un an, avec des mises à jour régulières en attendant la version finale. Tactical Adventures mise donc sur une approche progressive, en s’appuyant sur les retours de la communauté pour affiner son bébé.
Il faudra donc être patient, mais le calendrier rappelle celui de Larian Studios, et ce n’est sans doute pas un hasard. Même s’il n’a pas la puissance marketing d’une licence comme Baldur’s Gate, Solasta 2 a pour lui une vraie authenticité dans sa manière de restituer l’esprit du jeu de rôle papier. Les fans de stratégie au tour par tour y trouveront de la profondeur, des choix tactiques malins et des dialogues où chaque compétence compte.

Une bouffée d’air frais pour les amateurs de C-RPG
Dans un contexte où Wizards of the Coast tarde à trouver le studio qui portera Baldur’s Gate 4, Solasta 2 représente plus qu’un simple bouche-trou. C’est une proposition honnête, ambitieuse et française, dans un genre où les mastodontes anglo-saxons dominent souvent sans partage.
Ce qu’il faut retenir :
- Solasta 2 prolonge une adaptation fidèle des règles D&D 5e
- Un nouvel univers, Neokos, plus vaste et plus léché
- Des personnages intégralement personnalisables et un système de jeu centré sur les lancers de dés
- Une sortie en accès anticipé en 2026 sur Steam uniquement
- Développement sous Unreal Engine 5 pour une réalisation solide
En attendant une éventuelle annonce de Baldur’s Gate 4, ceux qui aiment prendre le temps, réfléchir à leurs actions et vivre une aventure de groupe complexe et évolutive devraient cocher Solasta 2 sur leur radar. Ce n’est peut-être pas le successeur officiel, mais c’est une alternative plus que crédible.
