Halo

Pas de multi dans Halo Evolved ? Voici pourquoi la campagne va vous captiver quand même

La célèbre campagne de Halo: Combat Evolved revient dans un remake baptisé Halo: Campaign Evolved, et pourrait débarquer plus tôt que prévu. D’après le journaliste Tom Warren du site The Verge, Microsoft vise une sortie estivale dès juin 2026. Cette fenêtre anticipée permettrait de faire de la place au nouveau Fable prévu pour l’automne.

Une sortie calée entre Fable et Gears of War: E-Day

Cette sortie estivale n’est pas choisie au hasard. Microsoft veut étaler ses poids lourds de 2026 : Fable est déjà prévu pour l’automne, et Gears of War: E-Day devrait arriver en fin d’année. Halo: Campaign Evolved se positionnerait donc stratégiquement pour éviter les embouteillages de fin d’année et maximiser la visibilité de chaque jeu majeur. Pour mémoire, 2026 marquera les 25 ans de la marque Xbox, et l’éditeur prépare déjà une série de titres destinés à marquer cet anniversaire : Forza Horizon 6, Fable, Gears E-Day, et entre eux, le retour des origines de Halo.

Halo: Combat Evolved

Campagne uniquement, sans multijoueur… pour l’instant

À son lancement, Halo: Campaign Evolved proposera uniquement le mode campagne. Pas de multijoueur classique au programme, une décision qui a laissé les fans un peu perplexes. Halo Studios a tenté d’expliquer cette absence, mais leur communication n’a pas totalement dissipé le flou. En revanche, le jeu inclura bien de la coopération en ligne, et on sait également qu’un mode coop local sera présent.

Que les amateurs de LAN parties se rassurent, la coop locale est toujours dans l’ADN de la série. Mais il faudra faire sans les affrontements en ligne type Slayer ou Capture the Flag pour le moment. Microsoft ne ferme pas la porte à un ajout ultérieur, mais cela ne fait pas partie du plan de lancement.

Le portage PlayStation : un tournant historique

Autre fait marquant : ce remake marquera la première sortie d’un jeu Halo sur PlayStation. Oui, vous avez bien lu. La série emblématique de la Xbox va s’ouvrir aux consoles de Sony, une décision longtemps impensable. Ce pas de géant est à mettre au crédit de la nouvelle stratégie de Microsoft, qui souhaite élargir la communauté de ses licences phares au-delà de son propre écosystème.

Ce tournant vise à séduire à la fois les joueurs PlayStation curieux de découvrir l’univers Halo, et les anciens fans qui n’ont plus de console Xbox. C’est un geste fort, à la fois symbolique et stratégique, qui montre jusqu’où Microsoft est prêt à aller pour consolider ses franchises.

Développé en interne, conçu pour le multiplateforme

Le développement du jeu est assuré par Halo Studios, et Microsoft Studios se charge de l’édition. Le remake sera disponible sur Xbox, PlayStation et PC, avec support du crossplay pour permettre aux joueurs de différentes plateformes de coopérer ensemble. La campagne bénéficiera en outre d’une refonte graphique complète, même si aucun détail précis n’a encore filtré à ce sujet.

Le projet s’inscrit dans une démarche cohérente : valoriser les classiques du catalogue Xbox tout en les adaptant aux nouvelles normes techniques, et surtout, toucher le public le plus large possible.

À quoi s’attendre au lancement ?

  • Campagne solo entièrement refaite
  • Coopération en ligne et en local dès le lancement
  • Pas de multijoueur PvP dans un premier temps
  • Disponible sur Xbox Series, PC et PlayStation
  • Crossplay activé pour la coop
  • Sortie prévue pour juin 2026, si tout va bien

Tout laisse à penser que le développement est bien avancé, en tout cas pour le contenu solo. Si cette fenêtre de lancement se confirme, Halo: Campaign Evolved pourrait incarner un vrai moment-charnière à la fois pour la série et pour la stratégie multiplateforme de Microsoft.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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