Konami poursuit doucement sa politique de retour aux sources en exploitant ses licences cultes, mais l’avenir de Metal Gear Solid reste flou. Malgré le succès commercial de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, l’éditeur n’a pas encore défini de stratégie claire pour la suite de la série, entre remakes et nouvelles créations.
Pas encore de projet acté pour Metal Gear Solid
Interrogé par le média japonais Real Sound, le producteur Noriaki Okamura a déclaré qu’aucune décision finale n’avait encore été prise concernant l’avenir de la saga Metal Gear. Pour l’instant, l’équipe réfléchit à son prochain projet. Okamura rappelle que Metal Gear s’étale sur plusieurs générations du jeu vidéo, de l’ère du pixel art aux séquences narratives modernes. Un héritage conséquent, qui mérite une approche sur mesure à chaque fois.
Le remake de Metal Gear Solid Delta, prévu sur consoles actuelles, a été pensé avec une démarche créative spécifique. Mais selon le producteur, on ne pourra pas simplement copier-coller cette méthode sur d’éventuels futurs remakes. Chaque jeu de la série a ses propres enjeux techniques et narratifs, et nécessite une stratégie de développement adaptée. De quoi freiner les ardeurs de ceux qui espèrent une refonte rapide de toute la saga.

Metal Gear Solid 4, un casse-tête technique
Concernant l’un des épisodes les plus souvent demandés par les fans, à savoir Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Okamura se montre assez clair : un remake est très peu probable dans l’immédiat. Développé exclusivement pour la PlayStation 3, le jeu repose sur une architecture spécifique et un code très lié à son époque. Aujourd’hui, retravailler ce socle technique représenterait un défi de taille, bien plus complexe que d’autres remakes récents.
Okamura ne ferme pas totalement la porte à l’idée, mais il insiste sur le fait que l’effort nécessaire pour moderniser MGS4 serait colossal. L’équipe de développement devrait pratiquement reconstruire le jeu à partir de zéro pour le rendre compatible avec les standards techniques actuels, ce qui pose d’importants défis de temps et de budget.
D’autres pistes explorées chez Konami
Malgré les incertitudes, Konami n’exclut pas de continuer à moderniser des épisodes plus accessibles de la licence. Certains fans misent sur un Master Collection Vol. 2, après la sortie du premier volume qui regroupait les trois premiers opus. Une version remastérisée de MGS4 pourrait éventuellement y trouver sa place, sans passer par un véritable remake.
Konami semble donc avancer avec prudence, privilégiant une réflexion sur le long terme plutôt que de céder à une nostalgie facile. La priorité pour l’éditeur est de respecter l’identité unique de chaque épisode, tout en s’adaptant aux attentes actuelles en matière de jouabilité et de mise en scène. Les fans de Snake devront donc encore patienter pour savoir à quoi ressemblera concrètement l’avenir de Metal Gear.
