The Witcher 4

Pas de Witcher 4 en 2026 : pourquoi CD Projekt Red retarde sa sortie

CD Projekt Red a officialisé la nouvelle lors de son dernier point financier : The Witcher 4 ne sortira pas en 2026. Le projet avance bien, mais le studio préfère temporiser et ne donne pas de fenêtre de sortie. Aucun problème de développement à signaler, simplement un calendrier plus long.

Pas en 2026, et pas non plus de date pour l’instant

Même si The Witcher 4 est entré dans sa phase de production à plein régime, il faudra encore patienter. Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt Red, l’a clairement annoncé : le jeu ne sortira pas en 2026. L’équipe avance régulièrement, sans rencontrer d’obstacles majeurs sur les plans techniques ou créatifs, mais le studio n’entend pas pour autant précipiter les choses.

Et tant qu’à faire dans la transparence, le studio confirme qu’aucune nouvelle séquence du jeu ne sera présentée lors des Game Awards 2025, malgré sa nomination dans la catégorie du jeu le plus attendu. Pas de teaser, pas de trailer, rien de neuf à se mettre sous la dent pour le moment.

Une trilogie Witcher sur six ans, avec des cycles plus courts

The Witcher 4

Le projet Witcher 4 s’inscrit dans un plan plus large : une nouvelle trilogie censée s’étaler sur six ans. CD Projekt Red vise une cadence plus soutenue pour les épisodes suivants. L’idée, selon les dirigeants, est de capitaliser sur les fondations techniques posées avec ce quatrième volet pour accélérer le développement de The Witcher 5 et The Witcher 6.

Derrière cette ambition, il y a visiblement une volonté de rationaliser les outils de production et de coordonner les équipes de manière plus efficace. Une leçon sans doute tirée de la longue gestation de Cyberpunk 2077 et de ses difficultés initiales.

Une réorganisation interne pour préparer l’avenir

Plus tôt cette année, CD Projekt Red a restructuré ses équipes pour répartir les talents entre deux gros chantiers : d’un côté The Witcher 4, de l’autre la suite de Cyberpunk (nom de code Orion). Ce renfort humain vise justement à soutenir ce rythme de développement plus ambitieux.

Côté finances, la stratégie semble porter ses fruits. Le CFO Piotr Nielubowicz a révélé que Cyberpunk 2077, combiné à l’extension Phantom Liberty, a désormais généré plus de revenus que The Witcher 3, pourtant considéré comme l’œuvre phare du studio. Résultat, l’univers Cyberpunk devient la première source de revenus de CDPR, une bascule qui influence forcément leurs choix à venir.

En résumé, les fans de Geralt (ou de ses successeurs) devront faire preuve de patience. Le studio veut éviter les erreurs du passé et s’assurer que cette nouvelle trilogie commence sur de bonnes bases, même si cela signifie en repousser l’arrivée.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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