Trails in the Sky First Chapter Remake

Pas sûr du remake de Trails 3rd ? Falcom hésite entre Kevin et Crossbell

Avec la sortie récente du remake de Trails in the Sky First Chapter, Falcom a officiellement lancé son grand chantier de modernisation de la saga légendaire des Kiseki. Cet épisode fondateur, initialement sorti en 2004, bénéficie désormais d’une cure de jouvence bienvenue. Mais déjà, la question brûle toutes les lèvres : quel volet sera le prochain à passer entre les mains des développeurs ?

Du neuf pour Estelle, mais après ?

Le premier remake a remis sur le devant de la scène Estelle Bright et sa quête initiatique, avec des graphismes retravaillés, une interface modernisée et un gameplay ajusté pour coller aux standards actuels. La réponse du public a été positive, en grande partie grâce au soin apporté à cette remise en forme sans trahir l’esprit de l’original. De quoi logiquement anticiper une suite avec Trails in the Sky Second Chapter, qui s’inscrit directement dans la continuité narrative.

Falcom a d’ailleurs confirmé que ce deuxième chapitre est déjà en cours de développement. Mais la suite logique, à savoir Trails in the Sky the 3rd, n’est pour autant pas encore dans les tuyaux. Cet épisode fait un pas de côté en suivant un autre héros, Kevin Graham, et propose une narration nettement plus introspective et centrée sur les personnages. Moins classique dans sa structure, cet opus est souvent vu comme un pont narratif important vers la suite, mais plus niche dans sa forme.

Trails in the Sky First Chapter Remake

Divisions internes chez Falcom : quel remake en priorité ?

Dans une récente interview, le PDG de Falcom, Koji Kondo, a partagé les coulisses des réflexions en cours. Si la valeur narrative de Trails in the Sky the 3rd est reconnue, notamment avec l’arrivée de personnages majeurs comme Renne, Kevin ou encore l’apparition des régions de Crossbell et de l’influent Osborne, le studio hésite sur la direction à prendre. Un camp au sein de l’équipe penche pour enchaîner directement avec From Zero, premier volet de la duologie Crossbell.

Ce qui complique la décision, c’est aussi la possibilité d’un remake revisité pour the 3rd. Kondo évoque plusieurs visions créatives sur la table, avec peut-être un rework plus audacieux qu’un simple lissage technique. Une façon de retravailler sa structure pour le rendre plus accessible ou mieux intégré dans le fil narratif de la saga, sans altérer ce qui fait son intérêt.

Les remakes Cold Steel ? Pas pour tout de suite

Quant aux autres pans de la licence, inutile d’espérer revoir de sitôt les premiers Cold Steel. Selon Kondo, les épisodes I et II, avec leur monde en semi-3D déjà touffu et leur densité scénaristique, rendraient leur refonte particulièrement complexe. Pour les épisodes III et IV, encore plus modernes sur le plan technique et ambitieux dans leur structure, un remake est encore moins envisageable à ce stade.

Ce que cela signifie concrètement pour les joueurs

En gros, Falcom prend le temps de mûrir sa stratégie. Si vous attendiez impatiemment le retour de Kevin et de ses confessions dans the 3rd, il faudra peut-être patienter. À court terme, le studio pourrait choisir de donner priorité aux épisodes Crossbell, qui forment un pivot essentiel entre les arcs Sky et Cold Steel et qui restent encore peu accessibles en remake, malgré leur succès au Japon.

Voici ce que laisse entendre l’orientation actuelle :

  • Trails in the Sky Second Chapter arrive en priorité
  • Trails in the Sky the 3rd aura possiblement droit à un remake repensé, mais plus tard
  • Crossbell (From Zero, To Azure) est en haut de la liste potentielle
  • Cold Steel I à IV ne sont pas à l’ordre du jour

Bref, la machine Kiseki est belle et bien lancée, mais Falcom veut faire les choses bien. Et c’est tant mieux, car cette saga mérite mieux qu’un simple lifting : elle mérite d’être redécouverte dans les meilleures conditions possibles.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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