Plans Blueprints

Plans dans Arknights: Endfield – Comment importer, utiliser et optimiser les blueprints pour Valley‑IV et Wuling

Les plans (blueprints) dans Arknights: Endfield sont la clé pour automatiser tes usines et grinder du matos sans t’arracher les cheveux. Grâce à eux, tu peux copier, coller et déployer instantanément des bases déjà optimisées, que ce soit pour les batteries, le Xiranite, le gear, les médicaments ou les Valley‑IV / Wuling Stock Bills.

Je vais t’expliquer comment utiliser les codes de plan, quels types de blueprints privilégier, puis te donner des codes concrets pour Valley‑IV début / side bases, puis pour Wuling mid/endgame.

À quoi servent les plans (blueprints) ?

Blueprints

Les plans (blueprints) sont des schémas de base que tu peux sauvegarder, copier, partager et importer pour construire instantanément une usine, une ligne de production ou une side base entièrement optimisée.

Ils te permettent de :

  • Gagner énormément de temps en évitant de tout reconstruire à la main.
  • Automatiser le farm de matos comme Amethyst, Xiranite, Buck Capsule, batteries, gear components, etc.
  • Copier des setups communautaires ultra‑optimisés (Valley‑IV, Wuling, side bases) en un clic.

Très vite, tu vas vite comprendre que sans blueprints, tu te fais une vie bien plus compliquée qu’en jouant avec.

Comment importer un plan (blueprint) – étape par étape

1. Copier le code du plan

Les codes de blueprints sont des chaînes de caractères commençant par EFO01… que les créateurs partagent sur des sites comme LDShop, endfieldtools.dev, Mobalytics, Game8, discords communautaires ou YouTube.

  • Récupère un code de blueprint (ex. EFO012O9A756E483eIOo pour un plan Valley‑IV).
  • Copie‑le entièrement dans le presse‑papiers (Ctrl+C ou équivalent).

2. Ouvrir le menu Plans / Blueprints

  • Va dans l’AIC concerné (Valley‑IV, Wuling, side base, etc.).
  • Passe en vue top‑down (vue du dessus, pas en FPS) pour que le plan s’aligne correctement sur la grille.
  • Appuie sur le bouton Plan / F1 (souvent en bas à droite du menu de construction) pour accéder aux Blueprints.

3. Aller dans “Plans partagés”

Dans le menu Blueprints, choisis l’onglet “Plans partagés” / “Shared Blueprints”.

  • Tu verras une option “Importer un plan” / “Import Blueprint”.
  • Certains moteurs communautaires listent les codes par région (Valley‑IV ASIA / NA‑EU, Wuling, etc.), ce qui te permet de choisir le bon fichier.

4. Coller le code et placer le plan

  • Clique sur “Importer un plan”.
  • Colle le code dans le champ de texte, puis confirme.
  • Le plan apparaît en prévisualisation ; place‑le à l’endroit voulu (souvent en drag & drop), puis lance la construction avec le bouton “Construire”.

5. Points importants à vérifier

  • Serveur : certains codes ne fonctionnent pas entre ASIA et NA/EU ; vérifie que le guide cible ton serveur.
  • Machines débloquées : si certaines machines ne sont pas encore disponibles, tu verras des emplacements vides ou des hologrammes ; tu les remplaceras plus tard.
  • Orientation / rivière : garde toujours la même orientation (souvent rivière à droite) et respecte la grille de référence indiquée dans le guide du plan.

Les meilleurs types de plans (général)

a) Plans généraux et modulaires

  • Mega Base / Upper‑Lower : schéma compact qui couvre presque toute la zone AIC, avec gestion de l’eau, de la récolte de graines et des sorties de matériau.
  • Plan endgame “one‑base” : configuration dense centrée sur Originium Batteries, Xiranite, Dense Originium, gear components pour le late game.

b) Plans par bloc

  • Core AIC Wuling : bloc central pour Dense Originium / Originium, souvent séparé en upper / lower.
  • Xiranite 60/min : ligne dédiée alignée proprement pour atteindre ~60/min de Xiranite.
  • Batteries Originium (WL_BATT) : layout dédié aux batteries pour alimenter déploiements et DP.
  • Park / module endgame : schémas pour Endgame Park qui boostent production et qualité de gear.

Plans pour Valley‑IV (début – niveau 30)

a) Ce que viser en early

En début de Valley‑IV, ton objectif principal est de stabiliser une base simple qui te donne :

  • Amethyst Components : pour le gear de base, armure et compétences.
  • Buck Capsule C : médicaments de base, ou à vendre contre Valley‑IV Stock Bills.
  • Batteries HC / SC : pour auto‑alimenter déploiement et DP sans trop compliquer la base.

b) Types de blueprints recommandés

  • Buck Capsule C line :
    • Flux simple : Seed Picking → Planting → Processing → Buck Capsule C.
    • Très facile à répliquer et à dupliquer sur plusieurs side bases.
  • Amethyst line (Amethyst Fiber → Amethyst Part / Component) :
    • Compatible avec les machines de début, idéal pour le gear précoce.
  • Petite usine HC Battery :
    • Compacte, à garder simple en early, puis upgrader vers SC ou SC+ en mid‑game.
  • Bases annexes modularisées (Valley Pass, Shelter, Station…) :
    • Plans “one‑block” à copier sur plusieurs SubPAC / side bases pour nourriture, batteries, matos légers.

c) Exemples de codes early Valley‑IV

Ces codes sont couramment utilisés pour Valley‑IV début (ASIA / NA/EU) :

  • Shelter Lv1–30 (Valley‑IV) : EFO012O9A756E483eIOo
  • Station Lv1–30 : EFO01602I3a49179O83e
  • Core Lv1–30 (base AIC early) : EFO013o72OIU8uai0579

Pour les utiliser :

  • Copie un code (ou un autre depuis LDShop / Game8).
  • Dans Valley‑IV, vue top‑down, ouvre Blueprints → Shared Blueprints → Import Blueprint, colle le code, puis place le plan sur le Core AIC ou une side base.

Plans pour side bases niveau 4 (Valley‑IV)

Side bases niveau 4

a) En quoi consistent les plans niveau 4

Les side bases niveau 4 débloquent plus de Stock Bills (jusqu’à ~720K/day dans Valley‑IV) et plus de missions.

Les plans optimisés incluent :

  • HC / SC batteries,
  • Matériaux de gear (Amethyst, Xiranite, Buck Capsule),
  • Plantations simples (sandleaf, citrome) pour vendre ou traiter.

b) Exemples de codes side bases niveau 4

  • Side Base Valley IV (ASIA – batteries + matos) : EFO01602IE8I037AAO83e
  • Side Base Valley IV (NA/EU) : EFO019A61OUiIAeI5uI2

Ces plans sont conçus pour être entièrement optimisés pour le niveau 4 et réplicables sur plusieurs side bases.

c) Comment les utiliser

  • Importe le code dans la side base concernée (vue top‑down → Blueprints → Shared → Import).
  • Place le plan, puis construis tout ce qui est nécessaire.
  • Répète sur 3 side bases pour maximiser ton Stock Bill/day et ton DP.
  • Garde une partie de side base libre pour plus tard une ligne Xiranite ou LC Battery.

Plans pour Wuling (mid – endgame)

a) Schémas généraux recommandés

  • Layouts compactes & modulaires :
    • Focus sur Dense Originium Powder, Originium, Xiranite, Originium Batteries, gear components.
  • Mega Base (Upper‑Lower) :
    • Configuration presque complète qui couvre presque toute l’AIC, avec gestion de l’eau et de la logistique.
  • Plan endgame “one‑base” :
    • Conçu pour les versions finales du jeu, avec batteries, Xiranite et composants de gear bien interconnectés.

b) Exemples de codes Wuling (extracts de setups optimisés)

Plusieurs créateurs partagent des codes optimisés pour Wuling, par exemple :

  • Wuling Bat 1 : EFO01U4Ai812e6O207Oa8
  • Wuling Bat 2 : EFO010U965u713i2UE179
  • Gold Disks / autres blocs spécialisés : EFO0172UAo6Ei955aO0Ai, etc.

Ces plans sont pensés pour fonctionner sans déborder et avec peu de goulots si tu respectes :

  • Orientation (rivière à droite),
  • Distance minimale depuis la rivière et le bord de la base,
  • Ordre de placement (bloc central, puis blocs périphériques).

c) Comment optimiser ton Wuling

  • Importe d’abord un Core Wuling (Upper ou Lower) pour Originium / Dense Originium.
  • Ajoute ensuite un plan Xiranite 60/min une fois les machines débloquées.
  • Puis un plan batteries Originium pour alimenter AIC et DP.
  • Enfin, utilise des modules Park ou Endgame Park pour booster encore le gear et la qualité.

Où trouver de bons plans (blueprints) ?

Sites et outils communautaires

  • LDShop, LDPlayer, endfieldtools.dev, Mobalytics, Game8 :
    • Listent des codes complets par région (Valley‑IV, Wuling) et par objectif (batteries, Xiranite, gear, medcaps, etc.).

Chaînes YouTube de créateurs

  • Mattjestic, ConCon, Pakinov, MrPokke, etc., proposent des vidéos avec des plans optimisés et les codes visibles dans la description.

Tableau récap – quelques blueprints utiles

Type de planRégion / ObjectifCode exemple (abrégé)
Shelter Lv1–30 – Valley‑IVEarly Valley‑IVEFO012O9A75…
Core Lv1–30 – Valley‑IVBase AIC earlyEFO013o72OI…
Side Base Valley IV (NA/EU)Niveau 4 – batteries + matosEFO019A61OU…
Wuling Bat 1Batteries Originium WulingEFO01U4Ai81…
Wuling Bat 2Batteries Originium WulingEFO010U965u…
Gold Disks / bloc spécialiséBoost gear WulingEFO0172UAo6…

Conseils d’optimisation générale

  • Commence simple :
    Une ligne Buck Capsule C + une ligne Amethyst + une batterie HC suffit en early Valley‑IV.
  • Duplique plutôt que d’ajouter :
    Si tu as des bottelages, duplique le blueprint complet plutôt que d’ajouter des machines à la va‑vite.
  • Utilise 3 side bases niveau 4 :
    Pour Valley‑IV, 3 side bases avec les mêmes plans batteries + matos optimisent ton Stock Bill/day et ton DP.
  • Pense à la transition Valley‑IV → Wuling :
    Stocke Ferrium, Originium, Xiranite, HC/SC batteries et plante des graines avant de passer à Wuling pour garder une base stable.

FAQ – Plans / blueprints dans Arknights: Endfield

Les plans fonctionnent‑ils entre ASIA et NA/EU ?

Non, certains blueprints ne sont pas compatibles entre ASIA et NA/EU à cause de différences de version. Vérifie toujours que le code est marqué pour ton serveur (ASIA ou NA/EU) avant de l’importer.

Puis‑je utiliser plusieurs plans sur la même side base ?

Oui, tu peux importer plusieurs blueprints dans une même side base, mais il faut les placer sans se marcher dessus et respecter la distribution d’eau et d’énergie.

Que faire si certaines machines ne s’affichent pas dans le plan ?

Si certaines machines ne sont pas encore débloquées, le plan affichera des emplacements vides ou des hologrammes. Tu pourras remplacer ces cases plus tard avec les machines que tu auras débloquées.

Faut‑il garder une partie de la base vide pour plus tard ?

Oui, il est conseillé de garder un peu d’espace libre sur tes side bases, surtout pour y ajouter plus tard une ligne Xiranite ou une batterie LC quand tu atteindras Wuling.

Comment choisir entre un “Mega Base” et un “one‑base” endgame ?

Un Mega Base est parfait si tu veux une usine ultra‑dense qui couvre presque toute la zone AIC, tandis qu’un plan endgame “one‑base” est plus simple à gérer et idéal pour les joueurs qui préfèrent un setup centralisé et propre plutôt que de tout connecter.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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