FFXIV mise à jour 7.4

Problèmes de look dans FFXIV ? Le nouveau glamour libère enfin tous vos équipements

Avec la mise à jour 7.4, Final Fantasy XIV: Dawntrail boucle son contenu d’extension en beauté. Ce patch dense apporte la dernière salve de contenu de raid, des ajustements majeurs du gameplay et un changement attendu de longue date dans le système de glamour. Tour d’horizon d’une mise à jour qui a de quoi relancer l’intérêt.

Le dernier étage du raid AAC : du costaud pour finir en force

Le morceau principal de cette version 7.4, c’est clairement le troisième palier du raid de l’arc Aporia Anabaseios/Celestial Crucible (AAC). Disponible depuis le 16 décembre en version normale, il demande un niveau d’objet moyen de 745, et passera en mode sadique trois semaines plus tard, exigeant un équipement tournant autour du niveau 760 à 770. Comme d’habitude, ce dernier palier propose un vrai challenge aux amateurs de contenu de haut niveau. Préparez vos bis et vos rotations au cordeau, la danse sera délicate.

Ce nouveau pan de raid inclut également l’introduction de nouvelles pierres tombales, à accumuler chaque semaine. Les amateurs d’optimisation vont donc pouvoir planifier leur progression sur plusieurs mois, en espérant looter plus vite que la lumière.

Donjon, épreuve et contenu solo : diversifié et bien dosé

Pour ceux qui préfèrent un rythme plus tranquille, le patch introduit Mistwake, un nouveau donjon à l’atmosphère mystérieuse. Le combat d’essai Hell on Rails, quant à lui, promet un affrontement original au format type épreuve, avec sa propre mise en scène.

Du côté du mode irréel, c’est Tsukuyomi’s Pain qui est remis au goût du jour. De nouveaux objets cosmétiques accompagnent évidemment ce cocktail, avec des montures, des mascottes, des émotes supplémentaires et des tenues accessibles via la fabrication ou les récompenses de combat.

FFXIV mise à jour 7.4 Tsukuyomi’s Pain

Refonte du système de glamour : enfin libre

C’est sans doute le changement de qualité de vie le plus remarqué de ce patch. Le système de glamour a été entièrement revu : désormais, tous les objets d’équipement peuvent être glamourés sur n’importe quel rôle ou job, à l’exception des armes. En clair, il est possible d’afficher une armure de Chevalier Noir sur un Mage Blanc, uniquement pour le style.

Ce changement répond à une demande de longue date de la communauté, désireuse de séparer identité visuelle et contraintes de gameplay. Cela ouvre une liberté esthétique inédite et relance complètement l’intérêt de la collection d’équipement.

Des ajustements d’équilibrage qui vont faire parler

Comme à chaque mise à jour majeure, l’équilibrage des jobs a été retravaillé. Voici les principaux points à retenir :

  • Le Gunbreaker gagne trois cartouches supplémentaires, ce qui améliore sa gestion des ressources, mais se voit légèrement freiné par une réduction de ses dégâts globaux.
  • Le Viper, nouveau job de cette extension, bénéficie d’un bon boost de puissance pour mieux l’aligner, voire le faire briller.
  • Du côté des ajustements légers : Ninja, Bard, Machinist, Dancer, Mage Rouge et Mage Blanc gagnent ou perdent quelques pourcents par-ci par-là.
  • Les soigneurs Dark Knight, Scholar, Astrologian et Sage reçoivent également des retraits ou ajouts ciblés sur certaines compétences.

Rien de révolutionnaire, mais assez pour relancer les discussions sur les meta-compositions en instance difficile.

Craft, tenues et esthétique : de quoi s’occuper en dehors du combat

Pour ceux qui passent plus de temps dans l’atelier que sur le front, la mise à jour ajoute de nouvelles options de fabrication, avec des plans liés au nouveau donjon et au contenu de fin de jeu. Les artisans gagnent aussi plusieurs tenues inédites, pensées non seulement pour l’élégance mais aussi pour supporter les combats post-raid en contenu instancié.

Contenu secondaire et qualité de vie : liste à rallonge pour les complétistes

La 7.4 ne s’arrête pas là. Une avalanche d’ajouts secondaires vient enrichir le quotidien des joueurs, sans bousculer l’équilibre général :

  • Un planificateur de raids pour mieux organiser les sessions de groupe
  • Une nouvelle interface pour gérer les emotes de manière plus intuitive
  • Trois nouveaux jobs désormais inclus dans le contenu de type Occult Crescent
  • Le début de la série 10 du PvP, et la saison 18 du classement compétitif
  • Une nouvelle carte pour les Frontlines
  • Mise à jour des récompenses des cartes au trésor
  • Ajout de missions sous-marines pour les compagnies libres
  • Intégration d’objets issus du concours de design de mobilier 2022
  • Nouveau mini-jeu au Gold Saucer
  • Nouvelles cartes pour le Triple Triad
  • Coiffures et couvre-chefs supplémentaires pour les Viera et Hrothgar

Narration encore contestée

Malgré tout ce contenu, le volet narratif de l’extension Dawntrail continue de diviser. Certains saluent le ton adopté pour cette fin de patch, d’autres regrettent un manque de tension ou de profondeur dans l’écriture. Un point à surveiller pour les passionnés de l’histoire du jeu, surtout si vous suivez FFXIV pour son scénario longuement construit.

Reste qu’avec une telle densité de nouveautés, ce patch figure parmi les plus fournis depuis la sortie de Dawntrail. Les hardcore gamers, les amateurs de lifestyle et même les fashionistas y trouvent largement leur compte.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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