KRAFTON a dévoilé Project Windless lors du State of Play PlayStation, un action-RPG AAA en monde ouvert où vous incarnez un oiseau humanoïde. Bien qu’aucune version Xbox ne soit officiellement confirmée, un récent communiqué de l’éditeur suggère fortement une disponibilité sur les consoles Microsoft.
Une sortie Xbox Series X|S très probable
Plusieurs jours après l’annonce de Project Windless, KRAFTON a publié un communiqué précisant que le jeu est en développement pour PC et consoles. L’utilisation du pluriel pour « consoles » indique clairement une sortie au-delà de la PS5, rendant une version Xbox Series X|S plus que probable.
Cette approche multiplateforme s’inscrit dans la stratégie habituelle de KRAFTON, qui privilégie généralement une diffusion large de ses productions. Le studio coréen, connu pour PUBG, mise visiblement sur Project Windless comme son prochain gros pari dans le segment premium.
L’attente d’une confirmation officielle reste néanmoins de mise. Les prochaines communications autour du jeu devraient lever définitivement le voile sur la disponibilité Xbox, même si tous les signaux pointent dans cette direction.

Un action-RPG solo ambitieux sous Unreal Engine 5
Project Windless se positionne comme une expérience solo premium, sans multijoueur ni éléments de live service. Développé sous Unreal Engine 5 par KRAFTON Montréal Studio, le titre propose une structure non linéaire axée sur la liberté d’action.
Les choix du joueur influenceront directement les alliances, les conflits et l’évolution du continent. Cette approche narrative dynamique promet une rejouabilité intéressante, chaque partie pouvant offrir des développements différents selon les décisions prises.
Le gameplay mélange exploration libre, combats viscéraux et affrontements de masse en temps réel. La promesse d’une aventure épique accessible aux nouveaux venus tout en conservant de la profondeur semble séduisante sur le papier.
Un univers fantasy coréen riche et original
L’action se déroule dans l’univers de « The Bird That Drinks Tears », saga fantasy coréenne de Lee Yeong-do. L’histoire prend place 1 500 ans avant les événements des romans, à une époque mythique où les légendes prenaient forme.
Quatre races intelligentes cohabitent dans ce monde : Humains, Rekon, Nhaga et Tokkebi. Chacune porte sa propre vision du monde et ses conflits internes, promettant une richesse narrative substantielle.
Cette approche d’un univers déjà établi en littérature offre une base solide pour le worldbuilding, tout en permettant une certaine liberté créative grâce au décalage temporel important.
Incarner le Hero King, guerrier ailé légendaire
Vous contrôlez le Hero King, membre de la race Rekon, des humanoïdes rappelant d’immenses oiseaux réputés pour leur force et férocité. Armé de deux lames en acier stellaire, ce guerrier légendaire doit affronter simultanément des dizaines d’ennemis et des créatures titanesques.
Le gameplay inclut la gestion de batailles de grande ampleur grâce à la Mass Technology, capable d’afficher des milliers de soldats en temps réel. Cette prouesse technique sous Unreal Engine 5 promet des affrontements spectaculaires.
L’aspect commandement d’alliés ajoute une dimension stratégique intéressante au gameplay, mêlant action directe et gestion tactique des troupes.
