Un joueur de Marvel Rivals raconte avoir été banni à tort pour smurfing après avoir simplement repris le jeu en début de saison. De quoi raviver une critique récurrente de la communauté : l’absence de matchs de placement et un système de classement jugé incohérent, voire frustrant pour les joueurs réguliers.
Retour brutal pour un vétéran de haut rang
L’histoire commence avec un joueur Reddit, surnommé PoorF2Pnoob, qui décide de relancer Marvel Rivals après une pause. Avant son arrêt, il avait atteint le rang Celestial, soit l’élite du classement compétitif. Mais à son retour en saison 3, il découvre que son rang a radicalement chuté à Silver, conséquence directe du système de reset massif propre à chaque nouvelle saison dans le jeu.
Déterminé à grimper rapidement, il enchaîne les bonnes performances. Trop bonnes visiblement, puisque dès sa première partie, il se retrouve signalé par le système anti-smurf, probablement à cause de son impact démesuré dans une partie de bas niveau. Résultat : bannissement temporaire jusqu’à la fin de la saison, suivi d’une réinitialisation complète de son classement qui le renvoie en Bronze pour la saison suivante.
Ce cas met en lumière une gestion controversée du smurfing dans Marvel Rivals, où l’automatisation du système semble nuire à des joueurs tout simplement plus expérimentés.
Un système de classement sur la sellette
Le principal reproche fait par la communauté, et relancé par l’affaire PoorF2Pnoob, c’est l’absence totale de matchs de placement au début de chaque saison. À la place, Marvel Rivals applique un rétrograde massif de rang à tous les joueurs, quel que soit leur historique ou leur niveau. Résultat : des anciens joueurs de haut niveau se retrouvent à écraser les classes inférieures… et risquent de se faire bannir, comme s’ils smurfaient intentionnellement.
Ce procédé est perçu comme un cercle vicieux :
- Les joueurs expérimentés redescendent trop bas en début de saison.
- Ils dominent les premiers matchs, ce qui fausse l’expérience des nouveaux venus.
- Le système les suspecte de smurfing, alors qu’ils ne font que revenir à leur niveau.
- Les véritables smurfs, eux, peuvent profiter de cette faille pour perturber les parties.
La solution évidente aux yeux de nombreux joueurs est l’introduction de matchs de placement, comme le pratiquent la majorité des FPS et des jeux compétitifs en ligne. Cela permettrait d’évaluer le niveau réel des joueurs au démarrage de la saison et d’éviter à la fois le smurfing involontaire et les déséquilibres criants.
Un bannissement levé, mais un système toujours plombé
Heureusement pour PoorF2Pnoob, son témoignage a eu un écho suffisant sur Reddit. Le développeur NetEase semble avoir pris connaissance de son cas et a levé son bannissement. Mais le mal est fait : son classement a tout de même été annulé pour la suite de la saison et il repartira une nouvelle fois du bas de l’échelle.
Depuis la saison 3, Marvel Rivals a décidé de muscler sa lutte contre le smurfing, probablement sous la pression de la communauté, mais les mesures prises semblent contre-productives pour les joueurs réguliers. Ce cas illustre bien une tension entre automatisation de la modération et nuances du comportement joueur. Punir des vétérans qui reviennent alors qu’aucun système ne permet de les repositionner correctement n’est clairement pas la solution.
De plus en plus de voix s’élèvent maintenant pour demander un vrai chantier sur le système compétitif de Marvel Rivals. Car au final, c’est bien le gameplay compétitif global qui en pâtit, en offrant des parties déséquilibrées, des montées frustrantes et des sanctions parfois injustes. Pour un jeu qui mise autant sur la compétition entre super-héros, l’équilibre du classement reste clairement à revoir.

