Baldur’s Gate 3 vient de décrocher le prix « Labor of Love » aux Steam Awards, une distinction censée honorer les jeux dont les développeurs continuent de prendre soin bien après le lancement. Une belle reconnaissance sur le papier… mais qui ne fait pas l’unanimité, y compris au sein de sa propre communauté.
Une récompense qui suscite la surprise, même chez les fans
Bien que l’amour porté à Baldur’s Gate 3 ne fasse aucun doute, le voir remporter un prix destiné à saluer un suivi de longue haleine a pris de court bon nombre de joueurs. Sur Reddit et d’autres forums spécialisés, plusieurs voix s’élèvent pour interroger le sens de cette victoire. Certains estiment qu’à côté d’un jeu comme No Man’s Sky, qui multiplie les mises à jour majeures depuis des années, le contenu ajouté à Baldur’s Gate 3 en 2025 paraît bien léger.
Il faut dire que les ajouts de cette année se sont principalement concentrés sur le support des mods, avec l’arrivée d’un gestionnaire intégré et le très attendu Patch 8. Des améliorations utiles, certes, mais loin du bouleversement total qu’on peut voir chez d’autres prétendants au titre. Pour une partie de la communauté, offrir à Baldur’s Gate 3 ce prix revient presque à dénaturer son sens initial.

Ajouts récents, mais pas forcément spectaculaires
Ce qui a été ajouté à Baldur’s Gate 3 depuis son lancement se résume à quelques évolutions appréciables :
- Un gestionnaire de mods intégré au jeu, rendant leur installation plus simple pour les joueurs
- Un support officiel des mods, qui ouvre la porte à davantage de contenus créés par la communauté
- Le Patch 8, qui améliore la stabilité du jeu et corrige plusieurs bugs
Ces efforts sont loin d’être négligeables, surtout lorsqu’un studio prend le temps de soutenir son jeu une fois la campagne marketing passée. Mais ils ne pèsent pas bien lourd face aux mises à jour thématiques et techniques de No Man’s Sky ou à l’acharnement de certains studios indépendants à garder leur jeu vivant chaque trimestre.
Ce que dit vraiment ce vote populaire
Au fond, le cœur du débat réside peut-être moins dans le contenu ajouté que dans le fonctionnement des Steam Awards eux-mêmes. Le prix « Labor of Love » est attribué par les joueurs, non par une rédaction ou un jury professionnel. Ce sont donc les suffrages des utilisateurs de Steam qui ont décidé du gagnant.
Or Baldur’s Gate 3 jouit encore d’un immense capital sympathie. Son lancement a marqué les esprits, son écriture et sa mise en scène ont été salées de toutes parts, et son succès commercial et critique a rassemblé une large base de fans. Il n’est donc pas étonnant que ces mêmes joueurs aient voté massivement pour le jeu, par admiration et gratitude plus que sur le seul critère de l’activité de développement post-lancement.
Une reconnaissance un peu paradoxale
Le paradoxe, c’est que plusieurs des plus fervents admirateurs du jeu s’interrogent eux-mêmes sur cette distinction. Certains rappellent que le titre n’a pas encore corrigé tous ses petits défauts techniques, comme des doubles vocaux incomplets ou des soucis d’équilibrage sur certaines classes. D’autres estiment qu’un prix célébrant le dévouement continu aurait dû revenir à une équipe montrant un engagement plus soutenu après la sortie initiale.
Cela n’enlève rien à la qualité intrinsèque de Baldur’s Gate 3, ni à l’affection que les joueurs continuent de lui porter. Mais voir ce titre conserver autant de reconnaissance des mois après sa sortie, et même remporter un prix pour son suivi, rappelle surtout à quel point il a su marquer l’industrie. Au-delà de la logique du prix, c’est aussi le reflet de la relation unique que Larian Studios a su tisser avec son public.
