Rematch fête aujourd’hui son premier anniversaire avec un bilan impressionnant. Le jeu de foot multijoueur de Sloclap revendique 7,5 millions de joueurs en douze mois, confirmant le pari audacieux du studio français. Une réussite qui repositionne l’Hexagone sur la carte du football virtuel face aux géants EA Sports FC et eFootball.
Un lancement qui a marqué l’industrie
Sloclap et ses équipes ont confirmé ce vendredi 20 juin 2026 les chiffres officiels de Rematch : 7,5 millions de joueurs ont rejoint l’aventure depuis le lancement le 19 juin 2025 sur PS5, Xbox Series et PC. Le titre du studio parisien, déjà connu pour Absolver et Sifu, a franchi le cap du million de joueurs en seulement 5 jours, selon les informations relayées par ActuGaming. Un démarrage fulgurant qui s’explique par une approche radicalement différente du football virtuel traditionnel.
Rematch mise tout sur des confrontations techniques en équipes réduites, du 3vs3 au 5vs5, sur des terrains plus petits que les simulations classiques. Cette formule arcade privilégie la précision des passes, des dribbles et des duels individuels plutôt qu’une reproduction réaliste du football à 11. Une philosophie qui séduit une communauté en quête d’alternatives aux mastodontes du genre.
Ce test complet revient sur les forces et faiblesses du jeu de foot arcade français après un an d’exploitation.
Le modèle entièrement multijoueur de Rematch favorise la coordination en petit groupe et les parties rapides entre amis. Cette approche compétitive en ligne a trouvé son public, notamment grâce à un suivi régulier en saisons. La Saison 2, déployée pendant les fêtes de fin d’année 2025, a introduit de nouveaux contenus et annoncé l’arrivée d’un mode 1v1 très attendu par la communauté.
Les clés d’un succès made in France
D’après Gamekult, qui suit régulièrement l’évolution du titre, Rematch s’impose comme une réussite notable pour une nouvelle licence issue d’un studio indépendant français. Le positionnement du jeu face aux géants EA Sports FC et eFootball démontre qu’il existe un marché pour des expériences alternatives dans l’univers du football virtuel.
La presse spécialisée française, incluant Gamekult, ActuGaming et Jeuxvideo.com, accompagne le développement du titre depuis ses débuts. Cette couverture médiatique soutenue témoigne de l’intérêt suscité par cette production hexagonale dans un secteur dominé par les productions internationales. Cette dynamique rappelle le regain d’intérêt pour les contenus gaming français observé récemment dans l’industrie.
| Étape | Date | Joueurs | Contenu |
|---|---|---|---|
| Lancement | 19 juin 2025 | 1M en 5 jours | Version de base |
| Saison 2 | Décembre 2025 | – | Mode 1v1 annoncé |
| Anniversaire | 20 juin 2026 | 7,5M cumulés | Bilan complet |
Le studio Sloclap, basé à Paris, confirme sa capacité à diversifier son catalogue après les succès d’Absolver et Sifu. Rematch prouve qu’un développeur français peut s’imposer sur le marché ultra-concurrentiel du sport virtuel en proposant une vision différente du football. Les 7,5 millions de joueurs en un an placent le titre parmi les lancements les plus réussis de l’année écoulée pour une nouvelle licence multijoueur.
