Si tu veux monter en survie dans ARC Raiders, les items Vita Spray et Vita Shot (Dose de Vita) sont deux des meilleurs outils de soin du jeu. Dans ce guide complet, je te montre où farm les blueprints, comment les fabriquer, quand les utiliser et comment les optimiser en solo ou en squad.
Où farm le Blueprint Vita Spray au Barrage (Dam Battlegrounds)
Le meilleur spot pour obtenir le Blueprint Vita Spray reste le Dam Testing Annex, surnommé “Texting Annex” par la communauté. C’est une zone médicale de haute densité, remplie de tiroirs et de coffres qui ont une probabilité élevée de contenir des blueprints médicaux comme Vita Spray ou Vita Shot.
1. Meilleur spot : Dam Testing Annex (Texting Annex)

Localisation : coin sud‑est du Barrage, zone marquée comme centre médical / recherche médicale.
Type de zone : “medical‑type loot”, avec beaucoup de tiroirs blancs/bleus, casiers et panneaux électriques.
Pourquoi c’est le meilleur spot
- Les tiroirs médicaux contiennent plus souvent des blueprints médicaux (Vita Spray, Vita Shot, etc.).
- Tu as un étage entier de tiroirs, rangées de casiers et panneaux électriques, ce qui maximise la quantité de loot contrôlé en peu de temps.
- Si tu as la Dam Testing Annex Key, tu peux ouvrir une pièce verrouillée au sous‑sol avec du loot de haut niveau et une chance supplémentaire de blueprint.
Tips de farm exacts
- Nettoie d’abord les Pops et Fireballs qui patrouillent à l’intérieur du bâtiment.
- Fouille tous les tiroirs du couloir circulaire à l’étage, en priorité les blancs/bleus.
- Ouvre les lockers rouges/marrons et examine les panneaux électriques (souvent à l’étage ou au sous‑sol).
- Si tu as la clé, ouvre la pièce verrouillée au sous‑sol : loot riche et potentiel blueprint.
2. Autres spots secondaires sur le Barrage
Même si le Testing Annex est le top, il faut profiter de tous les coffres médicaux autour de la digue pour augmenter tes chances.
Conteneurs médicaux de la zone
- Tous les tiroirs médicaux blancs/bleus situés dans les bâtiments de la digue (cliniques, postes de secours, salles de recherche) ont des chances non négligeables de contenir le blueprint.
- Les caisses médicales bleues (blue crates) et certains lockers rouges sont souvent cités comme des conteneurs de bonne qualité pour les blueprints médicaux.
Raider Caches près de l’autoroute
- Les Raider Caches (gros coffres métalliques) situés près de la zone de gap de l’autoroute peuvent aussi donner des Vita Spray Blueprint, surtout pendant les runs de loot de haut niveau.
- Ces caches sont utiles pour compléter ton run si tu as déjà nettoyé le Testing Annex mais que tu veux encore “tirer” quelques spawns RNG.
3. Stratégie de farm optimisé au Barrage
Pour maximiser tes chances de Vita Spray Blueprint, il faut structurer ton run comme un vrai farm ciblé.
Priorité d’itinéraire
- Run 100% orienté Testing Annex :
- Entrée rapide, clear des ennemis, loot complet du bâtiment (tiroirs, casiers, panneaux électriques).
- Si tu trouves le blueprint, extract immédiatement pour sécuriser le drop.
- Run secondaire sur les caisses médicales :
- Après le Testing Annex, passe par les hôpitaux, postes de secours et bâtiments de test autour de la digue et fouille tous les conteneurs médicaux.
Types de conteneurs à cibler
- Tiroirs médicaux blancs/bleus : loot médical de base, fréquent mais avec rendement correct.
- Lockers rouges/marrons et panneaux électriques : plus de chances de loot de qualité, y compris des blueprints.
- Caisses médicales bleues : souvent associées à des items médicaux de meilleure rareté.
Rappel RNG
- Le Vita Spray Blueprint n’a pas de spawn garanti dans un conteneur précis.
- La clé est donc la répétition : plusieurs runs, toutes zones médicales du Barrage fouillées, pour lisser la probabilité.
Résumé rapide des spots Vita Spray au Barrage
| Spot / conteneur | Type de loot | Rôle pour le Vita Spray BP |
|---|---|---|
| Dam Testing Annex (Texting Annex) | Tiroirs médicaux, lockers, panneaux électriques | Meilleure zone du Barrage pour blueprints médicaux |
| Lockers rouges / caisses bleues médicales | Conteneurs haut niveau | Augmentation de la chance de blueprint |
| Raider Caches près de l’autoroute | Caches riches | Source secondaire mais régulière |
Schéma de la Vita Spray : stats, craft et réparation
La Vita Spray est un consommable médical épique qui te donne un canal de soin continu de 10 HP/s, avec une capacité théorique d’environ 150 HP par charge.
Stats principales de la Vita Spray
- Type : Consommable médical (épique).
- Rareté : Épique.
- Poids : 1,0 kg, pile = 1.
- Soins : 10 HP/s pendant le canal, jusqu’à ~150 HP possibles.
- Usage : Channel continu (tu peux l’arrêter à tout moment).
- Recyclage : 1 × Antiseptic + 2 × Canister.
Comment crafter la Vita Spray
Pour utiliser la Vita Spray en mode semi‑permanente, il faut apprendre le Blueprint puis le craft au bon atelier.
Déverrouiller le Blueprint
- Le Vita Spray Blueprint se trouve dans :
- Les lockers rouges/marrons du Barrage.
- Les caisses médicales bleues et les Raider Caches (Barrage, Spaceport, Buried City).
- Les drops d’élites ou les Night Raid.
- Une fois trouvé, tu “learns” le blueprint dans ton inventaire pour le déverrouiller définitivement.
Recette de craft
- Atelier : Medical Lab 3 (interface Speranza, crafting médical).
- Recette :
- 3 × Antiseptic
- 1 × Canister
- Résultat : 1 Vita Spray.
Réparer une Vita Spray usée
La Vita Spray est repairable mais la logique des coûts est un peu contre‑intuitive.
Coût de réparation
- Réparer (+50 HP) : 2 × Antiseptic + 1 × Canister.
- Pour remplir complètement une Vita Spray vide (0/150), il faut donc 4 × Antiseptic + 2 × Canister.
Recycler vs Recraft
Beaucoup de joueurs recommandent de ne pas trop réparer la Vita Spray, car le recyclage + recraft est plus rentable :
- Recycler une Vita Spray :
- Donne 1 × Antiseptic + 2 × Canister.
- Recycler puis recrafter :
- Net cost : 2 × Antiseptic seulement, et tu gagnes 1 × Canister.
En pratique, dès que tu as le blueprint, il est souvent mieux de recycler une Vita Spray vide et de recrafter plutôt que de la réparer à 100%.
Vita Shot (Dose de Vita) : mécanique et usage
La Vita Shot, ou Dose de Vita, est une dose médicale instantanée qui fonctionne comme un burst heal très rapide, avec un bonus de mobilité.
Stats principales Vita Shot
| Aspect | Valeur |
|---|---|
| Type | Dose médicale de secours (rare) |
| Rareté | Rare |
| Poids | 0,4 kg, 3 unités par pile |
| Soins | Environ 50 HP par dose |
| Canal | 4 secondes environ |
| Bonus | Accélération de déplacement (sprint d’urgence) pendant l’effet |
Schéma de fonctionnement
La Vita Shot se comporte comme un heal instantané avec un très court canal.
- Tu l’utilises via le slot Quick Use / Heal.
- Pendant 4 s, tu recevras environ 50 HP et tu auras un boost de vitesse de déplacement.
- Contrairement à la Vita Spray, tu ne peux pas couper la dose à moitié : soit tu l’as lancée, soit tu ne l’utilises pas.
Patterns d’utilisation
- Bailout : quand tu tombes à 0–20 HP sous un gros pack d’Ark ou un PvP, la Vita Shot te remet vite dans la vert sur la durée.
- Sprint d’urgence : pour sortir d’une zone dangereuse sans consommer ton sprint normal, très utile pour éviter les morts stupides.
- Backup : gardée en slot de survie derrière Bandages + Vita Spray pour un heal de secours.
Schéma de craft : schéma Dose de Vita (Vita Shot Blueprint)
Pour fabriquer la Vita Shot, tu dois débloquer le Schéma de Dose de Vita (Vita Shot Blueprint).
- Type de blueprint : Légendaire.
- Lieu de craft : Atelier médical (Medical Lab / Workshop médical) après avoir appris le blueprint.
- Recette typique :
- 2 × Antiseptic
- 1 × Seringue (ou composant médical équivalent, selon la version du jeu).
Différence Vita Spray vs Vita Shot : quand utiliser quoi
Pour bien utiliser ces deux items, il faut comprendre leurs rhumatiques opposées.
Mécanique de base
| Aspect | Vita Spray | Vita Shot |
|---|---|---|
| Type de soin | Canal continu (maintenu) | Usage instantané, une seule dose |
| Vitesse de heal | 10 HP/s sur plusieurs secondes | Environ 50 HP en une seule application |
| Durée visible | Jusqu’à 15 s de canal | Canal ~4 s, puis effet immédiat |
| Flexibilité | Tu peux arrêter quand tu veux | Tu ne peux pas couper la dose |
Quantité de soin (dose)
- Vita Spray :
- 10 HP/s pendant 15 s théoriques.
- Tu peux adapter la dose : 30, 50, 80 ou 100 HP selon la situation.
- Vita Shot :
- Environ 50 HP par dose, équivalent à un spray de 5 s de Vita Spray, mais sans continuité.
- Pas de dose “ajustable” : soit tu l’utilises, soit tu la gardes.
Flexibilité et usage pratique
- Vita Spray :
- Idéale pour le sustain dans les combats longs (vagues d’Ark, engagements PvP prolongés).
- Parfaite pour le micro‑heal (30–80 HP sans “overheal”) et pour soigner plusieurs alliés un peu chacun.
- Très flexible : tu peux interrompre en cas de danger, donc moins risqué en cours de fight.
- Vita Shot :
- Idéale pour le bailout : ramener un allié ou toi à la vie après un gros paquet de dégâts.
- Parfaite pour un sprint d’urgence (sortie de zone, fuite de boss).
- Moins flexible : c’est un “boom” ou rien, donc à utiliser avec timing.
Rôle dans une build
- Vita Spray :
- Choisie pour le sustain et le micro‑heal.
- Souvent préférée en solo pour soigner tranquillement derrière la couverture.
- Vita Shot :
- Idéale pour le burst heal + mobilité.
- Excellente en squad pour sauver un allié en difficulté ou pour un rush de sortie.
En gros :
- Vita Spray = ruban de guérison continu, dose ajustable, très flexible.
- Vita Shot = “pilule” de soin explosif, très puissant mais moins flexible.
Schémas d’utilisation en équipe (squad)

En squad, la Vita Spray prend un tout autre niveau de puissance si tu la structure autour d’un rôle de healer clair.
1. Rôle de “healer de sustain”
- Tu gardes la Vita Spray en Quick Use (slot 1 ou 2) pour sortir rapidement.
- Pendant les combats longs, tu canal 5–10 s sur un allié prioritaire (10 HP/s) sans tout consommer d’un coup.
- Tu passes la charge sur plusieurs alliés (30–50 HP chacun) pour éviter l’overheal.
2. Utilisation en priorité sur les DPS/offenseurs
- Cible principale : le joueur qui tire le plus (DPS, bargernaut, lanceur de mines) car il attire le plus de dégâts.
- Pattern typique :
- Tu restes en arrière, tu observes la barre de vie de tout le monde.
- Un DPS passe sous 60 HP → tu te mets derrière couverture et tu lances le spray.
- 5–8 s de spray ≈ 50–80 HP → il reste en ligne, continue à tirer.
- Pourquoi c’est efficace : le DPS reste en ligne sans que le combat s’arrête pour un gros heal.
3. Utilisation sur les joueurs à terre (downed)
- Quand tu sprays un raider downed, tu peux remonter très vite sa barre de survie avant la mort.
- Il faut environ 10–15 s de spray (soit ~100–150 HP) pour revenir à 100%.
- Stratégie d’équipe :
- Si un joueur tombe en zone dangereuse, un joueur reste en couverture et commence le spray pendant que l’autre le positionne en sécurité.
- Si tu as la Vita Spray et une Vita Shot :
- Vita Spray pour le soutien continu sur le downed.
- Vita Shot pour le push final quand la zone est propre.
4. Stack avec Bandages pour un heal rapide
- Beaucoup de joueurs utilisent la combo Vita Spray + Bandage comme la meilleure combinaison de soin pour l’équipe.
- Ordre d’utilisation :
- Bandage sur le blessé → 50 HP en 2–3 s.
- Ensuite Vita Spray pour :
- compenser le reste des dégâts,
- continuer à le soigner alors qu’il se déplace.
- Avantage : tu réduis le temps de soin global tout en gardant le joueur mobile.
5. Utilisation coordonnée (rôle de soutien fixe)
- Dans une équipe de 4, tu peux désigner 1 heal principal (Vita Spray + Bandages), les autres se concentrent sur le DPS/contrôle.
- Dialogues utiles :
- Call HP : “J’ai 60” → le healer lance le spray.
- Call “down” : “downed à gauche” → le heal switch tout de suite sur la barre de survie.
- Rotation de charge :
- Crafter 2–3 Vita Spray par run :
- 1 pour toi, 1–2 pour le heal officiel.
- Pendant la partie, le heal utilise 50 HP ici, 30 là, plutôt que de tout consommer sur une seule personne.
- Crafter 2–3 Vita Spray par run :
6. Schéma de spray par situation (en équipe)
| Situation | Schéma de spray (Vita Spray) | Résultat attendu |
|---|---|---|
| DPS en dessous de 60 HP | 5–8 s de spray sur lui | 50–80 HP supplémentaires, DPS reste en ligne |
| Allié en mouvement blessé | 3–5 s de spray en déplacement | 30–50 HP, il avance sans se stopper |
| Allié downed (en sécurité) | Spray continu jusqu’à 100 HP | Bar |
