serpentin de refroidissement arc raiders

Serpentin de refroidissement Arc Raiders : comment le farmer efficacement ?

Dans Arc Raiders, le serpentin de refroidissement représente l’un des objets clés pour progresser dans votre second projet d’Expédition. Je vais vous montrer comment obtenir ces 4 serpentins requis sans perdre de temps à errer sur les mauvaises cartes.

Contrairement à d’autres ressources rares comme le Module de l’Exode, le serpentin se trouve relativement facilement quand on connaît les bons spots. Mon objectif est de vous faire gagner un temps précieux en ciblant directement les zones les plus rentables.

Qu’est-ce que le serpentin de refroidissement et à quoi sert-il ?

Serpentin de refroidissement

Le serpentin de refroidissement est une ressource technique nécessaire exclusivement pour l’étape 2/6 du second projet d’Expédition, baptisée « Systèmes centraux ».

Pour compléter cette étape, je dois rassembler un total de 4 serpentins de refroidissement, accompagnés de 35 tissus résistants, 25 câbles et 20 composants électriques. Une fois cette quantité atteinte, vous pouvez revendre les serpentins supplémentaires ou les conserver pour un futur projet provisoire qui pourrait en demander.

L’Expédition fonctionne sur un cycle de 60 jours, avec une fenêtre de départ de 7 jours. La seconde Expédition peut partir entre le 17 et le 22 février 2026, donc le temps presse pour rassembler vos ressources.

Où trouver les serpentins de refroidissement ?

Emplacements généraux

Les serpentins de refroidissement apparaissent dans des conteneurs spécifiques à travers toutes les cartes. Je concentre mes recherches sur ces types de conteneurs :

  • Capots de voitures (avant et arrière)
  • Capots arrière des bus
  • Générateurs mobiles (peints en jaune)
  • Casiers métalliques verrouillés (nécessitent un forçage)
  • Placards industriels
  • Caisses de brèche métallique

Ces conteneurs se trouvent principalement dans les zones industrielles, ce qui oriente naturellement mes runs de farming vers certaines cartes plutôt que d’autres.

Stella Montis – La route la plus efficace

L’atelier de montage au nord de Stella Montis constitue mon itinéraire prioritaire pour farmer des serpentins. Cette zone concentre une densité exceptionnelle de casiers électriques et placards à forcer.

Je commence systématiquement par la Bête de Chargement, où je force tous les petits casiers présents. C’est le meilleur spot de cette carte spécifiquement pour les serpentins.

Ensuite, je poursuis vers le hall central de Stella Montis où je vérifie chaque casier métallique. En une seule partie bien menée, j’ai personnellement trouvé deux serpentins alors que la zone avait déjà été fouillée.

Champ de Bataille du Barrage – Route complète

Sur cette carte, je suis un itinéraire précis qui maximise mes chances de trouver des serpentins :

Complexe de Génération d’Énergie – Je commence ici car cette zone industrielle offre de nombreux générateurs et conteneurs. Le risque y est modéré, ce qui permet un farming relativement sécurisé.

Décharge de Ferraille – Je continue vers le Sud-Est où les installations industrielles regorgent de serpentins. Les grosses boîtes de ferraille contiennent régulièrement cet objet.

Dômes Hydroponiques – Je termine par cette zone à haut risque mais haute récompense. Les serpentins peuvent apparaître directement posés sur les étagères dans les dômes, ce qui facilite leur repérage. Je vérifie chaque niveau méthodiquement.

Cette route complète me permet de couvrir tous les spots à forte densité de serpentins sans backtracking inutile.

Spaceport – La carte la plus vaste

Spaceport représente la carte avec le plus d’emplacements industriels. Cependant, sa taille massive peut rendre le trajet jusqu’aux bâtiments clés très long avec un mauvais spawn.

Je cible prioritairement ces zones :

  • Assemblage de Fusées (chance élevée)
  • Maintenance de Véhicules (chance moyenne-élevée)
  • Stockage de Conteneurs (chance moyenne)
  • Entrepôt d’Expédition (chance faible, à éviter sauf si proche)

L’Entrepôt d’Expédition se situe en bordure de carte avec une faible probabilité d’objets rares, je ne m’y rends que si mon spawn est optimal.

Blue Gate – Route alternative

Blue Gate offre moins d’emplacements que les autres cartes, mais l’aile de maintenance reste une route alternative viable.

Je parcours toute cette aile en forçant les conteneurs verrouillés similaires aux autres maps. Plusieurs casiers électriques jalonnent cette zone, offrant des chances régulières de trouver des serpentins.

L’Épave Ornée à l’ouest et le Complexe d’Entrepôt près du centre constituent mes deux points de contrôle principaux sur cette carte.

CarteZone prioritaireNiveau de risqueEfficacité
Stella MontisAtelier de Montage, Bête de ChargementMoyen⭐⭐⭐⭐⭐
Champ de Bataille du BarrageDômes Hydroponiques, Génération d’ÉnergieÉlevé⭐⭐⭐⭐
SpaceportAssemblage de Fusées, MaintenanceMoyen-Élevé⭐⭐⭐⭐
Blue GateAile de Maintenance, Épave OrnéeMoyen⭐⭐⭐

Stratégies pour farmer efficacement

Framer efficacement

Timing et déplacement

Je suis la règle des 10 minutes pour maximiser mes chances de survie. Trois runs courts et réussis valent mieux qu’un run de 30 minutes où je perds tout mon loot.

J’évite de me précipiter vers les zones clés durant les 10-15 premières minutes, période d’activité PVP maximale. Dans les 15 dernières minutes, les joueurs se raréfient considérablement.

Je range mon arme pendant les déplacements pour courir plus vite, et j’utilise la glissade (sprint + accroupissement) qui ne consomme pas d’endurance. Cette technique souvent négligée me permet de couvrir plus de terrain sans risquer la panne sèche au mauvais moment.

Gestion du bruit et discrétion

Chaque coup de feu révèle ma position. Quand je dois éliminer des mouchards ou farmer des guêpes, je tire quelques coups puis me déplace avant que quelqu’un ne vienne enquêter.

J’utilise la météo à mon avantage, particulièrement le brouillard épais qui réduit la portée de détection des machines. C’est le moment idéal pour visiter les zones dangereuses normalement trop risquées.

J’écoute attentivement l’environnement pour identifier d’autres raiders. Entendre deux types d’armes différentes indique un combat PVP en cours, je m’en éloigne systématiquement sauf si je cherche l’affrontement.

Extraction sécurisée

J’utilise une Clé de trappe de Raider chaque fois que possible car elles coûtent peu à fabriquer et les campeurs y sont rares. Si impossible, je laisse un joueur évacuer avant moi en restant caché à distance. Si un campeur est présent, il se révélera pour l’attaquer.

Les ascenseurs et stations conventionnels sont des points chauds pour les embuscades, j’évite ces sorties prévisibles autant que possible.

Objets complémentaires à collecter

Ressources pour l’étape 2

Pendant mes runs de serpentins, je ramasse systématiquement :

  • Tissus résistants (besoin de 35)
  • Câbles (besoin de 25)
  • Composants électriques (besoin de 20)

Ces objets se trouvent dans les mêmes zones industrielles, autant optimiser chaque sortie.

Ressources pour les étapes futures

Je collecte également les objets rares pour les étapes 3 et 4 de l’Expédition :

  • Boîtes de Modulation de fréquence (5 nécessaires) – zone de montage Stella Montis
  • Éclateurs ioniques (3 nécessaires) – zone de montage et hall central Stella Montis
  • Ampoules (5 nécessaires) – très rares, dans les capots de voiture
  • Module de l’Exode (1 nécessaire) – récompense d’expédition de haut niveau

Ces objets sont significativement plus difficiles à obtenir que les serpentins, je les priorise dès que je les croise.

Équipement recommandé

Pour mes runs de farming, j’emporte toujours :

  • Une arme PVE (efficace contre machines)
  • Une arme PVP (polyvalente comme l’Il Toro)
  • Des bandages et recharges de bouclier (économise les ressources rares)
  • Un défibrillateur si en groupe
  • Une Clé de trappe de Raider pour l’extraction

J’utilise ma poche sécurisée pour protéger les serpentins trouvés, ces emplacements sont protégés même en cas de mort.

Spots secrets à haute valeur

Au-delà des zones classiques, plusieurs emplacements cachés méritent le détour :

  • Toit de la Tour de Contrôle – Je monte sur le toit, descends l’échelle et saute sur le côté pour accéder à une zone remplie de loot, caisses et potentiellement des armes
  • Avant-poste de Raider Nord – Contient des sacs et caisses avec loot épique/légendaire, je monte sur l’échafaudage pour atteindre la partie supérieure
  • Pont en ruine (Sud de l’avant-poste) – Je monte sur le pont et me laisse tomber en dessous pour une zone cachée avec sacs et caisse d’armes
  • Barrage Nord (près Tour de contrôle) – Je descends les escaliers, active le pont et force la porte pour accéder à trois zones de loot différentes

Ces spots secrets sont rarement visités et contiennent souvent du loot de qualité supérieure qui n’a pas été ramassé par les autres joueurs.

Toutes les étapes de l’Expédition

Etapes expéditions

Pour planifier votre progression à long terme, voici la liste complète des ressources nécessaires pour chaque étape :

Étape 1 – Fondation

  • 150 pièces métalliques
  • 200 pièces en caoutchouc
  • 80 alliages ARC
  • 15 ressorts en acier

Étape 2 – Systèmes Centraux

  • 35 tissus résistants
  • 25 câbles
  • 20 composants électriques
  • 4 serpentins de refroidissement

Étape 3 – Charpente

  • 5 ampoules (très rares)
  • 30 batteries
  • 20 capteurs
  • 1 Module de l’Exode

Étape 4 – Équipement

  • 5 Boîtes de Modulation de fréquence
  • 5 Composants électriques avancés
  • 3 Éclateurs ioniques
  • 3 Unités à impulsion de Bondisseur

Étape 5 – Phase de Chargement

  • 250 000 pièces en objets de combat
  • 100 000 pièces en objets de survie
  • 180 000 pièces en provisions
  • 300 000 pièces en matériaux

Étape 6 – Départ

  • Aucun matériel supplémentaire, attendre la fenêtre de départ

La difficulté augmente progressivement, les matériaux de l’étape 1 sont courants tandis que les étapes 3-4 nécessitent des items extrêmement rares.

Conclusion

Farmer les serpentins de refroidissement dans Arc Raiders demande de cibler les bonnes zones industrielles plutôt que de fouiller au hasard. Stella Montis reste ma recommandation numéro un, particulièrement l’atelier de montage et la Bête de Chargement.

N’oubliez pas de collecter simultanément les autres ressources pour l’étape 2 et les objets rares pour les étapes futures. La clé du succès réside dans l’optimisation de chaque run pour ne jamais sortir les mains vides.

Avec ces routes et stratégies, vous devriez obtenir vos 4 serpentins en quelques sessions de jeu sans trop de difficultés. Restez discret, extrayez rapidement et pensez toujours à votre sortie de secours.

FAQ

Combien de serpentins de refroidissement faut-il pour l’Expédition ?

Vous avez besoin de 4 serpentins de refroidissement pour compléter l’étape 2/6 du second projet d’Expédition, baptisée Systèmes centraux. Cette étape nécessite également 35 tissus résistants, 25 câbles et 20 composants électriques.

Quelle est la meilleure carte pour farmer des serpentins ?

Stella Montis représente la carte la plus efficace, particulièrement l’atelier de montage et la Bête de Chargement au nord. Cette zone concentre de nombreux casiers électriques et placards contenant régulièrement des serpentins. En alternative, le Champ de Bataille du Barrage offre également de bons rendements.

Dans quels types de conteneurs trouve-t-on les serpentins ?

Les serpentins apparaissent principalement dans les capots de voitures, les capots arrière de bus, les générateurs mobiles jaunes, les casiers métalliques verrouillés et les caisses de brèche métallique. Ces conteneurs se concentrent dans les zones industrielles de chaque carte.

Peut-on trouver des serpentins en dehors des zones industrielles ?

Bien que les serpentins puissent techniquement apparaître ailleurs, les zones industrielles offrent de loin les meilleures chances. Les dômes hydroponiques constituent une exception notable où les serpentins apparaissent parfois directement posés sur les étagères.

Combien de temps faut-il pour obtenir 4 serpentins ?

Avec une route optimisée sur Stella Montis ou le Champ de Bataille du Barrage, vous pouvez obtenir vos 4 serpentins en 3 à 5 runs de 10-15 minutes chacun. Le farming reste relativement rapide comparé à d’autres objets rares comme le Module de l’Exode ou les Éclateurs ioniques.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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