Silent Hill f : comment obtenir et purifier l’épée qui change la fin du jeu

Dans Silent Hill f, une quête exclusive au New Game+ permet d’obtenir une épée sacrée liée à l’une des fins alternatives du jeu. Cette arme puissante, dissimulée derrière un enchaînement d’explorations complexes et de rituels macabres, est au cœur d’une aventure secondaire dense et symbolique centrée sur cinq sanctuaires à découvrir dans la région d’Ebisugaoka.

Une quête qui demande patience et mémoire

Le cœur de cette quête repose sur la localisation et l’activation de cinq sanctuaires placés à des endroits clés de la carte. Chaque sanctuaire exige la récupération d’un objet spécifique lié à l’histoire ou aux souffrances vécues par Hinako et son entourage. Ce n’est qu’après avoir bouclé une première partie du jeu que cette quête devient disponible, et les zones concernées réservent de nombreuses subtilités.

Le premier sanctuaire se trouve derrière une maison en bas de la première colline. Une photo d’indice vous mettra sur la piste. L’objet nécessaire, la Poupée de Mariée Fanée, traîne dans la cuisine de cette même maison désormais abandonnée.

Le deuxième sanctuaire se débloque après le retour à la réalité, dans les champs de riz à l’est. On le trouve près d’un chantier. Son objet associé, une Flasque Rouillée, repose sur une tombe non loin du sanctuaire de Sakuko. L’ambiance y est pesante, et l’état de l’objet témoigne du temps écoulé et des traces laissées par la violence passée.

Le troisième sanctuaire se manifeste lors du trajet vers le collège, avec un indice près d’un tonneau rouge. Il faudra grimper un sentier étroit menant à une route effondrée. Les Sandales Japonaises Cassées, posées non loin, sont l’élément à rapporter ici. Ce passage évoque fortement la perte et la fugacité des souvenirs.

Le quatrième sanctuaire, plus insidieux, se dévoile après avoir échappé à une apparition surnaturelle en direction de la maison de Shu. Une image sert ici de guide, menant à un petit sanctuaire coincé derrière une clôture. Le Braséro Hibachi Fissuré se situe à proximité, près du cabanon derrière la maison. Il faut rester vigilant, l’ambiance s’assombrit nettement à ce stade.

Enfin, le cinquième sanctuaire n’apparaît qu’après un nouvel effacement du voile de l’illusion. Lorsqu’un arbre gênant disparaît, une piste mène à une maison flanquée d’un bandage. En montant des escaliers, le sanctuaire s’offre au regard. Il réclame le Couteau de Cuisine du Père, encore fiché dans un tronc derrière une maison voisine. Cette étape symbolise la cicatrice familiale au cœur de l’intrigue.

Silent Hill f

L’épée qui régénère… jusqu’à la purification

Une fois les cinq autels restaurés avec leurs offrandes, l’épée sacrée se matérialise sous un gigantesque arbre central. Dans cet état brut, elle dispose d’un pouvoir rare : tant qu’elle reste dans son fourreau, sa durabilité se régénère lentement. Une mécanique bien pensée, surtout pour les phases longues et les combats tendus.

Mais ce bonus est temporaire. Pour aller au bout de la quête, il faut purifier la lame. Et cette étape ne pardonne rien.

Une autre dimension et un puzzle sonore bien tordu

La purification se joue dans une dimension parallèle accessible entre le quatrième et le cinquième sanctuaire. En utilisant vos pouvoirs psychiques, un mur peut être dissipé dans une pièce en hauteur, à condition d’échapper à un monstre quadrupède particulièrement agressif. Ce passage, bien caché, mène à un nouvel environnement mêlant mystère et tension.

L’objectif ? Atteindre un point de recherche contenant un objet essentiel à l’une des fins du jeu. Mais avant ça, un puzzle audio vous attend. Un dispositif shishi-odoshi alterne des sons que vous devez associer à des lanternes portant chacune un motif :

  • une montagne
  • des vagues ondulées
  • une branche en suspension

Soyez préparé à recommencer. Il faut frapper les trois carillons dans le bon ordre et au timing précis. Si c’est réussi, l’eau du lac devient rouge et se vide, signe que le processus est enclenché.

Purification finale et déblocage de la fin cachée

Après avoir obtenu l’épée lors de l’histoire principale, le joueur doit revenir sur les lieux du cinquième indice. Une fois là, il faudra grimper jusqu’au vieux sanctuaire le plus ancien de la région. Là, le lac purifié, désormais rempli d’eau écarlate, offre une possibilité unique : extraire l’énergie maléfique de la lame.

Ce rituel marque la fin du parcours symbolique de la quête et valide l’accès à une des fins alternatives du jeu. Une récompense méritée, à la fois narrative et en terme de gameplay, pour ceux qui auront su aller jusqu’au bout.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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