Avec plus de sept millions d’exemplaires vendus en seulement trois mois, Hollow Knight: Silksong réalise une entrée fracassante sur la scène vidéoludique de 2025. Cette performance surpasse celle de tous les autres nominés aux Game Awards, y compris le vainqueur du prix de Jeu de l’année.
Silksong cartonne… sans même rafler le trophée
Même sans décrocher le titre honorifique, le nouveau jeu du studio australien Team Cherry s’impose comme le véritable champion du public. Annoncé depuis des années et plusieurs fois repoussé, Hollow Knight Silksong a su convertir l’attente en un succès commercial colossal. Le chiffre est là, implacable : sept millions de ventes en trois mois. C’est bien plus que tous ses concurrents directs, à commencer par Clair Obscur: Expedition 33, élu Jeu de l’année et crédité de cinq millions de copies vendues à ce jour selon ses derniers chiffres officiels.
Encore plus remarquable, Silksong est sorti cinq mois après son rival français, rendant son exploit d’autant plus impressionnant. Là où Expedition 33 a eu le temps d’installer sa réputation, Silksong a enchaîné les téléchargements et les copies physiques à une vitesse éclair. Kingdom Come: Deliverance 2 ferme le podium avec quatre millions d’unités distribuées, et les autres gros titres de 2025, dont Donkey Kong Bananza (3,49 millions), Hades 2 (2 millions) et Death Stranding 2 (1,3 million), sont bons derniers dans cette course au public.
Un lancement qui a secoué les serveurs

Le jour de sa sortie, Silksong a connu un démarrage si explosif que plusieurs plateformes de distribution ont brièvement planté, submergées par l’afflux massif de joueurs. Steam, le Nintendo eShop et même le PlayStation Store ont tous connu des ralentissements notables. Rien que ça. Pour un jeu indépendant développé par une poignée de passionnés, c’est tout sauf banal. Ce n’est pas juste une suite, c’est un vrai phénomène.
Et visiblement, ce n’est pas fini. Team Cherry a profité de cette déferlante de succès pour annoncer le développement d’une extension gratuite prévue pour 2026. Aucun détail n’a encore filtré sur son contenu, mais on sait déjà qu’elle sera offerte à tous les possesseurs de Silksong. De quoi entretenir l’intérêt des fans pendant encore longtemps.
Un départ canon, loin devant le premier opus
Si on compare avec le premier Hollow Knight, le contraste est saisissant. À sa sortie en 2017, l’original avait mis neuf mois pour franchir le cap des 500 000 ventes, puis plus d’un an pour atteindre le million. À l’époque, cela représentait déjà une prouesse pour un titre aussi modeste. Aujourd’hui, Hollow Knight a cumulé plus de 15 millions de ventes, mais Silksong semble bien parti pour lui emboîter le pas à toute vitesse.
En trois mois, il a simplement fait mieux que ce que son grand frère avait mis des années à atteindre. Cela dit, il reste encore un écart à combler pour rivaliser à long terme. Mais son démarrage donne un indicateur clair : Silksong est non seulement très attendu, il est aussi massivement apprécié.
Ce succès tient d’abord à la qualité du jeu, salué par la critique pour son level design précis, sa direction artistique affinée et une bande-son toujours aussi envoûtante. Côté gameplay, les sensations sont plus rapides, les combats plus nerveux, et la verticalité du level design offre de vraies nouveautés que les joueurs ont clairement adoptées.
Pour Team Cherry, c’est plus qu’une confirmation : c’est une consécration. Hollow Knight: Silksong devient la nouvelle référence du jeu indépendant… même sans trophée à la clé.
