Dans Hollow Knight: Silksong, certains fans ne jurent que par l’emblème Wanderer pour ses dégâts bruts, mais d’autres joueurs, plus tactiques, lui préfèrent une approche plus flexible. Un débat s’installe autour de la vraie valeur des emblèmes, et une analyse approfondie révèle que Wanderer n’est peut-être pas le roi indiscutable qu’on imagine.
Wanderer : un monstre de DPS, mais un peu monolithique
Récemment, le YouTuber Visic a publié une vidéo où il met en lumière la puissance de Wanderer en matière de dégâts par seconde. Son analyse est simple : sans aucun buff externe, Wanderer inflige des dégâts supérieurs à la majorité des autres emblèmes du jeu, y compris Beast, qui nécessite des conditions particulières pour exprimer tout son potentiel.
Sur le papier, c’est du solide. Pour les joueurs qui veulent optimiser leurs runs ou se mesurer à des boss en pur skill, Wanderer tape très fort, avec un style de jeu agressif et direct. En termes de capacités de combat, il n’y a pas grand-chose à redire : il vous permet d’exploiter au maximum la vitesse et la précision des attaques de Hornet, avec un gameplay fluide et percutant.
Mais une fois qu’on sort du cadre strict du DPS, les limites apparaissent. Wanderer manque de marge de manœuvre : son style de jeu est centré sur l’agression pure, ce qui peut le rendre un peu bancal face à des situations où la souplesse ou la survie s’imposent. C’est là qu’un autre emblème entre en scène.
Architect : le vrai méta pour ceux qui aiment construire
Un autre créateur de contenu spécialisé, Rusty, a proposé une évaluation des emblèmes selon trois critères clés : la flexibilité de construction, l’ensemble de mouvements, et le trait passif. Sur cette base, il place l’emblème Architect au sommet de la hiérarchie.
Architect brille dans deux domaines cruciaux. D’une part, il permet à Hornet d’équiper trois outils rouges en même temps, ce qui décuple les possibilités de builds personnalisés. D’autre part, il autorise le chargement des attaques normales, transformant même les coups de base en outils redoutables sans nécessairement s’appuyer sur les Cogflies ou autres mécaniques offensives avancées.
- Architect : 5/5 en flexibilité, 5/5 en ensemble de mouvements, 3/5 en trait passif
- Wanderer : 2/5 en flexibilité, 5/5 en ensemble de mouvements, 3/5 en trait passif
Clairement, Architect offre une expérience plus souple. Il permet à chaque joueur d’adapter Hornet à son propre style, que ce soit en misant sur la rapidité, la portée, ou la gestion des ressources. Pour ceux qui aiment peaufiner leur perso au millimètre, c’est un petit bijou.
Choisir selon son feeling de jeu
Au final, le meilleur emblème dans Silksong dépend beaucoup de votre façon de jouer. Wanderer, c’est le choix du bourrin efficace, idéal pour ceux qui veulent aller droit au but. Architect, lui, s’adresse aux joueurs plus stratégiques, qui aiment explorer toutes les subtilités du système.
Et c’est là toute la force de Silksong : Hornet démarre déjà avec un arsenal bien fourni, et chaque emblème vient ajouter une couche de personnalisation. Si vous avez collé trop longtemps à Wanderer sans sentir de vrai progrès ou fun, c’est sans doute le moment d’aller creuser du côté d’Architect. Vous pourriez bien y trouver une combinaison bien plus puissante que prévu.

