Snake Eyes de Atomic Arcade

Snake Eyes annulé puis sauvé ? Hasbro sème le doute sur son jeu G.I. Joe

Un ex-développeur de Atomic Arcade a révélé sur LinkedIn la fermeture du studio de Hasbro et l’annulation du jeu Triple-A Snake Eyes. Cependant, Hasbro a rapidement démenti l’annulation, affirmant que l’équipe évalue actuellement la voie à suivre pour le projet. L’avenir du titre reste incertain.

Un démenti rapide mais un avenir flou

Quand les fans de G.I. Joe ont appris par Dominic Braun, ancien développeur de Atomic Arcade, que son studio avait été fermé et le jeu Snake Eyes annulé, la nouvelle a fait l’effet d’une bombe. Sur LinkedIn, Braun expliquait simplement qu’il était à la recherche d’un nouvel emploi suite à la décision de Hasbro et Wizards of the Coast de fermer le studio.

Mais Hasbro a rapidement réagi en envoyant un communiqué à Wccftech pour clarifier la situation. Selon l’éditeur, le jeu Snake Eyes n’est pas annulé, mais l’équipe prend actuellement le temps d’évaluer la marche à suivre. Aucune décision finale n’a été prise, même si l’entreprise s’engage à fournir des mises à jour dès que possible.

Cette communication laisse planer un doute considérable sur l’avenir du projet. Entre les mots de Hasbro et la réalité vécue par les développeurs, il semble que le jeu traverse une phase critique où tout peut encore arriver.

Snake Eyes Atomic Arcade

Un projet ambitieux pour redorer le blason de la licence

Lancé en 2023, ce titre Triple-A autour de Snake Eyes avait pour mission de casser la malédiction des mauvais jeux G.I. Joe. Le dernier titre notable de la franchise, Operation Blackout sorti en 2020, était un jeu d’action pataud publié par GameMill Entertainment. Avant cela, on ne comptait qu’une poignée de jeux mobiles et un seul jeu console sorti pour accompagner le premier film live-action.

Atomic Arcade voulait clairement changer la donne. Le site web du studio promettait « un jeu vidéo de haute qualité centré sur Snake Eyes, le légendaire personnage ninja/commando de G.I. Joe ». Une offre d’emploi de 2024 recherchait un designer de niveau senior ayant de l’expérience dans la conception de jeux à la fois en monde ouvert et linéaire, pour « une nouvelle approche audacieuse et contemporaine de l’univers G.I. Joe ».

Le directeur cinématographique Sean Ainsworth avait même révélé dans une interview que l’équipe s’inspirait de Metal Gear Solid. Le studio comptait abandonner le look cartoon de G.I. Joe pour « affecter la perception que les gens ont de la franchise ». Une approche risquée mais qui aurait pu payer si le projet avait vu le jour.

Reste à savoir si cette « évaluation de la voie à suivre » de Hasbro débouchera sur une vraie relance du projet ou sur un enterrement en douceur. Pour les fans de la licence, l’attente continue.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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