Sony frappe fort avec le PSSR 2.0 ! La technologie d’upscaling IA de la PS5 Pro se réinvente aujourd’hui pour corriger les défauts de sa première version. Fini les artefacts visuels et la stabilité approximative : cette mise à jour majeure transforme enfin la console en machine 4K/60 FPS ultime avec ray tracing.
Une mise à jour qui change la donne
Sony et ses équipes ont officialisé ce mardi 24 mars 2026 le déploiement du PSSR 2.0 sur PS5 Pro, une version considérablement améliorée de leur technologie d’upscaling IA développée en collaboration avec AMD. Cette mise à jour système corrige les principaux défauts reprochés au PSSR 1.0 depuis le lancement de la console fin 2024, notamment les problèmes de bruit visuel et d’instabilité dans les scènes dynamiques. L’objectif affiché : standardiser enfin le 4K/60 FPS avec ray tracing activé pour tous les gamers français.
Les améliorations sont spectaculaires selon les premiers retours. D’après Gameblog.fr et Frandroid, le PSSR 2.0 analyse désormais les images pixel par pixel avec une précision inédite, réduisant drastiquement le bruit visuel tout en affinant les textures. L’échantillonnage stochastique libère également de la puissance GPU supplémentaire, permettant des mouvements plus fluides et une meilleure réactivité aux changements de scène.
Cette vidéo détaille les impressionnantes améliorations apportées par cette mise à jour majeure :
L’activation se fait simplement via les Paramètres > Écran et Vidéo > Sortie vidéo > « Améliorer la qualité de l’image du PSSR ». Contrairement au PSSR 1.0 qui nécessitait des patchs jeu par jeu, cette nouvelle version s’applique au niveau système à de nombreux titres PS5 déjà compatibles. Un gain de temps considérable pour les développeurs et une expérience unifiée pour les joueurs.
Resident Evil Requiem, sorti le 27 février dernier, devient le premier jeu à exploiter pleinement ces capacités. Monster Hunter Wilds profite également de ces optimisations, offrant une expérience visuelle saisissante qui confirme le potentiel de la PS5 Pro.
Un catalogue qui s’étoffe rapidement
Le PSSR 2.0 transforme déjà l’expérience sur plus de 50 titres PS5 Pro. Selon Les Numériques et le PlayStation Blog, les jeux nativement compatibles incluent Final Fantasy VII Rebirth, Alan Wake 2, Gran Turismo 7, Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws. Cette liste s’enrichira prochainement avec Stellar Blade, Horizon Forbidden West, les jeux PS VR2, Cyberpunk 2077 et Assassin’s Creed Shadows.
L’architecture développée par Mark Cerny porte enfin ses fruits. Là où le PSSR 1.0 déçevait par ses artefacts et son instabilité, cette version 2.0 tient les promesses initiales de Sony. Les textures gagnent en netteté, les reflets ray tracing conservent leur qualité même en mouvement, et la fluidité reste constante même dans les séquences les plus exigeantes. Cette évolution rappelle la stratégie d’exclusivité de Sony pour ses titres phares.
| Jeu | PSSR 1.0 | PSSR 2.0 | Amélioration |
|---|---|---|---|
| Resident Evil Requiem | Non compatible | Natif | Textures 4K stables |
| Monster Hunter Wilds | Artefacts fréquents | Optimisé | Fluidité ray tracing |
| Final Fantasy VII Rebirth | Bruit visuel | Corrigé | Netteté améliorée |
Cette mise à jour confirme la stratégie de Sony : faire de la PS5 Pro la référence absolue pour le gaming 4K. Difficile de ne pas s’enthousiasmer devant ces résultats qui transforment radicalement l’expérience utilisateur. Les possesseurs de PS5 Pro peuvent enfin profiter pleinement de leur investissement.
